洛克人11新手必备实用技巧(洛克人11攻略视频)
洛克晚上十一点后怎么登陆?
由于洛克王国是一款游戏,并且游戏服务器一般会在凌晨时段进行维护,因此洛克王国在晚上十一点后是不可以登陆的。维护时间一般会持续几个小时,具体时间会根据维护内容而定。如果想要在晚上十一点后登陆洛克王国,玩家需要等到维护结束后才可以。
洛克王国11月回归怎么玩?
洛克王国11月回归后,玩家们可以重新加入这个萌宠世界,在里面培养自己喜欢的宠物,收集道具,参加酷炫活动等。
建议在游戏中多参加聚会、竞技场和转盘游戏等活动,不仅可以获得丰厚的奖励,还能结交更多好友,提升社交能力。
坚持每日登录领取奖励,积累实力,最终成为洛克王国的强者。
为什么卡普空时隔七年之久才推出《洛克人11》?
这是一个非常有趣的问题,本人曾经也是《洛克人》系列的铁粉,硬派的动作要素,即使通关十遍仍旧可以饶有兴致的继续玩下,挑战更多极限的玩法,诸如不使用武器克制的方式挑战BOSS,又或者是寻找最快通关的打法,作为一款动作游戏,他可以说是行业的一个标杆,同时也是一颗常青树,可是为什么突然在《洛克人10》这一作之后就歇菜了呢?其实这背后更多的,还是因为卡普空人事上的问题。
洛克人的制作人
相信很多喜欢《洛克人》系列的玩家,多多少少都知道洛克人系列制作背后的故事,不过还是要借这个问题可以再次做个小科普。
说到洛克人,不得不提的一个名字,稻船敬二,曾经被誉为“洛克人之父”的制作人。
1987年,稻船敬二从学校毕业加入了卡普空,和大部分普通人一样,进入大企业都是从小喽啰开始,他担任了图像设计师。在同一年,《洛克人》的初代正式发布,担任角色的设计者。
其实说到这里,很多人都明白了,一个刚进入公司的人,不可能是负责整个项目的发起人,所以“洛克人之父”的名字实际上并不属于他,而是真正的发起人“北村铃”,稻船是团队开发的一员,负责的是图像的美化装饰。然而知道这个名字的人少之又少,所以现在网上也很难查询到这个人的资料,而关于这件事,在07年的TGS上稻船敬二也发表了声明,实际上这份殊荣是属于北村铃前辈的。
随着《洛克人系列》的大红大紫,稻船在团队中的成绩开始受到了认可,话语权也逐步的上升到了一定高度,最终在《洛克人8》(1996年12月登陆于SONY的PS主机)中升为制作人。从公布开发消息到发售,稻船以游戏代言人的身份出席了全部活动,在后来的十年里,他几乎是《洛克人》系列的“话事人”,所以大部分玩家都有一种“没有稻船就没有《洛克人》”的想法。
制作人自立门户
2010年10月,稻船敬二毅然决定离开卡普空,成立了一家游戏公司Comcept担任CEO。他个人对于这次离职创业解释为:卡普空对创作者不重视,希望能够有自由的发挥空间。作为一个高知名度的游戏从业者,做出这些决定也可以理解,毕竟有三上真司(生化危机系列、恐龙危机、恶灵附身制作人),神谷英树(鬼泣系列创作者)这些先例在,让他的决定看起来很合理。
在五年的时间里,他先后与著名的几家游戏公司联合开发了几个著名的游戏系列如《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》《灵魂献祭》等,一家初创的游戏公司在还没证明自己的能力的情况下,就与日本一线的游戏团队合作,一切归功于他曾经在游戏界的影响力。
洛克人的精神续作《无敌九号》
由于他离开了CAPCOM以后,洛克人的项目就进入了搁浅状态。在公布了《洛克人11》的一次采访中,新制作人土屋和弘透露,自从稻船敬二离职后,公司内部的氛围变得很奇怪,没有人愿意站出来表达要制作新的续作,他们失去了一个重要的精神领袖,曾经一直都是由稻船来掌舵的《洛克人》系列,如今成了群龙无首的局面,所以项目不断的处于搁浅。
而就在这个空白期,稻船成立新公司之际,稻船在PAX PRIME 2013会展上,发起了《无敌九号》的众筹,由于洛克人版权是归属卡普空,所以他用了一个极其类似的形象,希望能够以另一种方式复活《洛克人》系列。
他的众筹举动,可以说是点燃了所有玩家的热情,包括我在内,都纷纷掏出腰包为他买单,最终他筹集到了400万美金的项目启动资金。
但是游戏本身的开发却面临了已一波三折,多次跳票,成品糟糕,与宣传材料的差距巨大,消耗了玩家们的热情,最终这款游戏在STEAM的好评率仅有50%,当然还有很多其他的因素,就不在此一一例举。
就此,稻船的《洛克人》精神续作《无敌九号》的复活计划,宣告彻底失败,作为制作人,他身上的传奇光环也开始变的暗淡了不少。
卡普空公布《洛克人11》复活
前文提到过,洛克人的团队,在没有了稻船之后,一度进入了搁浅状态。但是由于《神力九号》的失败,玩家们又重新把目光转移回了CAPCOM本社,在无数次的情愿之后,终于有一位制作人土屋和弘开始重新带领这个团队,在17年末《洛克人》系列30周年的时候,宣布这个重磅消息,《洛克人11》将在18年年末正式发售。
这款游戏采用了目前主流的2.5D风格设计,游戏角色与环境采用了完全手绘的方式,可见CAPCOM诚意满满,同时也宣布了Switch/PC/PS4/Xbox One多平台发售。
至于复活的原因,引用《洛克人11》的导演小田晃嗣在最近的一次采访中的表述,他认为洛克人对于CAPCOM和玩家都极其重要,洛克人对于CAPCOM来说是一件宝物,不应该由于某人的离职而选择放弃。
写在最后
这应该就是洛克人为什么相隔7年之久才公布了最新作《洛克人11》的原因,就像KONAMI《合金装备》系列制作人小岛离开以后,MGS也就面临终结一样,大概在公司里没有人愿意背上"毁经典"这样的罪名,最终该系列被打入了冷宫。
但是最终游戏厂商还是不会放弃一个经典IP对于他们的价值,总该有人来续写经典,希望CAPCOM能够再一次的把这个经典IP《洛克人》重新推上另一个新的高度。