提升游戏技巧,避免成为狙击手的目标(提升游戏技巧,避免成为狙击手的目标)
狙击精英4怎么调节射程杀人?
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谢邀。分享大家枫叔以前录制的两个视频。《狙击精英4》这款游戏,有设置非常阶梯化的游戏难度,第一个视频就是普通难度下的操作演示,第二个视频是游戏中最高难度“人枪合一”模式下的操作难度。
虽然你问如何调节标尺,但枫叔建议新手尽量还是从常规难度开始。游戏中你可以通过练习打把来熟悉狙击步枪的抛物线落点,以及不同距离的太高程度,这些在练习靶场里都有,熟能生巧。然后就是不同难度的逐次提升,切莫玩过普通后,直接跨4个等级就到了人枪合一模式。
可以说,随着难度的增加,你的狙击瞄准辅助会越来越少,逐渐到人枪合一模式内,变成没有任何提示图标。这时候才是你判断敌人位置,风向,风速,偏离角度的问题。普通难度的望远镜是无法测出距离的,另一个偏离角度,其实注意枫叔第二个视频你不难发现,瞄准镜头上的一个小点,有一定参考价值,但那个和真实射击一样,不能完全依靠,还要有自己的综合判断。所以真玩高难度的《狙击精英4》和玩真枪感觉差不多,距离都是目测,风向靠数据,然后偏离角度和抬高都是靠自己。枫叔建议最好你先从靶场练起。
方法/步骤
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先用望远镜查看目标的距离,然后QE是调整狙镜的距离用的,比方说你距离目标200M你就按E调到200米,然后你会发现你的弹着点也就是枪口抬高的尺度不用那么大了。
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这主要是用在最高难度没有那个菱形的时候使用的,当然那时候你还要计算风差之类的,不过用到QE这个调整还是很管用的。
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你可以在除了最高难度以外的时候试着用一下这个QE功能然后看看那个辅助瞄准的菱形距离狙击镜里的横线的距离就可以轻易发现用处了。
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当然,你在使用QE的时候多少要有点四舍五入的概念,150米以内按E调整到100比较好用,超过150就200,同理250以内用E的200,超过250用E的300,以此类推。
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使用方法就是这个了,至于怎么顺手还是看你自己的习惯。这个标尺的用法掌握了之后还是蛮简单的,看你对狙击的初速下坠的掌握程度了。
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关键是最新更新的这个可以换瞄准镜刻度的这个功能, 我只会用弧线卡尺测距。
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这些形式的狙击镜测量线不太会用,打pvp 的时候有的房主为了追求真实望远镜不让标记就很难,第一时间目测出目标距离。
希望以上内容对您有所帮助,欢迎大家围观交流。
经过训练的狙击步枪使用者可以在空旷处远程俘虏数百米外的目标吗?
这个要根据狙击手水平以及狙击步枪有效射程考虑。在狙击枪有效射程内,狙击手和观察手必须素质过硬,能够准确计算地心引力,风速,湿度,纬度等对弹道影响,从而算出正确弹着点,准确命中目标。若距离远远超出狙击枪射程,那就很难命中目标。
多数狙击手电影里,狙击手不用弹夹,而是直接拉开枪栓把子弹放到枪膛里,这样做的目的是什么?
