剑网3指尖江湖大师赛攻略:咋玩才能飙高分(剑网三指尖江湖大师赛规则)
- 剑网3指尖江湖多多怎么输出?
- 剑网3指尖江湖竞技场如何上2400分?
- 《剑网3指尖江湖》新人必学小技巧,再也不担心饱食度和卡羁绊信,请问要注意些什么?
- 《剑网3指尖江湖》评分继续回升,有望重新冲到8分,请问再发个唐简你会给高分吗?
剑网3指尖江湖多多怎么输出?
在剑网3指尖江湖中,多多作为输出职业,可以采取以下策略来提高输出能力。
首先,选择合适的技能和装备,以增加伤害输出。
其次,合理利用多多的技能连招,通过组合不同技能的释放顺序来最大化伤害输出。
此外,多多还可以通过提升自身的属性和技能等级来增加输出能力。
另外,与队友合作也是重要的,多多可以与其他职业搭配,发挥各自的优势,提高整体输出。
最后,不断熟悉游戏的战斗机制和敌人的特点,灵活运用技能和战术,才能在战斗中取得更高的输出效果。
剑网3指尖江湖竞技场如何上2400分?
方法
我们目前队伍可以上2500,应该不难,胜率有95以上,目前配置曹雪阳谷之岚渡会,简单讲讲33如何上分,以及回答大家提问哪些职业厉不厉害,主要是我们2400左右见得,回答会比较接地气。比较土,慢慢更新
先讲奶妈,我讲的仅仅是我知道的,我不知道我不说哈,2400分奶妈,见过的谷之岚,万花弟子,跟秀秀,2350分奶妈见过秋叶其他奶妈不会,也没玩过不同的奶妈需求的配置也不一样比如玩弟子的奶妈就不能比抬血速度秀秀最稳定,谷之岚抬血最快,最容易死
最重要的是找两个稳定氪金的队友,这点很关键,楼主之前就没啥稳定的队友,打的很吃力,玩奶妈被人嫌弃奶量小一个好的配置,两个属性好的队友,基本2400就不难了,属性又好,就算有问题调起来也很快这个绝对是最重要的
《剑网3指尖江湖》新人必学小技巧,再也不担心饱食度和卡羁绊信,请问要注意些什么?
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虽然剑网3指尖江湖是主打武侠风格RPG游戏,但是在肝度开满的时候,还是有很多技巧需要注意的,否则很有可能离大部队越来越远。
那么新人玩家有哪些需要注意的小技巧呢?贝斯手帮大家总结了一些需要注意的地方,比如卡羁绊信、缺饱食度之类的问题,都是可以一一解决、看完秒懂的。那下面还是老办法,边聊天边分析。
缺少饱食度怎么办
其实饱食度最开始大家都没有在意,随便的吃点食物都不会缺少,但是在深入了解一段时间游戏后才发现饱食度很重要,和很多游戏中的体力是一样的道理。
饱食度方面基本的每天免费的料理一定要吃满,上线占个位置也是很快,另外还有一个很重要技巧,就是前期任务给的饱食度消耗减少30%的特性牌子,可以让你的消耗大幅度减少。
而后期饱食度消耗最大的应该就合成石头了,毕竟要插六还是非常累的。如果在制作食物的时候也要主要,用很有优势的去制作,不要直接用门派弟子,因为他们的都没有什么特殊加成。
卡羁绊信件
如何拿到更多的角色,对于角色强度来说,初期更让玩家在意,毕竟搜集欲望绝对是支撑玩家玩下去的重要动力了。虽然这个玩法不能急,想快速拿到所有角色更是不可能,但还是需要注意技巧,不要浪费额外的时间。
首先羁绊任务是增加友情拿到任务的重要来源,而这些都是在右上角的信件里找到,如果有NPC给你发信了,一定要注意正确回答,如果实在不会回答可以直接找正确答案,如果回答错了在收到答案是需要等待一段时间的。
如果所有的羁绊任务都找不到,那就是卡信了,等待上次回复信件的24小时,对方会再给你写信,稍微注意一下回答吧,平时定期注意查看一下。
关于职业和角色
游戏中的高人气角色,大家肯定是非常想得到的,但是前期是看游戏角色广度,中期就是看练度,后期肯定是角度也要多要,练度也要高
所以从长期来看,目前除了真爱的角色,其实大家也不用太担心没有拿到人气角色,只要目前的角色练度高能毕业还是有很大用处的,没有垃圾的角色,只有垃圾的练度。
职业方面,中后期在不同的玩法中,比如战场、名剑,或者是白帝这样的高度副本,对不同的职业都有各自的需求,目前你是DPS或者是辅助奶妈都不用担心,先扎根练下去,早晚都是会有用处的,这个游戏注定是一个很肝的游戏,先后顺序都无伤大雅。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,最后还是来个很正经的问题,请问你还知道哪些指尖江湖的小技巧呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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《剑网3指尖江湖》评分继续回升,有望重新冲到8分,请问再发个唐简你会给高分吗?
