饥荒冒险模式(饥荒冒险模式五关分别是)
饥荒冒险模式用哪个人物最好过?
在饥荒冒险模式中,用威尔逊这个人物是最好的选择。他是最基础的人物之一,但是拥有非常明显的优势,例如他的胡子可以为他提供额外的保暖,而他也可以使用科学机器制作更高级的道具和工具。
此外,他没有任何的特殊需求或限制,使得他适合各种不同的游戏风格。
最重要的是,威尔逊是饥荒的代表性人物,因此他在游戏中的表现也是最为稳定的。因此,如果你是新手或是想要尝试新的游戏策略,用威尔逊是非常不错的选择。
在饥荒冒险模式中,最好的人物取决于玩家的个人喜好和游戏风格。然而,如果要选择一位最适合的人物,那么威尔逊可以说是一个不错的选择。他是游戏中的默认角色,拥有平衡的属性和技能。他的胡须可以在冬天提供额外的保暖,而他的科学技能可以加速科技树的发展。此外,他的生命值和饥饿值也比较均衡,适合新手和老手玩家。总的来说,威尔逊是一个非常全面,容易上手的人物,可以帮助玩家在饥荒冒险模式中获得顺利的游戏体验。
饥荒冒险模式第一章怎么过?
1.首次进入游戏是生存模式,需要在生存模式里找到一个maxwell大门,这个就是通往冒险模式的大门。
2.进入之后,会送你一个恶魔零件探测器(离恶魔零件越近声调越。基本的过法就是在活下去的情况下找到每个世界中的4个传送零件和基座,把四个零件放在基座上,旁边插上初始给的魔杖就可以通关这个世界。
进入冒险模式后一共有五关(五个世界),环境比较恶劣,具体有永冬,永夜,群岛,两个世界(天堂和地狱)等,详细攻略可以去网上查。
基本的过法就是在活下去的情况下找到每个世界中的4个传送零件和基座,把四个零件放在基座上,旁边插上初始给的魔杖就可以通关这个世界。几点注意的是:四个零件放进基座之后可以左键点基座带4样东西进入下一个世界,人物进入下一个世界后物品清空(除了基座里的4个),人物保持之前的状态和已经解锁过的科技(比如机器人升满级以后打冒险模式就是400血),已经打包的科技可以带到下一世界,死亡不删档会回到冒险大门。
第一次通关后解锁麦斯威尔,且从冒险大门出来后麦斯威尔会代替你原本的角色。
《饥荒》冒险模式群岛详解?
在饥荒冒险模式每个地图中,每个地图都是有各自的特点的,游戏中除了要掌握好各个零件的位置,还要即时躲避怪物的视线,避免受到怪物的攻击,下面是群岛的详细解析。
冒险地图中 archipelago(群岛)的分析。
群岛,顾名思义,由6个相互隔离的小岛组成,玩家需要通过worm hole(虫洞)来穿越各个小岛,收集零件,最后到达祭坛进入下一关。
根据地图的特征,从左往右,分别把他们称为,狗窝小岛、矿石高鸟岛、杀人蜂小岛、沼泽岛、蜘蛛丛林以及最后的草原岛。
玩家出生在狗窝小岛上,该小岛中间为绿地,上下皆为沼泽,绿地边缘有一个大型狗窝,不停的刷狗,刚出生尽量不要靠近。
沼泽上也有很多3级蜘蛛巢,并且还有鱼人,触手。三者经常战为一团,玩家在想要坐收渔翁之利的同时也要注意自己的生命安全!
四个恶魔零件分别分布在高鸟岛,沼泽岛,蜘蛛森林岛和杀人蜂岛上,而祭坛在草原上。
这些岛屿一些区域怪物密集,各位千万小心。
每个岛屿都有2-3个虫洞,大家谨慎跳入,注意人身安全。
饥荒冒险模式相对于正常模式有很多变化,不仅是地图变大,环境变得更加凶险恶劣,而且游戏任务也发生了不少改变,每个游戏关卡都需要搜集特定的道具才能到下一关。
冒险模式详解
1.什么是冒险模式
建立人物后进入游戏是survival mode 1-1.
在此地图中存在一个恶魔传送门(maxwell's door)通向冒险模式和一个由4个零件的恶魔机器,收集好四个零件进入恶魔机器就相当于刷新地图,身上的东西都在,可以换角色,生存模式由1-x变成2-1。
站在恶魔传送门前可以听见一阵老式留声机传出的音乐,进入恶魔传送门就是冒险模式的开始。
生存模式的东西是不能带入冒险模式的,冒险模式通向下一关允许携带4件道具。
2.冒险模式的通关
在冒险模式里面收集齐4个东西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(环) the potato thing(钢铁土豆) , 把四个道具摆放到the wood thing(木头底座)上,然后在旁边的底座上插上恶魔探测器,就会将你传送到下一关。
3.冒险模式关卡
冒险模式分为5关,关卡的顺序除了第五关之外,前4关为随机顺序,没有固定规律。
a. the cold reception(冷招待) ;
b. archipelago(群岛) ;
c. two worlds(两个世界) ;
d.the king of winter(冬の王) ;
e. darkness(黑夜)
4.小贴士
冒险模式死亡后,玩家如果没有在该地图有复活人偶或者复活石的话,会被传回恶魔传送门前,重新进入会从第一关重新开始冒险,对生存模式并无影响。
冒险模式地图上会有maxwell的地雷,一脚上去就是一半多的血,而且从中后期开始在一些区域分布密集。
一些图上的资源稀缺,需要尽快搜集好资源和零件通关。
在开地图的时候尽量开好一块区域再去下一个区域,以免发生找不到零件,黑夜和冬天来临饿死的杯具。
5.Epilogue(后记)
通过冒险模式的前5关后,就会来到第六关epilogue,不用怕,这关没有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受胜利的喜悦!
