《公主连结》国服2周年活动一览(公主连接国服二周年)

游戏技巧 2025-08-25 6
你还在问《公主连结》国服2周年活动一览?今天给大家分享《公主连结》国服2周年活动一览的知识,有什么疑虑可以咨询在线客服。
  1. 公主连结会战次数几点刷新?
  2. 二次元手游《公主连结Re:Dive》国服公测,开服新玩家有什么需要注意的吗?
  3. B站代理的《公主连接!Re:Dive》宣传为何如此夸张?它的游戏品质真的能够支撑这种宣传吗?
  4. 如何评价公主连结这部新番,好看吗?

公主连结会战次数几点刷新?

1、公主连接之中,公会战每人每天可以挑战三次,但是在挑战公会战之前玩家当天必须已经消耗了300体力以上。这个次数会在每天凌晨5点进行刷新,所谓的公会战三刀指的就是打满每天的三次公会战BOSS。

2、公主连接中公会战会在每个月月底开启,时间大概为22号左右,持续时间为7天,也就是一周。因此如果每天都打满3次公会战BOSS,玩家能够拿到21次的公会战BOSS奖励。

3、玩家每次挑战公会BOSS的时间为1分30秒,但是如果玩家在收掉了残血BOSS以后,可以获得尾刀奖励,可以获得10秒的尾刀补偿时间,因此玩家每个挑战公会BOSS的机会最多能够持续两个BOSS。

4、每天玩家的每个角色只能够在公会战中使用一次,使用过之后只能够等到第二天刷新以后才能够再次使用。

二次元手游《公主连结Re:Dive》国服公测,开服新玩家有什么需要注意的吗?

今天刚体验了大概一个小时多,玩到了关卡第二章。

就我的体验而言,觉得需要注意的是在游戏进程中需要不断的加载新资源,累计大概1G多,如果没有玩的时候没有wifi也需要注意休息了。其他的没有发现什么问题,没有遇到BUG,没有遇到卡顿(ios端),游戏会有很多剧情向的画面过场跟视屏出现,喜欢剧情向的跟动画可以好好体验体验。

游戏是常规的2d横版卡牌推图玩法,角色立绘还不错,不过因为战斗角色q版化加上骨骼动画的原因,这里感觉还是几年前的老套路,没有什么提升跟突破点。后面打算继续体验,出一期公主连结的视频,请多多关注。


B站代理的《公主连接!Re:Dive》宣传为何如此夸张?它的游戏品质真的能够支撑这种宣传吗?

台服玩了一个多月,没有氪金,总体体验还是不错的。

三星过图有宝石,打不过可以叫人,三星过也算,一千五抽十次,三星爆率感人,但是三百抽保底。活动很多,一个月至少两次吧。原有的人物都能通过刷图或者商店换到。活动的不能,但是你出了角色之后,可以通过女神之石去换,所以只要你想培养,一定能五星

角色出的很频繁。每个人物都有自己独一无二的剧情,这挺不错的,剧情不错,玩法和以前的刀塔传奇类似

游戏除了竞技场和工会战基本和其他玩家没什么交集,算是一个单机游戏,个人感觉能肝也能佛吧。

个人觉得可以去台服玩,国服嘛,版本落后而且要加群什么的,人也多竞争也大,台服养养老,挺好的

B站是要培养一个FGO之外的主力营收优秀,虽然抱上了索尼爸爸的大腿,但是鸡蛋还是不要放在一个篮子里好。当然实际玩下来,除了官方大量送钻石体验一把抽抽抽的快感外,游戏机制比较单调无聊,可操作性也不强,剧情中规中矩,总体不算太亮眼,看看后续热度再说。

玩了两天,讲讲体验感受。

游戏玩法还是以卡牌推图的老套路为主,暂时没有感受到游戏的创新点。画面也并不得劲,立绘凑合,ui符合个人口味加。里边设定了很多主线剧情、角色剧情的过场,这个可能是这个游戏的特色跟主要卖点吧。吐槽一下,那个剧情都要另外加载,显得有点麻烦,另外游戏界面切换有些拖沓,总体来说,没有觉得品质较好。

B站大推这个游戏,可能还是为了跟她番剧联动,双管齐下,以达到更好的效果,反正有钱任性。


b战的宣发起到了反效果,这游戏本来就是给老二次元玩的,大量路人玩家涌入而不适应这种慢节奏使得风评变差。至于游戏质量,肯定比腾讯每款二次元游戏都强[吐舌](其实因为非退游的过分了,100抽也就攒一两个月的事,抽卡只是获得角色的次要途径,)

如何评价公主连结这部新番,好看吗?

