Stellaris群星全控制台代码分享(群星stellaris控制台指令)
- 《群星(stellaris)》以后有没有大改陆军系统的可能性?可以朝什么方向改?
- 群星stellaris科技类别都有哪些,群星科技怎么研究?
- stellaris(群星)中,一单位资源应该对应现实多少资源?
- 游戏群星(stellaris)新DLC《古代遗迹》里,有哪些令你难忘的遗迹?
《群星(stellaris)》以后有没有大改陆军系统的可能性?可以朝什么方向改?
谢邀。肯定有。未来不仅仅是陆军,传统的陆海空军事领域都将发生颠覆性变革。根本原因就是人工智能和新材料新技术无人化的突飞猛进。当这一切在某个时间点达成了最佳契合,一个崭新的时代就开启了。只不过,这对于人类来说,不知道究竟是喜是忧。
群星stellaris科技类别都有哪些,群星科技怎么研究?
群星stellaris游戏中的科技根据颜色进行区分,同时这些颜色也代表了科技稀有度 绿色:起始科技,属于比较常见的。 紫色:稀有科技,相对权重很小,但是花费巨大,收益也很不错。 黄色:逆向工程科技,这个是种花家自带满级天赋,瞪谁谁怀孕,通过分析残骸Debris获得的科技(一般已经有进度条了),这个包括普通AI和特殊NPC的。 红色:危险科技,游戏后期可以研究开发,但是会引发巨大的一次性危机,扛过去就OK。 蓝色:可重复研究科技,可多次研究获得时限buff,每次花费越来越高。 还有一些白色的就不说了,就是最普通的科技
stellaris(群星)中,一单位资源应该对应现实多少资源?
这个问题很有意思,别的资源如何与现实对应不好说,但是电应该是可以计算的。
首先,开一个人类的档,如图,我们发现太阳一个月可以产生5单位电量。
而太阳的功率约为 ,因此,一个月约可产生能量
如果这些能量全部被采集装置所利用,那么1单位电量约等于 。
但是,观察一下群星中用于采集恒星能量的装置,我们就会发现其效率远没有这么高,一个重要原因是它所占的太阳辐射的立体角实在是太小了,我们姑且认为它只能接收太阳能量的1%(全凭从图中目测估计)。
并且,我实在是不知道这玩意是如何工作的,但我想2200年的科技一定十分发达,因此我们假设它可以成功转化所有落在它上面的能量的50%为电能。
因此,凭着这一串估计,在群星中太阳每月能为人类提供的电能大致是 。那么,1单位电量大概就是 ,尽管我们做了很多估算,但我想这个结果的误差应该在上下一个数量级的范围内。这实在是个天文数字,因为世界的年耗电量大概也就在 这个数量级,也就是说,群星里面1单位的电量可以让今天的地球用上十亿年。
更新:感谢评论中说可以用戴森球计算,而且答案和这个完全一样。必须得说一句,这两个结果一样纯属巧合,我在进行这个计算的时候没有参考戴森球的结果。但这也从某个侧面反应P社游戏的设计还是非常仔细的,至少在数量级层面有很细致的考虑。
游戏群星(stellaris)新DLC《古代遗迹》里,有哪些令你难忘的遗迹?
设定是很好的,问题就是只能挖境内的遗迹...
古代遗物
在冒险过程中完成游戏事件,或在多阶段的考古遗址中完成挖掘,以取得宝贵的遗物作为奖励。每个遗物都能为你的帝国带来庞大益处,进而在星际冒险中助你一臂之力。
深入挖掘
登上各种神秘而异样的星球,挖掘新的考古遗址,供你的帝国进行研究…或掠夺宝物。每个遗址都有一至六章不等的故事剧情可进行探索。循着历史的足迹,发掘能为帝国带来益处的文物和遗物。
垃圾星,感触到了我。亿万年的孤独,机器人看来也是能感受的。把我当成了主人(其实我也是机器仆人),喊出了那句话:主人你快回来吧.......我能说啥呢直接泪奔了好吧。
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