6.冒险模式个世界特点
第一世界就是感觉石头少,沼泽少。
第二世界道路边上有狗牙陷阱,猪人单独房子周围有木栅栏,还有石头营火。
第三世界一出来就是在恶魔机器边上。
第四世界貌似被火烧过一样,一路的烧焦的树,地上木炭随便捡,蜘蛛大白天睡路上,走过还会直接醒来追你,沼泽也偏多。
第五世界沼泽偏多,还有已经是到头了,用了恶魔机器还是第五世界。
在饥荒冒险模式每个地图中,每个地图都是有各自的特点的,游戏中除了要掌握好各个零件的位置,还要即时躲避怪物的视线,避免受到怪物的攻击,下面是群岛的详细解析。
冒险地图中 archipelago(群岛)的分析。
群岛,顾名思义,由6个相互隔离的小岛组成,玩家需要通过worm hole(虫洞)来穿越各个小岛,收集零件,最后到达祭坛进入下一关。
根据地图的特征,从左往右,分别把他们称为,狗窝小岛、矿石高鸟岛、杀人蜂小岛、沼泽岛、蜘蛛丛林以及最后的草原岛。
玩家出生在狗窝小岛上,该小岛中间为绿地,上下皆为沼泽,绿地边缘有一个大型狗窝,不停的刷狗,刚出生尽量不要靠近。
沼泽上也有很多3级蜘蛛巢,并且还有鱼人,触手。三者经常战为一团,玩家在想要坐收渔翁之利的同时也要注意自己的生命安全!
四个恶魔零件分别分布在高鸟岛,沼泽岛,蜘蛛森林岛和杀人蜂岛上,而祭坛在草原上。
这些岛屿一些区域怪物密集,各位千万小心。
每个岛屿都有2-3个虫洞,大家谨慎跳入,注意人身安全。
饥荒冒险模式相对于正常模式有很多变化,不仅是地图变大,环境变得更加凶险恶劣,而且游戏任务也发生了不少改变,每个游戏关卡都需要搜集特定的道具才能到下一关。
冒险模式详解
1.什么是冒险模式
建立人物后进入游戏是survival mode 1-1.
在此地图中存在一个恶魔传送门(maxwell's door)通向冒险模式和一个由4个零件的恶魔机器,收集好四个零件进入恶魔机器就相当于刷新地图,身上的东西都在,可以换角色,生存模式由1-x变成2-1。
站在恶魔传送门前可以听见一阵老式留声机传出的音乐,进入恶魔传送门就是冒险模式的开始。
生存模式的东西是不能带入冒险模式的,冒险模式通向下一关允许携带4件道具。
2.冒险模式的通关
在冒险模式里面收集齐4个东西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(环) the potato thing(钢铁土豆) , 把四个道具摆放到the wood thing(木头底座)上,然后在旁边的底座上插上恶魔探测器,就会将你传送到下一关。
3.冒险模式关卡
冒险模式分为5关,关卡的顺序除了第五关之外,前4关为随机顺序,没有固定规律。
a. the cold reception(冷招待) ;
b. archipelago(群岛) ;
c. two worlds(两个世界) ;
d.the king of winter(冬の王) ;
e. darkness(黑夜)
4.小贴士
冒险模式死亡后,玩家如果没有在该地图有复活人偶或者复活石的话,会被传回恶魔传送门前,重新进入会从第一关重新开始冒险,对生存模式并无影响。
冒险模式地图上会有maxwell的地雷,一脚上去就是一半多的血,而且从中后期开始在一些区域分布密集。
一些图上的资源稀缺,需要尽快搜集好资源和零件通关。
在开地图的时候尽量开好一块区域再去下一个区域,以免发生找不到零件,黑夜和冬天来临饿死的杯具。
5.Epilogue(后记)
通过冒险模式的前5关后,就会来到第六关epilogue,不用怕,这关没有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受胜利的喜悦!
6.冒险模式个世界特点
第一世界就是感觉石头少,沼泽少。
第二世界道路边上有狗牙陷阱,猪人单独房子周围有木栅栏,还有石头营火。
第三世界一出来就是在恶魔机器边上。
第四世界貌似被火烧过一样,一路的烧焦的树,地上木炭随便捡,蜘蛛大白天睡路上,走过还会直接醒来追你,沼泽也偏多。
第五世界沼泽偏多,还有已经是到头了,用了恶魔机器还是第五世界。