《剑与远征亡灵》英雄选择指南(《剑与远征亡灵》英雄选择指南怎么选)
魔兽世界燃烧的远征战士种族?
最优秀的种族当算兽人,天赋上力量、耐力、敏捷都不错,人物造型凶猛,动作有力,尤其值得称道的就是他的抗晕天赋和5点斧专精,战士号称近战之王,但实际上盗贼近战实力也十分不俗,可以说控制流的贼打战士,胜算还是有的,为了克制盗贼的控制,兽战的优势就显现了,可以说兽战是战士中的战士,很多盗贼对pk战士产生绝望感基本和遇到兽战有关。
牛头人,力量耐力也不错,可惜其缺点也很多,首先体形过大,这在野外就是个大缺点,看见敌对阵营的,还没等过去,人家远远就看到了,先机就没了,而且牛头战士一但被蹲尸体,恐怕复活逃跑都难,复活后体型过大,一直吃美味风蛇,终究不是办法。尤其是战场上,死一次,变形效果就没了。
作为部落兽人之下就是亡灵了,亡灵战士的天赋依旧不错,亡灵意志虽改成5秒,但仍然很实用,水下呼吸真不是费材,亡灵吃尸体的天赋,使亡灵成为续航能力最强的战士,亡灵真是上山能打虎,下水能擒龙。亡灵战士可以说在打术士和牧师上就比别的战士多一次解恐惧的机会。巨魔战士是部落敏捷最高的战士,力量,耐力也不错,狂暴那个天赋也可以。
联盟战士,天赋照部落一比,力量,耐力,敏捷,以及被动天赋是全面的不如部落,造型也都很弱。
精灵战士比较好,是从综合上考虑的,精灵本身是联盟和部落里敏捷最高的种族,精灵战士天生敏捷就比别的战士高一大块,后天成长以后其爆击率比联盟其他种族都高的多,这点上武器战士是爆击就是生命。影遁这天赋也不错。精灵死亡以后,变小精灵速度提高50%使精灵在群斗中和野战上能更先复活加入战斗。
矮子副本里血厚,防御战士绝对不是战士的出路,也不是战士的未来,防御战士只是战士为获得装备和人际关系的手段,不是为装备。
人类战士不错,5点剑专精,人类外交,人类感知。用剑好,还是斧头和长柄好,这点一看天赋就知道,5点剑专精是废材。
剑与远征亡灵系摆阵?
剑与远征中,亡灵系摆阵可以结合不同的英雄和卡牌,构建出多种不同的阵型。以下是一种常见的亡灵系摆阵示例:
前排:
1. 剑圣或幽鬼作为主坦克,具备较高的生存能力和输出能力。
2. 斯拉克作为辅助坦克,具备潜行能力和较高输出。
中排:
1. 亡灵法师作为核心输出,具备范围伤害和控制能力。
2. 巫妖作为输出和控制,具备减甲和冰冻敌人的能力。
后排:
1. 娜迦海妖作为辅助,具备控制并提供额外的魔法免疫。
2. 巫医作为辅助,具备治疗和增加护甲的能力。
这只是一个基本的亡灵系摆阵示例,根据实际情况,你可以根据你的卡牌搭配和策略调整阵容。记得根据具体战斗情况,调整技能释放顺序和位置,以取得最佳效果。
剑与远征的亡灵系摆阵可以根据不同的策略和卡组要求进行搭配,下面是一种常见的亡灵系摆阵供参考:
前排:
1. 亡灵小弟:作为一个低费用的快速打击单位,可以迅速消耗对手的生命值。
2. 亡灵守护者:拥有高生命值和较好的护甲值,承担前排的主要防御任务。
中排:
1. 亡灵法师:拥有强大的魔法攻击力,可以对敌人造成范围伤害。
2. 亡灵墓园守卫:具有反击技能,并且可以对敌人造成持续伤害。
3. 亡灵骑士:拥有较高的攻击力和生命值,可以在混战中发挥优势。
后排:
1. 亡灵女巫:拥有伤害和治疗技能,可以提供额外的输出和治疗支援。
2. 死亡骑士:拥有霸体技能,可以在一定时间内免疫控制效果。
3. 亡灵大法师:拥有强大的单体攻击和控制技能,可以对关键敌人造成巨大伤害并控制其行动。
以上是一种常见的亡灵系摆阵,可以根据实际情况进行调整和搭配。
剑与远征亡灵上白顺序?
罗万上红后开启专武,能够立即补充队友能量,能够让光盾早一秒开出大/女妖早一秒开出大都是能够改变战局的存在。
女仆上红之后专武能够直接将女仆的部分属性转化为女妖的属性提升,而且也大大提升了女仆的生存能力。光盾上红的优先级略小于女仆的主要原因是,光盾在没有上白之前,有时候是不如能够无视条件强撑7秒的紫狮子的。但是光盾如果先满4只也是可以养的。
上白的顺序 光盾=女仆》罗万 (4/5)
光盾如果幸运地先到八只,一定是先提升光盾,上白之后光盾不再是轻松融化的前排,保护后排的能力超过了其他的所有坦克的选择。女仆上白之后属性提升明显,变相提升女妖的输出能力。而罗万上白并不能保住他脆弱的身板,药水也不会强化/增加。优先级并不高。
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