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什么样的人喜欢玩角色扮演?
角色扮演游戏吸引了各种不同类型的人。以下是一些可能喜欢玩角色扮演的人群:
1. 想象力丰富的人:角色扮演游戏提供了一个创造性的平台,让人们可以扮演不同的角色并参与各种虚构的情节。喜欢发挥想象力、探索不同身份和故事情节的人通常会喜欢这种类型的游戏。
2. 喜欢社交互动的人:角色扮演游戏通常需要与其他玩家进行合作或对抗,这使得游戏成为一种社交活动。喜欢与他人合作、交流和建立关系的人可能会喜欢这种类型的游戏。
3. 喜欢挑战和成长的人:角色扮演游戏通常有复杂的游戏系统和任务,需要玩家不断提升自己的技能和策略。喜欢挑战自己、追求成长和进步的人可能会喜欢这种类型的游戏。
4. 喜欢故事情节和角色发展的人:角色扮演游戏通常有深入的故事情节和角色发展,玩家可以通过游戏的进展了解更多关于游戏世界和角色的信息。喜欢故事情节、角色发展和情感共鸣的人可能会喜欢这种类型的游戏。
5. 喜欢探索和解谜的人:角色扮演游戏通常有广阔的游戏世界和隐藏的秘密,玩家可以探索和解决各种谜题。喜欢探索未知、解决问题和发现隐藏内容的人可能会喜欢这种类型的游戏。
需要注意的是,以上只是一些可能喜欢玩角色扮演的人群,每个人的兴趣和喜好都是独特的。玩角色扮演游戏的人群非常多样化,无论是年轻人还是成年人,男性还是女性,都有可能对这种类型的游戏感兴趣。最重要的是,玩游戏要合理安排时间,保持适度,不影响学习、工作和健康。
还有多少人在玩RPG游戏?哪类人喜欢玩?
碎碎念君就很喜欢玩RPG游戏啊,直到现在,“角色扮演”这个牌子在整个海内外市场还是常青树呢。
“角色扮演游戏”的魅力
你可以脚踩两条船,同样也能享受独狼的时光,这就是角色扮演游戏最重要的魅力之一。在此类游戏中,玩家与整个世界有着丰富的互动性,玩家的每一个选择都会对游戏产生影响,甚至改变结局。尤其是在欧美的Old School时代,这可谓是重头戏。
而今,随着画面技术的发展,“角色扮演游戏”的魅力也逐渐从类似TRPG跑团的开放性,转移到了畅快淋漓的与环境(包括怪)的互动上。而这种真实感,从哪个角度来说,都是其乐无穷的。
正是因为如此,有着漫长历史的RPG游戏,在这个steam游戏数量就超过了雅达利泡沫时期总和的时代,依然展露着它们的风采,丝毫没有显得过时。而RPG玩家的数量,自然是很多的,从《上古卷轴5》、《辐射4》、《巫师3》等精品游戏的受欢迎程度来看,大部分玩家对RPG这个题材依然是非常看好的。
哪些人喜欢玩RPG?
如果要问哪些人喜欢玩RPG的话,碎碎念君一时还真是回答不上来,因为这个问题该反过来问——哪些玩家讨厌RPG类游戏。
毕竟,RPG游戏作为现实生活的延伸和拟真,提供的都是经过美化后的“生活体验”。有多少人会讨厌扮演一次主角,展开一场美妙甚至福利满满的冒险呢?
所以,若是要问哪些人讨厌RPG的话,恐怕答案大概就要联系到“哪些人讨厌游戏”上了。例如,顽固守旧的老一代、学习狂、工作狂,以及其他因生活习惯或者三观而不喜欢的游戏的人。当然,也有一些“简单暴力”的玩家,就是天生喜欢进去就能打的MOBA类,RPG游戏几段“废话”SKIP不了都会让他们想关。
这些就是碎碎念君对RPG游戏类的评价。
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RPG游戏是我最喜欢的游戏类型,我属于比较感性的那种人,对于这种注重故事情节的游戏非常喜爱,性格也是更加喜欢安静,以下说说我玩过的那些印象深刻的RPG游戏。
重装机兵
把它放在第一是因为这是我玩过的第一款RPG游戏,在那个年代,能玩到RPG的玩家还是少的,家里的游戏机大多都是FC,上千块的PS和SS大部分家庭还是不会给孩子买的,游戏卡也大多是飞机,动作闯关,这个卡还是我有一次捡了100多块钱然后才有钱买到的😂(失主对不起),整个暑假玩的是如痴如醉,从此我就喜欢上了这种游戏类型。
仙剑奇侠传1
这款游戏太有名了,没有电脑的时候我就知道它,终于有一天家人花了5500大洋给我购买了一台赛扬466内存64m的高配电脑,装完机以后卖家会问你需要装哪些游戏和软件,我首先说的就是这一款游戏,然后还有金山打字通等等应付家长的学习软件😂,回到家装上电脑,在家人欣慰的目光下,打了会字以后,就自己在屋里玩起了这款游戏,诙谐的对白,精彩的画面,电视剧一般的剧情,几天我就给它打通关了,印象最深刻的是其中几个BT的迷宫,一度走到我想要放弃😂。
现在依旧喜爱RPG
现在玩游戏主要用的是手机,手机上面有很多老游戏机的模拟器,我会下载很多游戏来怀旧,主要是RPG类的游戏,重装机兵,吞食天地,最终幻想,勇者斗恶龙,只要你能叫出名字的游戏都是我喜欢的,有机会给大家详细盘点一下我玩过的那些RPG游戏。
欢迎关注老杨,老杨是主机视频制作者。
最近老杨一口气完成了《最终幻想12》和《勇者斗恶龙11》两款RPG游戏,算是有一点发言权。
先说说自己的感受,老杨只所以玩RPG是因为相较于其他游戏类型,RPG的操作要求相对较低且有连续感,随着游戏进程自己也仿佛置身于游戏之中,一旦游戏结束有巨大的满足感,这是MOBA游戏和FPS类游戏没有的体验。
因为这两类游戏讲究的游戏体验在一个较短时间内的反馈和爆发和RPG游戏设计理念不一样,这也是网络条件完善后不断进步的游戏设计新浪潮。
这里顺便安利下这两款游戏
《最终幻想12》保持了最终幻想一贯的创新可玩性要素,人物职业丰富,搭配讲究,作战布局系统深邃而巧妙。剧情虽然后期制作人更换而草草了事,但仍然成形,不失为一线水准。
《勇者斗恶龙11》一贯地鸟山明大师画风,剧情宏大并且曲折,这次的剧情有所突破,让人眼前一亮。友好的战斗和加点方式,丰富的小系统,足足100小时的游戏体验!
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