暗黑破坏神不朽俄区及港澳台账号登入PC版方法(暗黑破坏神不朽国际服怎么登陆)

游戏技巧 2025-09-14 1
大家好,今天来为大家分享暗黑破坏神不朽俄区及港澳台账号登入PC版方法的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 《暗黑破坏神:不朽》究竟是暴雪游戏还是网易游戏?如何评价这款游戏?
  2. 为什么我登录暗黑破坏神不朽是用手机号?
  3. 如何评价《暗黑破坏神:不朽》?

《暗黑破坏神:不朽》究竟是暴雪游戏还是网易游戏?如何评价这款游戏?

本人有幸,参加了暗黑不朽的国服首测。所以对于你所提问的问题,有很深入的理解。游戏是暴雪与网易联合制作。相比于端游,手游并不能让我满意。

暗黑不朽,世界观是暗黑2-3之间的故事线。目前首测开放的职业有,野蛮人,法师,武僧,猎魔人,圣教军,其中死灵法师虽然有宣传,但是本次测试并没有出现。

就目前而言,暗黑不朽给我的感受,就是端游的阉割版,少了很多技能。比如武僧直接没了真言派系,分身也只有十秒,更别说足球队了。还有猎魔人,少了召唤派系,没有兽群。所以游戏体验大打折扣。

另外,手游做了修改。刷秘境想要获得传奇宝石需要购买高级钥匙,最大的产出就是商城购买,其次是部分活动获取。这也是游戏的氪金点。

不过话又说回来,相比起国内的各类手游,暗黑不朽的氪金点并不多。就我而言还是可以接受的。目前是第一次国内首测,不知道后续会不会加入新的氪金点。如果太多,我会选择放弃。

另外要说一下,因为是暴雪和网易共同研发。所以,网易祖传的一条龙玩法是不能少的,目前满级以后,每天都需要喊人刷5+1。

综上所述,游戏相比于国内不分手游强了很多,但并不能和端游比拟。希望我的回答对你有所帮助。

打个比方说吧,就好比合资车,不单纯是暴雪的游戏,也不单纯是网易的游戏。是一款合作开发的手游,面向的是中国手游市场这块大蛋糕。现《暗黑破坏神:不朽》的口碑不是很好,纷纷对暴雪的这一举措感到惋惜,但是暴雪出品必属精品,在加上国内互联网巨头网易的合作,我相信会开创手游的一个新纪元

《不朽》既然打了是暗黑破坏神,那自然是暴雪游戏,按暴雪说的就是跟网易联合出品的旗舰手游,虽然有说是暴雪授权,网易制作的手游,完全的网易雷火工作室产品,但不管怎样说,即使是贴牌,也是暴雪游戏。

《暗黑破坏神:不朽》现在只是在暴雪嘉年华里提供了试玩,游戏实际处在制作当中,玩法设计未完全定型,试玩所看到的只是冰山一角,体验感怎样现在谁也不好下定论,未登录正式版之前,不吹不黑的话,我个人来说是选择相信暴雪,但只相信暴雪。

现在说要怎么评价这款游戏,为时过早。如暴雪设计人员问答上所说,暗黑这手游将尽可能的还原暗黑风格,目前不考虑商城和PVP,划重点:目前不考虑。但最关键的是运营方式上的问题,如果暴雪全权交给网易运营,那运营模式势必逃不开网易的一贯风格,就如现在网易页面的预约,已经开放预约大礼包,金灿灿的宝箱。

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就怕正式上线的时候再来个什么首冲礼包、VIP模式、副本限制等等的玩法,那时候才真的很网易,从会呼吸的江湖,到现在的明日之后24亿人排队,那之后的暗黑手游?会呼吸的不朽?这些不确定因素,才是暗黑手游的关注点。

总之,以暗黑系列的风格,即使是网易制作,也值得期待。但如果是完全的网易运营,那对暗黑手游的评价会怎样,估计大家都懂了。

为什么我登录暗黑破坏神不朽是用手机号?

答:

登录暗黑破坏神不朽是用手机号的原因:

因为游戏您在进行注册的时候,您绑定了您的这个手机号码,所以您在进行登录的时候,他都会通过您的一个安全验证的,都会使用到您的这个手机号,进行一个手机验证码的一个登录使用,它是为了保证您的这个账号的一个安全。所以就需要进行一个手机号码登录。

如何评价《暗黑破坏神:不朽》?

当《暗黑破坏神3》原版为暴雪带来许多质疑的声音时,大红大紫的《炉石传说》却让大众最终感到,暴雪始终姜还是老的辣。

在《炉石传说》这款游戏中,暴雪凭借着精妙的数值策划能力,与持续的更新,悉心调整着低氪、土豪、无氪的游戏体验,令玩家无论是否氪金,氪金多少,有空打几局还是想上分,都有着一番玩点和乐趣。同样,“冒险模式”这个卖DLC的模式,也让暴雪在“硬付费”上赚够了钱。

作为一个曾经以顶级数值策划著称的厂商,暴雪在各个游戏的付费模式上,从来都没有过特别大的纰漏,哪怕是在《炉石传说》上,做法也是非常折中的。而对于《暗黑破坏神:不朽》来说,碎碎念君认为,暴雪很可能会参考《炉石传说》的经验。

《暗黑破坏神:不朽》的付费展望

碎碎念君认为,作为“生命力短”,且“利用碎片时间”的手游,氪金程度比其他平台的游戏偏高几乎是必然的,即使是暴雪游戏也不能免俗。

然而,暴雪作为一个数值策划非常优秀,非常懂得平衡各种玩家乐趣的公司,想必不会做的很过分。毕竟,在欧美的形象也不能彻底砸掉。

所以,《暗黑破坏神:不朽》这个手游版的氪金程度,我认为,可能会比大部分人设想的良心要重,却不会像那些“范式”的氪金手游一样推着玩家不停的氪下去。而暴雪在《炉石传说》的经验,很可能被用在设计《暗黑破坏神:不朽》的方式中。

即,休闲玩家无所谓氪多少,也能每天玩玩很开心,重度玩家往往需要各种买包和开服务,同样,付费元素(装备、能力、外观)和游戏中获得的元素,存在着非常精妙的平衡,相互交叉却不再游戏乐趣上形成明显的鸿沟

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