魔兽世界10.0专业技能重做详解(魔兽世界9.0专业技能加成)

游戏技巧 2025-08-24 2
大家好,今天来为大家分享魔兽世界10.0专业技能重做详解的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. LOL大天使凯尔重做技能介绍,凯尔重做局内的效果如何?
  2. 武器大师重做技能介绍?
  3. 大乔重做技能介绍?
  4. 乌迪尔重做技能怎么觉醒?
  5. 如果把《王者荣耀》孙悟空所有技能重做,并把难度调升到10,你们会同意吗?

LOL大天使凯尔重做技能介绍,凯尔重做局内的效果如何?

小编看过凯尔的改动后就一种感觉:太好看了外表,前期真是个弟弟,后期真是个爸爸…为什么这样说,小编来解释一下重做后的天使技能已经被动



被动:意气风发

像卡兹克的被动一样拥有晋升机会,不同点在于天使只是进化被动,不进化技能

1-5级:平A敌人四下,获得意气风发效果(跑向敌人增加移速)有点像VN的被动,只是天使的需要平A

6-10级:意气风发(必须平A四次哦)附加AOE伤害,对一个锥形面积造成AOE,有点像自带巨型贪欲

11-15级:凯尔正式变成远程英雄,也就是说11级之前凯尔是个近战

16-18级:意气风发永久存在,并且AOE附带真实伤害

PS:新版天使自带羊刀攻速被动,越等级高A的越快

(你看天使这个被动,前期简直就是个废人,后期简直就是最强被动了)

技能:



Q技能:不再是单纯的减速目标,是减速加减双抗,并且对附近敌人造成溅射伤害(依然是指向性技能)



W技能:治疗效果依然存在,同时自己和被治疗友军都可以获得爆发性移速



E技能:主动:下一次普通攻击变为远程攻击,并且有敌人已掉血量的百分比AP斩杀效果

被动:这个技能的平A基于AD和AP的双加成(天使15级以后这个技能附带AOE效果

R技能:无敌效果依然存在,同时受到无敌效果的友方单位的附近会有圣剑掉落,对敌人造成一定量伤害



可以这么说,天使依然是大后期英雄,未能跳出站撸英雄的概念,但是从技能的改动来看不操作难度上升,伤害值几何倍上涨。

新班天使的伤害是非常惊人的,但是设计师并没有将他摆脱战撸英雄的标签,同时赋予天使一个超强的后期,前期就相当的弟弟。所以一旦看见有新版天使放出,绝对不能考虑后期再战,可以选择前期高爆发,单带能力强的英雄(武器,诺手)将天使作为突破口,尽快结束战斗,不然一旦拖到大后期,那凯尔可就真如天使降临,拯救世界了!

希望小编的分析可以让大家对新版凯尔有更多的了解,更好的知道他的长处和短处(记得点个赞留个关注哦)

LOL天使姐妹的重做也有一段时间了,具体技能什么的没有仔细研究,最直观的是莫甘娜的变动不是太大,只是模型变了,个人最不满意的莫干娜的q技能的前摇变的相当明显,动作幅度特别大,比较好躲了。接下来说一下凯尔,作为最元老的英雄之一,也作为400块英雄中的一个,老版的凯尔我是很喜欢的玩的,位置全能,混合伤害,有无敌有恢复,能给自己加速,能减速敌人,还有特殊的e加射程技能,只要出一件那什之牙就可以扇敌人耳光了,除了没有硬控个人感觉已经非常全能了。但是这次突然的重做,作为天使老玩家的我并不是特别满意,除了模型的改变,全技能的大重做,完全是变了个英雄,先说路人局吧,匹配打了不少被对面逆风翻牌的局,都是因为一个天使,并没有夸张,就算后期四个人全都废,只要天使到16级,两件装备,就可以承担全队的输出,其他的人只要能帮天使挡一下,控一下,基本团战都能赢。改版之后第一映像就是前期弱成狗,但是后期就是疯狗,而且很不容易针对,有无敌保命也不怕被秒,所以对面有天使的话一定不能拖后期,有优势就赶紧推才是王道,要不然就等着被天使团灭吧。有些人说这样的英雄并没有问题,前期弱后期强也算平衡了,但是事实并不是这样,新版天使的机制并不是发育,而是升级,也就是不管被压的多惨,只要等级到了,就能和对面刚,前期弱完全可以猥琐,不出塔,11级就可以和对面打,16级就是一打5,对于拳头创造的这样一个怪物英雄,我始终不理解到底是为什么,当玩第一局的时候我就猜测,这种英雄肯定很快就会被削弱,果不其然,目前到现在天使已经削弱了两次了,但是这种削弱是让她前期更弱,这种设计师和平衡师也是醉了,个人觉得只要凯尔升级机制不变,她就会一直这样无解,我不发育,不用考虑对线,支援,我只要拖时间,等级到了自然成神,静观天使下一步的改动。最后,怀念我以前的天使

武器大师重做技能介绍?

武器大师重做后,其技能也得到了相应的更新与优化。其中,Q技能拥有更高的伤害输出和更低的冷却时间;W技能可以大幅度提高自身的生存能力,而E技能的改变则让他能够在团战中更好地发挥自己的作用。总的来说,武器大师的重做让他更加适应快节奏、多变的游戏环境,并赋予他更多掌控局面的能力。

大乔重做技能介绍?

