逃离塔科夫12.7版本全boss血量一览(逃离塔科夫各boss血量)
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逃离塔科夫血量机制?
《逃离塔科夫》中角色的血条被分摊到了身体的各个部位,每个部位受到伤害后都会造成不同的影响,受伤后对应部位会变为红色,如果血量耗尽就会变为黑色。具体受伤情况如下:
- 头部/胸腔:头部或胸腔被击中变黑后会直接死亡,如果是受伤后流血变黑则不会立刻死亡,但是在收到任何一点伤害就会立刻死亡。
- 手臂:骨折后会加快瞄准时的体力消耗并降低使用物品物品、换弹及搜索的速度,同时人物手臂会发抖。当手臂变黑后再受到伤害就会将伤害扩散到其他部位。
- 腹部:受伤后大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。当腹部变黑后再收到伤害就会将伤害扩散到其他部位。
- 腿部:骨折后会降低移动速度、跳跃高度并且无法奔跑,使用止痛药后奔跑或跳跃都会扣血。当腿部变黑后再收到伤害就会将伤害扩散到其他部位。
《逃离塔科夫》中人物不同部位血量独立计算,但共享同一个血量条,即每个部位的血量总和起来显示全身的血量。头部为35血,胸部为85血,胃部为70血,手部为60血,腿部为65,全身总血量为440。
逃离塔科夫血包怎么选部位?
在逃离塔科夫游戏中,选择血包的部位应该取决于当前的情况和受伤的部位。如果受伤部位是臂膀或者手腕,应该选择手臂部位使用血包;如果是头部或躯干,那么应该选择头部或者胸腔。另外,也要考虑到敌人位置和可能的伤害来源,选择合适的部位使用血包。最重要的是,要及时使用血包来防止血量过低,增加战斗生存能力。
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