公主连结这部新番

《公主连结》国服2周年活动一览(公主连接国服二周年)

故事的开端,主人公佑树,失去记忆的情况下,在阿斯特莱亚大陆苏醒。一位名为“可可萝”的女孩自称受到神明的指令,要成为他的“指引者”,做类似于“女仆”+“向导”那样的事情,开始照顾失去记忆的佑树。

摸不透

听这个剧情展开,各位宝贝们可能会以为,这又是那种传统的后宫番预定了。的确,连番名都叫《公主连结》不是吗?恰恰相反。第一集和第二集的内容,让草莓酱无论从任何角度都无法联想到后宫番上去。

因为失去记忆的男主,台词少得可怜。甚至存在感也很低。观众们的注意力,都集中在可可萝身上。作为向导的精灵“可可萝”,领着男主,又遇到了总是饿肚子的美少女剑士佩可莉姆与猫耳少女凯露。对话的焦点也从来没有围绕男主。

不了解整个故事背景的情况下,草莓酱对这个发展真的非常迷惑。男主存在感如此之低,力量体系也不明朗,到底,这部番的之后会怎么发展?看到简介中说,四个人组建了一个“美食殿堂”公会。难道是日常番?

慢节奏与耐心

因为成片质量实在太高,画风一直维持在极高的制作水平上,而且,背景音乐用得十分“铺张浪费”(褒义),以至于,给我的感觉竟然是,这番看着好舒服啊。

失忆的男主表现得过于沉默,就好像一个巨大的谜团等待被解开。而尽管如此,他却依然表现出一种阅尽了世事沧桑的包容与温和。男主给人的印象,就和这部番给人的印象一样——稳与静。

各种因素带来的引流

在b站上,很多人来看这部番,是因为“梗”:有两个火到了出圈的梗,一个是“臭鼬”梗,调侃猫耳少女凯露的;还有一个梗则是“接头霸王”梗,同样是调侃凯露,有人把她的头p到各种地方,发现迷之无违和感。

《公主连结》的原作是日本发行的剧情游戏。18年,《公主连结Re:Dive》手游推出,该ip正式火爆了起来。前天,《公主连结Re:Dive》手游在国服开服,和动漫的同步放送相映成趣。

强烈为大家推荐《公主连结》这部动漫,不管是否是游戏玩家都十分推荐观看~


首先《公主连结》动漫是同名游戏《公主连结:Redive》的宣传作品,正好赶上国服游戏过审,加上B站的投资,在宣传方面可谓赚足了口碑。

其原游戏制作公司是著名的cygames,日本游戏大厂,代表作有《影之诗》《巴哈姆特之怒》《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台》《碧蓝幻想》等著名手游。而其宣传策略也是几乎为每一部手游都做了一部甚至多部相关动漫作品,如:《灰姑娘偶像大师》《巴哈姆特之怒》《赛马娘》等等,其动漫质量都异常之高,很少出现经费不足崩坏,甚至还常常出现让人直呼经费燃烧的名场面!不禁让人感叹,cy爸爸,有钱就是可以为所欲为。

所以这样一家氪金手游公司却在玩家还是动漫观众的群体中都有着十分良好的口碑。其手游也有着独特的宣传策略,不说良心吧,但送福利的力度是相当之大,以公主连结游戏为例官方送的抽卡金额就几乎相当于中氪玩家的力度,因此cy的游戏对于中微氪玩家也十分友好。

而《公主连结》作为游戏的宣传动漫,自然保持着高质量,完美还原游戏内容,给予观众最良好的观看体验。但是,不局限于游戏玩家,即便你没玩过游戏,同样能看的十分开心!

原因在于此动漫并非游戏主线内容,而大多都是游戏支线的日常内容,主要以沙雕搞笑为主,同时单元剧的剧情将人物完美的串联,不想游戏中所有内容全由男主串联起来显得十分违和。值得一提的是动漫监督是《为美好世界献上祝福》的知名监督,大家都有对他作画崩坏成为特色一说,但在《公主连结》中,场景保持高质量作画,人物同时具有特色,为观众献上了许多有趣的表情包,可谓更加增添了欢乐。

不得不说作为游戏衍生动画的表现完全超出了预期,作为游戏玩家可以获得成倍的快乐,并且与弹幕中的各种梗相呼应~普通动画玩家也能像看《素晴》一样欢乐有趣,但有些梗还是只有玩游戏才知道,少了这部分内容真的亏了一个亿呀!

关于《公主连结》国服2周年活动一览的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。