大乔重做后的技能介绍如下:
一技能:鲤鱼之潮
大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对于路径上的敌人造成法术伤害与击退效果,鲤鱼经过的区域会在4秒内持续增加区域内友军的移动速度。
二技能:宿命之海
大乔召唤法阵,法阵消失时会将法阵内血量最低的一名友军英雄(包括大乔)传送回出生点并获得加速效果,同时回复其全部生命值,该技能在冷却时间40秒,4级后只能对友军生效,基础传送回城冷却时间120/110/100/90/80/70秒。
三技能:决断之桥
大乔在指定位置召唤海潮连续喷涌,造成法术伤害和击飞效果,海潮会在原地持续4秒,对进入区域的敌人造成减速和沉默效果。
四技能:漩涡之门
大乔召唤深渊之门,以大门为中心,500范围内友军英雄可以传送至任意大门位置,敌人无法传送,持续8秒,传送后获得加速效果,该技能在冷却时间80/70/60秒,法阵在2秒后消失。
以上就是大乔重做后的技能介绍,她可以通过技能快速移动和支援队友,同时也有很好的保护和控制能力。

乌迪尔重做技能怎么觉醒?

兽灵觉醒:乌迪尔拥有四项基础技能,每一项都会切换他的姿态。他可以每隔一段时间再次激活当前姿态,获得觉醒效果。各个姿态共享这一效果的冷却时间。

武僧修行:每当乌迪尔切换姿态,或是进入觉醒,他接下来的两次攻击会获得额外的攻击速度,并返还部分兽灵觉醒的冷却时间。

如果把《王者荣耀》孙悟空所有技能重做,并把难度调升到10,你们会同意吗?

不同意增加难度,使用猴子只要掌握好释放二技能的时机,后排都可以切死。技能比较灵活,一技能又可以抵挡技能的控制,短暂的无敌效果。加上后期暴击伤害高,可以打出成吨的伤害。三技能可以眩晕标记3层印记,平A一下消耗一层印记并有额外伤害。但是在于灵活运用。二技能的腾飞效果,对敌人很好的突进,但是难度比较高,很少几个玩家控制得好,如果难度在增加,猴子伤害就应该降低了,不然王者荣耀现场绝对BAN的英雄之一。目前在高端王者都会出现猴子的身影。让后排惊心胆战,时不时冒个猴哥出来,两三棒回水晶了。小编决定不能在增加难度

那当然是不会同意的!现在的猴子只要铭文够好就不会很菜,大家都知道猴子后期的伤害那是高得不讲道理,只要你猴子铭文好随便乱按技能都起码能杀一个人。大家都知道猴子的一技能不担可以打敌人还可以保护自己,当猴子处于金身状态时,如果敌方英雄的技能打到自己,猴子就会自动开启一个护盾保护自己,要是改了猴子的一技能就会大大削弱了猴子前期的生存能力。还有二技能如果在猴子前面有敌人按一下二技能猴子就会向后面翻滚一段距离这时只要你a一下猴子就会马上冲上前去给敌人一棒子,只要你灵活的运用这个技能相信你的猴子一定会变得越来越强!接下来就是猴子的大招了,开启大招后猴子会把周围的敌人都顶最一段时间,要是你没有把握一二技能把敌人杀了的话,这时候一定要用大招,就算没有晕中敌人猴子也会再给敌人一捧的,防止被敌人反杀。所以要是把猴子全部技能改了我是不会同意的!竞然都看到这里了还不点个赞?


不同意

理由:本身猴子重做就已经很难,提升他的操作难度就更不可能了。猴子作为中国神话中最具代表的人物之一,在玩家中的地位就很深。加上本身人物皮肤的多少,只要稍微有一些改动,很多玩家都会怨言一片的。

魔兽世界10.0专业技能重做详解(魔兽世界9.0专业技能加成)

猴子作为好铭文高收益的代表人物之一,操作难度很高(我个人理解),但在低端段位,高端人群集中的段位来说,他们玩的猴子很顺畅,高难度的操作并没有体现在他们身上,所以说提高猴子的难度,对于这些人的改变是巨大的。

简单说一下猴子操作难度为什么高。。

依靠平a打伤害的人物,本身很脆,太依靠装备,无消耗的技能。一技能的释放,和进场的时机太考验玩家的技术了,单单这两点我个人觉的没有高段位,或者没有几百场的沉淀是很难玩的。

关于猴子重做这件事情,我是有点不同意的,而且难度调到10,这对一些本命猴子的人是极其不同意的,以后可能猴子这个英雄以后也会逐渐冷门,并且现在盘古也出来了,对猴子也是极其不公平的,所以不推荐重做,更不希望调到10。

以上观点纯属个人意见,仅供参考,纯手打,给个评论吧,谢谢。

不同意

我先说一下我的理由,第一:S14赛季对猴子的核心装备“无尽战刃”进行了削弱,导致猴子在前期的伤害更低,而这个版本的猴子其实是前中期英雄,在S13赛季的时候,天美的游戏策划将猴子的后期伤害减少,将前期伤害增加,所以,将猴子的技能强度加高!猴子很难适应这个游戏节奏。

第二:猴子的一技能在被攻击的时间开启,是可以获得一个护盾且处于无敌状态,这是猴子的保命技能,也是猴子成功反杀敌人的关键技能!

第三:猴子的二技能拥有可穿墙的技能,且可以进行二次跳跃,这是猴子进场秒杀敌方关键输出的关键技能,也是可以秀出新高度的一个技能,一个猴子玩的好不好,就看他的二技能用得怎么样!

第四:猴子的大招是对周围的敌人进行印记打击并且击飞,这也是猴子的唯一控制技能,也是猴子输出的主要技能!你改了,让我们怎么玩!

第五:玩猴子,就喜欢他的简单粗暴,一套带走,你改了,难度提高了,让我们这种手残党怎么玩!

第六:宝宝不开心,宝宝很生气!后果很严重!😂🌝🙃😒🙈

关于魔兽世界10.0专业技能重做详解的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。