竟能与恶魔之击相媲美(竟能与恶魔之击相媲美吗)

游戏技巧 2025-09-27 5
今天给各位分享竟能与恶魔之击相媲美的知识,一起来了解下吧!
  1. 你们的恶魔之击刷了多少次?体验如何?
  2. 《魔兽世界》怀旧服,防战拿匕首被吐槽不会玩,那恶魔之击真有必要去拿吗?
  3. 《魔兽世界》怀旧服中最强的20把匕首,恶魔之击能排第几?

你们的恶魔之击刷了多少次?体验如何?

《魔兽世界》60级的版本,作为盗贼的梦想“恶魔之击”掉率可谓是超级超级的低,60年代前期的掉率估计低至0.0X的级别,属于可遇不可求的武器。其在60年代就经过数次改动,不管是特效或者是掉率,都在60级版本有过变动。

最早期的恶魔之击触发特效后,是三次攻击必定命中和必定暴击,出来特效后即使在能量不够的时候,在第一次特效攻击后,也可以等待能量继续下一次的特效攻击。后来改动了特效,成为下三秒内的攻击必定命中和暴击,这就有点尴尬,会让raid的时候,恶魔之击特效出来的时候,要么没能量,要么就是背刺、背刺、剔骨后就OT。这也导致恶魔之击MC之后地位有所下降。

那么,说会恶魔之击的掉率,应该是在1.8版本前,掉率属于超级低的存在,能在雷德手里摸到恶魔之击的玩家少之又少。在1.8版本之后,掉率稍微提高了些许,但依然是不足1%的掉率,70级的版本才真正提高到了所谓的1%掉率,即使这样的掉率,脸不好的玩家依然能刷个几年都看不到恶魔之击。

60级的版本,即使在没人抢的情况下,都会让盗贼刷黑上刷到吐都拿不到恶魔之击,说掉率高的只能说是脸好到几次就出来这个盗贼的梦想。

当时提高了恶魔之击的掉率,还有不少玩家觉得不应该提高掉率,因为恶魔之击的象征价值已经超越了本身的实用价值。

总之,60年代早期能拿到恶魔之击的盗贼,那绝对是会引来围观的存在,盗贼的梦想实至名归,掉率奇低。

《魔兽世界》怀旧服,防战拿匕首被吐槽不会玩,那恶魔之击真有必要去拿吗?

《魔兽世界》怀旧服不少玩家在质疑作为一个坦克去ROLL恶魔之击的作用,其实,坦克用恶魔之击确实也不错,并不是所谓的不能用。众所周知,T的主要作用就是能建立稳定的仇恨拉住怪,而快速的武器可以保证持续产生怒气,利用英勇打击来制造更多的仇恨。这就是匕首的快攻速对T的好处,也是匕首在坦克里面受欢迎的原因之一。

恶魔之击1.7的攻速对坦克的帮助当然很大,只是绿字特效方面发挥的作用并不大,触发特效的三秒内必命中和暴击,对一名坦克来说,可有可无,毕竟只要仇恨稳定,DPS并不是坦克所应该关注的东西,如果有强迫症看到恶魔之击的触发反而会打乱节奏。恶魔之击对坦克有作用,但并不是优选武器,虽说不用出分,但容易跟盗贼建立超高的仇恨。

那么,在当前阶段,什么武器比较适合防战使用?其实选择个拳套也不错,比如这个“艾斯卡达尔的右爪”,掉落自MC的玛格曼达。虽然拳套在60级版本里面不多而且还丑,但这个1.5的速度可以让防战不用担心怒气不足,关键是触发绿字特效会有5秒的提高30%攻速的加成,这在团本里面可以完美地保持仇恨稳定,剩下的就是OT了找DPS的锅。

如果处于装备积累,打算进军熔火之心的话,那可以选择锻造武器“歼灭者”,蓝色装绑武器,1.7的速度,绿字特效是破甲,触发后降低敌人200点的护甲值,可以叠加3次。较快的攻速能提供怒气,破甲更是能有效提升队伍的DPS,有助于快速地推倒BOSS,伐木副本的利器,在第一阶段积累期也是坦克不错的装备之一,特别是搭配兽人的斧专精,效果更佳。

还有就是出自黑石深渊的“反对者”,奥妮克希亚的“死亡召唤者”,通灵学院的“米拉之歌”,也是当前阶段坦克比较值得关注的武器。“艾斯卡达尔的右爪”其实并不比“恶魔之击”差,虽说怀旧服当前阶段的副本难度较低,但作为坦克有着稳定的仇恨才是保证一次通关副本的关键所在。

总之,作为坦克就要低调,等积累了口碑当上团队MT,拿上风剑,那就可以向世界大吼“我叫MT”了。有用未必就必须要拿,谦让给更需要的队友才是应有的游戏素质,防爆战做不得,攻速快的武器也不少。

《魔兽世界》怀旧服中最强的20把匕首,恶魔之击能排第几?

恶魔之击这把匕首只能够在《魔兽世界》中排倒四,这并非危言耸听!玩过《魔兽世界》的小伙伴对恶魔之击这把匕首不会陌生,曾经官方刚刚推出这把匕首武器的时候,这把匕首可以说是受到了很多玩家的热烈追捧,但是随着官方对游戏的不断调整,这把恶魔之击已经是连名号都快要排不上了!

在“恶魔之击”刚刚上线之后,可以说是大名鼎鼎,玩《魔兽世界》的人对恶魔之击的追捧是很多人都无法想象和理解的,但是呢,因为游戏的调整和平衡,恶魔之击从最前期的前三慢慢被打压最后进入了武器前20排行榜的倒四!不得不说,恶魔之击的命运也是让人感到唏嘘啊!

竟能与恶魔之击相媲美(竟能与恶魔之击相媲美吗)

当然了,尽管我们的恶魔之击如今只能屈居倒四,但是这并不能否定我们的恶魔之击拥有着强大的实力,俗话说得好,瘦死的骆驼比马大,哪怕我们的恶魔之击再怎么削弱,它也始终是我们的“七武器”之一,恶魔之击的爆发力自然不用说了,现在有很多的玩家也是对恶魔之击趋之若鹜!

恶魔之击的来源是我们的BOSS雷德黑手,在当初刚刚上线的时候,很多的狂暴战和盗贼为了抢夺我们的恶魔之击可以说是完全挤破了头啊!恶魔之击有一个非常有特色的技能,那就是“击中时的可能”,意思也就是说只要是使用了我们的恶魔之击,在接下来三秒的时间内,我们的攻击一定是命中的!

如果你还想了解更多关于竟能与恶魔之击相媲美的信息记得收藏关注本站,了解更多信息可以在站内搜索。