《命运石之门》十周年纪念(命运石之门10周年纪念企划)
《命运石之门》如何评价这部番剧?
《命运石之门》首部动画是在2011年首次播出的,当初没有任何的宣传的情况下,光凭借后期硬核的剧情在众多动画中脱颖而出,而到了2018年,时隔七年的神作再次回归,而这次与第一部动画不一样,原作是游戏走几条线的,而第一部动画只是走的其中的一条线,而今年的TV动画《命运石之门0》则是走的另外一条线,没有拯救助手的那一条线。
“石头门系”实际是一个GAL“妄想科学大系”的旗下作品之一,而妄想科学旗下还有其他的作品《混沌之子》《混沌头脑》以及《机器人笔记》等作品,可以想象成是那种“漫威世界”或者说是“型月系”一样的作品,但可能本质上还是有点区别的,型月在动作上可能更讲究,而妄想科学则是单纯的靠硬核的剧情,甚至还有不少悬疑的要素在里面,或者说更多的是偏向一种解密类的动画,看过石头门动画的应该都能了解到这点。
《命运石之门》第一部,说实话,那一开始的时候我没看得下去,原因很简单“看不懂”在加上节奏很慢,没看几集我就给弃了,弃完后,被喷了一顿,熬着熬着看到了后期,突然一下子剧情便急转直下,所有的坑都填了,后期发力的剧情,后期封神,而剧情中期的时候动画,从嘟嘟噜死亡开始,剧情便变的残酷了起来,也更多的偏向了解谜了,而这种风格一直延续到了动画第一季结束,而第二季的开头便延续了结局的风格,想了我很怀念“凤凰院凶真”不知第二季还能不能见到。
石头门可以说是个异类,首先他是个游戏改,实际就是个GAL改,GAL也都很清楚,主流的大部分都是“拔作”一般都是很美好的结局,而这部则靠着硬核的剧情把人虐的死去活来的,而且悲剧的结局占大多数。
而动画,说实话,是个奇迹,因为在2011年的时候,那时候还不是“萌系”作品当道的时候,也有很多其他的不少有趣的作品,而石头门这部作品的风格,说实话,很小众,而且他跟普通的动画不一样,他是解谜类的作品,这就注定了前期他会有一大批的粉丝流失,而就在这诸多不利的情况下,没有任何宣发上的支持,就单纯靠着硬核的剧情来了一次反杀,说实话,这是很多人要学习的对象。
非常不错的一部动画片,舞台是2010年夏的秋叶原。 无法摆脱中二病的大学生冈部伦太郎,成立了“未来道具研究所”,每天都生产出用途不明的发明。但是,某日,偶然间发明出可以把电子讯息传送过去的时间机器。 抑制不住对世纪发明的兴奋,纯粹由于感兴趣而不断对过去进行干涉。结果,席卷世界的大悲剧降临在冈部等人的身上…… 为了避免悲剧的发生,冈部的孤独的战斗开始了。 强烈推荐看下,感受深切!!!
在目前我所知道的galgame改编动画中,《命运石之门》是最成功的一部动画。当然会有人提起《CLANNAD》。不过,在我眼里《CLANNAD》的第一季算不上优秀,而第二季的感人也是建立在第二季堆砌的大量日常上。相比之下,《命运石之门》用《CLANNAD》一半的长度,讲了一个完整的故事。我倒更觉得要优秀一些。
命运石之门这部动漫,它可以给你十分谨慎的剧情反转,在命运石之门里,这种反转没有多大的铺垫和沉淀,但它拥有十分巨大的悲怆——牺牲主线人物。
而它神奇的地方在于,它能把这种巨大的悲怆抚平,然后给你安慰,让你心甘情愿的去接受这种残酷。
比如,真由理死了,然后男主去拯救她,不断的失败与尝试,这种死亡似乎带着作者的恶意,反复的折磨你。反转:可她还是活下来了。
比如,我们都以为打工战士去拯救世界了,一切都将结束。可最后的信封里却写满了:“失败了。”我看到这里的时候脸上的表情瞬间凝固,在看到打工战士自杀的剧情时,我头皮发麻。反转:可家电老板又说,她没自杀。
再比如,必须牺牲助手的性命才能拯救真由理,这一切无论是对于凶真还是对于观看者的我来说都太过于苛刻与残酷了。
好吧,既然毫无办法,那我接受它,顺从它,作者在每个残酷后都会给你温暖,他以冈轮的痛哭来表现所有人都接受了这个事实,这甚至这让我接受了助手死亡的剧情,我竟然会觉得——没有助手了,但,其实这样也挺好,因为之前的一切都太残酷了。
命运石之门一共几部?
总共4部。
一部TV版,总共24集。一部剧场版,负荷领域的既视感。一部境界面上的迷失之链,就相当于命运石之门0的序章,内容是冈部没能拯救红莉栖而留在了β世界线,总共就1集。最后一部是OVA聪明睿智的认知计算总共4集。估计命运石之门0最近就要出了。
命运石之门第几季好看?
命运石之门第二季好看
《命运石头之门》这部动漫,是一部有关平行世界的穿越类型动漫,很多剧情设定在里面也经得起一番推敲,这是一部比较硬科幻题材的动漫,动漫围绕时间,时间机器,平行世界,救赎,阴谋的故事,而在当时的出现,也的确让人耳目一新。
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