我的答案:会,而且是给满分!
我们先了解一下为什么12号公测时《剑网3·指尖江湖》的评分会急转直下。
因为公测第一天游戏出了众多的bug:一直掉线,无法连接服务器,还有世界语音自由播放演变成游戏内的骂戏问题,这在我之前的回答中已经很详细的说过了,如果感兴趣可以去我的主页看我之前的回答。
那么为什么说现在《剑网3·指尖江湖》评分在一直上升呢?
除了官方积极的修复bug并且做出很好的补偿外,一个重要的原因是游戏本身的质量过硬。一个游戏公司做了四年,期间仿佛内测修改的大ip手游怎么可能想捞一波就走呢,看西山居的历史我们会发现他不是那种游戏公司。
很多人说接受不了这种风格,但是在e3游戏展中收获外国人的一致好评说明他是一款好游戏。
当今游戏同质化严重,《剑网3·指尖江湖》可以说是一种很好的尝试,他的剧情,美术在我看来都是极好的,BGM也是说非常有江湖的意境。
相比于其他游戏,《剑网3·指尖江湖》也不算氪金吧!这样一款好游戏为什么不给高分呢?
当然,我觉得他也有些缺点,镜头的锁定人我非常不爽。
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6月12号开服的服务器问题,让指尖江湖虽然有排名第一的下载量,但是游戏评分却直线走低,同时游戏口碑也遭遇两极分化,1分玩家和真爱玩家也爆发了无数次口水战。
不过在开服第7天后的6月19号,指尖江湖的评分已经有明显的回升,那么有没有可能重新回到之前最高的8分位置呢?就让贝斯手理想分析一波,还是老办法,用事实说话,边聊天边分析。
分数持续回升
在经历过一波节奏啊,指尖江湖的游戏评分持续开始回升,从之前最低的2.3分、2.8分,已经重新回到3.2分的位置。不得不说郭炜炜之前的一波操作还是非常不错的,直接发放洛风赢得玩家的玩家的好感受,也是收到了不少的真香。
同时对游戏服务器掉线的问题,进行了快速的解决,最近服务器方面各种问题已经完全看不到了,不管怎么说,这份诚意还是被很多玩家所接受的。
有望重新冲8
那么开服的时候,指尖江湖的期待度也是非常高的,这也是导致taptap上的分数非常高,甚至达到过8.8分,以贝斯手的记忆,这在近几年的手游市场中,绝对算上的是非常高的分数了。
那么在后续的运营中,游戏还能否回到8分的区间呢?贝斯手个人认为还是有一定难度的,即便是口碑持续上升,但是之前的低分会影响分数的上升,还有两极分化的游戏体验,注定游戏的目标玩家会锁定在部分接受横版游戏的深度玩家身上,尤其是之前剑网端游的玩家会有不少,在之后30天左右,游戏的公测的爆款效应将会消失,这都对分数的回升构成了很大的压力。
再发个唐简
当然也有玩家表示,想要分数回升很简单,在发个唐简保证分数直接回到8,当然这番言论有不少戏谑的成分在里面。毕竟在服务器出问题后,全服发放一个氪金角色,这不说是史无前例,也是绝对是空前的举动了,这个角色价值30元,我们假设目前有1000万有效玩家,那么为了这次弥补就实际发放了大约价值3亿元的补偿,就算这其中只有一半的玩家是潜在的氪金玩家,预计减少的收入也要达到1.5亿元。
所以玩家想要在遇到发个唐简的事情,除非是服务器再一次全面崩溃,但是对于吃一堑的企鹅,这事恐怕是不会再度发生了。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,最后还是来一个很正经的问题,你以目前游戏水准来看,你认为指尖江湖可以打几分呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
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关于剑网3指尖江湖大师赛攻略:咋玩才能飙高分的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。