疯狂解密游戏攻略大揭秘(疯狂解谜)
库里的敏捷值是多少?
库里的敏捷值?敏捷值是很难定义的,给不了你具体的数值了。天下武功,唯快不破!之前似乎有人专门用高科技解密过库里的投篮动作,出手速度快过常人眨眼。库里创造了一个又一个三分记录,并且不断的在追赶和刷新前辈们留下的记录。人们总是在惊呼库里的投篮多么精准,命中率多高,射程多远。但其实,库里最厉害的一点,在于即使对手预判到了他的下一步动作,也无法在他出手前完成防守。我还记得在某场比赛直播中,主持人直呼“库里的投篮跟防守人就没关系”,那是15-16赛季,水花兄弟最疯狂的一个赛季。令对手更头疼的是,库里的投篮不是单纯的接球就投,他的投篮往往是行进间的急停出手,甚至要衔接一连串的变向和晃人动作。再加上那个不知疲倦反复奔跑,接球就投,出手和库里一样快的汤普森。水花兄弟最可怕的地方就是能互相加持,增加对方的投篮威力。有机构专门研究过库里的变向之后的投篮动作(连续变向之后双脚向同侧横移)。在第一次变相时(具体数值不记得了,对不住啊),变向速度就会把一般的防守人晃开。即便侥幸贴住了库里,他还会进行第二次变向,然后后撤步投篮。他能在0.5秒的时间内撤出大概1.6米左右的投篮空挡,无论是距离还是反应速度,大部分的防守者都是无法企及的。最后一个动作,就位出手投篮,整个过程仅耗时0.15秒(不记得太清楚了,如果数据有错望纠正)。这就意味着,就算你预判到了他的动作,也无法干扰到他的投篮,因为一切都‘’太迟了‘’。
听听科尔最近对库里的褒奖吧,在科尔看来,库里是打了兴奋剂的钠什,但他的速度更快,更敏捷,射程也更远。类似的话他在两年前就说过,当时他认为库里有纳什的全部技巧,但他速度更快,同时还把射程向外扩展了10英尺。天才就天才吧,反正我是不想再夸他了,怕他骄傲😁。
《绝地求生》4月人数下滑13.96%,如何看待绝地求生连续三个月人数下滑?
根据steamcharts网站的统计,《绝地求生》在4月的玩家人数下滑13.96%,目前已经连续三个月出现下滑。
自从绝地求生上架steam以来,人气一直居高不下,长时间霸占steam销量榜第一位,不过从2月份开始,绝地求生的坏消息就接踵而至。最为明显的是玩家数量骤然下降,从下图可以看出,绝地求生连续三个月已经损失了将近八十万的玩家!
绝地求生玩家数量下降,相信大家第一个想到的原因就外挂!绝地求生中的外挂猖獗到什么程度?神仙都开始举办比赛了就是最有力的证明!外挂猖獗到几乎每把游戏都有外挂,毫无游戏体验,谁又会继续留在这款游戏浪费时间呢?除了外挂,还不得不说一下的就是堡垒之夜,在国外视频直播网站,堡垒之夜不仅遥遥领先绝地求生,甚至已经开始超越英雄联盟了,成为Twitch上最受欢迎的直播游戏!至少在欧美地区,绝地求生已经没有太大的竞争力了!
蓝洞近来更新非常频繁,但是游戏优化做的还在不尽人意,游戏中BUG数不胜数,经常死的莫名其妙!其次绝地求生上架这么久了,蓝洞在优化方面明显力度不足,大多数玩家电脑根本没法流畅吃鸡,电脑一直处于高负荷工作状态,游戏中甚至不时出现卡顿、闪退等情况,这也是绝地求生热度下降的一个原因。
虽然蓝洞最近频繁更新信号枪、枪械皮肤、新地图等续命措施,但是大多数玩家已经对蓝洞非常失望了。队长在这里只想说一句“留给蓝洞的时间不多了”!
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一首凉凉送给蓝洞,玩家人数下滑的原因有很多,一方面是蓝洞公司不作为导致的,另一方面则是因为手游的冲击!
虽然说目前绝地求生是国内最火的网络游戏之一,同时玩家对于各类绝地求生赛事的关注度很高,但是玩家在线人数却是不断下降,尤其是在234三个月,人数下降十分严重,造成这种现象的最主要原因就是蓝洞公司对于外挂的处理,蓝洞无法有效解决游戏中的外挂使用者,各大服务器前十名都被外挂统治,然而蓝洞却在更新箱子,这种行为无法包装普通玩家的游戏体验,所以很多玩家就像我自己玩绝地求生的时间越来越少!
另一方面则是受到其他游戏的冲击,目前来说,手游所占市场比例远远高于端游市场,很多玩家更偏爱手游而不是端游,一部手机,不需要太高的配置,随时随地都可以玩,而绝地求生配置要求相对较高,很多玩家不会为了吃鸡配个电脑。现在市场上火热的手游有王者荣耀,绝地求生刺激战场和全军出击,第五人格和堡垒之夜等等,这些游戏的出现对吃鸡造成很大影响。所以玩家人数大幅度下降也是正常现象!
我觉得绝地求生未来的发展堪忧,最主要的就是要在外挂处理方面取得突破,如果不能保证玩家游戏体验,那么绝地求生离凉凉也就不远了!
热门游戏的周期都是这样,从无人问津走向巅峰,然后下滑逐渐平稳,最后凉了,唯一不同的是时间长短的问题,这都是正常的。
而且市面上出现了很多类似绝地求生的游戏,比如手游《刺激战场》等,比如《堡垒之夜》等,这些都会对绝地求生进行分流,毕竟并不是每个人都喜欢《绝地求生》的这种风格吃鸡,有了别的选择下滑是自然的,不过最终还是会走向平稳。
其实还有一点是二月份之前的玩家数据是有很大的水分的,因为卡黑号的问题,一开始的家庭共享,然后退款,所以之前一个外挂玩家一天可能会用好几个黑号来开外挂,这样就变相的增加了玩家数量。
然后3月份后,卡黑号的方法只剩下一个,就是退款黑,利用steam退款机制进行卡黑号用外挂,但是随着退款到账时间从2小时变成了2天,期间会经过严密审查后才会退款,只要有被ban的记录就不会退款。所以渐渐的就没人用卡黑号的办法了。
现在用的都是盗号,要花钱买的。这也是为什么最近感觉外挂变少的原因。
加上蓝洞的疯狂反外挂更新,很多没实力的作者上一次更新的内容还没修复好,第二次更新就又来了,所以4月份80%的外挂都跑路了。
更关键是加大的检测的力度,公开售卖的外挂(比如大多数群和卡盟里面的)基本上都是必封,不是当时封就是第二天追封。现在买外挂的人在意的不是稳不稳,会不会被封的问题,而且能不能用的问题了。
然后再聊一聊最近很火的,一定不会被封的分屏雷达,为什么不被封的原因是这外挂原理是在远端服务器或者分机上嗅探数据包,解密解析反馈,只要蓝洞更新加密的频率加快,就必然使得解密不过来,最关键是这是一个在git上开源项目,免费的,没有利益的驱使,谁会帮你不眠不休的更新呢?
总的来说蓝洞这两个月的反外挂工作还是做的很好的,让我享受了很多把没有外挂的游戏体验,这个游戏没有外挂真的是挺好玩的。
最后那些说蓝洞不作为到处都是外挂的小编,麻烦请你们先去玩玩游戏,去了解一下外挂的情况。不要总是一天到晚就是复制粘贴,浪费别人时间又浪费流量。
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