狙击除了对步枪要求高,用专用狙击步枪,对子弹也要求高,同样,对供弹要求也高,供弹不好,在供弹上膛过程中弹头如果被碰伤,是会影响精度的,弹头是铜被,强度不是太高。所以,狙击步枪有个要求就是无损供弹,也就是要求不论弹匣还是弹仓供弹,供弹上膛过程中都要求子弹弹头不要碰到步枪其他部位,实现无损,而手动直接将子弹放入枪膛,子弹没经过上膛斜坡,会让子弹完全无损,于是电影中牛逼的狙击手都是手动放子弹,哈哈哈,开个玩笑。手动放子弹的确是为了无损供弹,但有点多此一举,毕竟现代狙击步枪在设计时就考虑了无损供弹,当然,有时间手动放也没关系。
做为曾经的战场狙击手,用亲身体会来回答这个问题,当一个弹夹的子弹已经打完后,在自己的狙击区域范围发现敌情时,需要立即执行狙杀任务,在这种情况下,压一颗子弹比换一个弹夹的时间快,那么狙击手的想法也就是压上一颗子弹,利用最有较的时间狙杀敌人。在特殊的时间里,敌人暴露的时间也就是那么十几秒时间,比如换岗,吃饭,检验等,压一颗子弹比换弹夹快。
这个问题我来回答,早在几年前我也有过这个问题。并且查阅了很多的资料。所以我很自大的讲,我的这个回答,是权威的。
首先来说狙击步枪的两种形式。
第一种,叫枪管短后座原理,就是你说的使用弹匣的狙击步枪。这种枪的击发原理,是利用上一发子弹多余的化学能,自动将下一发子弹压入枪膛中。这样做射击效率比较高,对于子弹的化学能利用也比较充分。但缺点是整个机身,设置了n多个,可以滑动的组件。而可以滑动组件的设计,对于狙击步枪的精准度是有影响的。所以很多小口径高精度的狙击步枪都不是这种击发方式。像巴雷特这种狙击步枪排除在外,原因很简单,这种大口径狙击步枪,他的全名叫做反器材步枪,他的主要目的不是打人的。而是打雷达车之类的器材设备。所以对精度的要求并不是太高。
第二种击发原理,叫做旋转后拉式。就是你说的一颗一颗往里头塞子弹,这种击发方式由于整个枪身没有滑动组件的设计。比较适合小口径狙击步枪的要求。而在电影里头描写的狙击场面,大部分都是打人的。所以比较适合采用后者。
确实存在这种情况,但战场上的狙击手可能并不像电影中描写的那么风骚。
真相往往令人失望,二战时许多狙击手非要一颗颗上弹,原因出在他们的狙击枪上。
二战时还不存在真正意义上的订制狙击枪,人们从制式步枪中优选或加工出一些品相较好的,去掉机瞄,拧上枪瞄座,将之作为狙击枪使用。
这些半路出家的狙击枪常常受枪瞄占位影响,无法采用桥夹将子弹压入,故而只能一颗颗的塞弹,被人误认为狙击手逼格高,装子弹都与人不一样。
比如因为“吃鸡”而热度暴起的德国毛瑟98k步枪就是如此,枪瞄影响了桥夹供弹,只能单发塞弹。
有些普通步枪也有单发装填情况,如美国春田M1903步枪和英国的李恩菲尔德,它们专门有个“弹夹阻断器”,使用时阻断器会隔断枪械弹仓,士兵们只能以打一发装一发的情况战斗。
当年的堑壕战无所谓火力持续性,因此这种设计影响不大。一旦需要快速射击,取消阻断器即可恢复弹仓供弹。
现代狙击手也有一些手动供弹行为,主要是为了快速更换不同种类的弹药,以方便执行战术任务。
比如使用穿燃弹攻击油料、易燃物,通过普通弹射杀人员等等。
不同弹药的功能不一样,弹头重量不一样,弹道性能也不一样。
比如巴雷特反器材步枪使用的12.7mm子弹,其弹头也拥有不同格令,不同的飞行速度,代表着不一样的射击需求。
上一刻你需要使用消音器配合亚音速子弹隐匿狙击,下一刻你需要确保穿墙毙敌,下下刻你要打爆对方的燃料制造混乱……
为了更灵活的运用弹药,要么准备不同的弹匣,要么准备不同的子弹。
更换弹匣未免容易贻误战机,当然是上部供弹显得更加专业。
然而,这种玩法多见于枪械玩家和电影段子,战场上的士兵老实的很,基本没那么多眼花缭乱的骚操作。
巴雷特这类反器材狙击枪,属于半自动武器,很多时候它的使用者会采用连续的攻击确保对目标的毁伤,而非打一枪就玩换弹游戏。
与之类似的还有M14、SVD等狙击枪。虽然使用高精度狙击枪的特种狙击手很看不上导气式武器,认为它们过多的机件活动破坏了精度,但前线神枪手与特种狙击手的任务本就不一样。
有时候前线狙击手还得负责一定的压制射击任务,根本没功夫玩换弹游戏。
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