第五人格魔术师的绝技攻略(第五人格魔术师的绝技攻略视频)
第五人格魔术师溜鬼技巧及天赋?
溜监管者最好的地方,就是板区,在通过板区的时候,监管者总会有一点担心求生者会翻板子,这样就会拖延溜监管抓人的时间,同时也能保护求生者自己。
天赋推荐
【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【分心】+【寒意】+【吊桥效应】
这套是牵制位常使用的天赋,【破窗理论】和【膝跳反射】可以有效的提高魔术师的牵制能力
第五人格为什么魔术师难救?
回答如下:魔术师在第五人格中难救的原因可能有以下几点:
1. 魔术师的技能需要时间来施放,而在救援的时候时间非常紧迫,往往需要在几秒钟内完成救援,因此魔术师的技能很难在这么短的时间内完成。
2. 魔术师的技能需要一定的距离才能生效,因此在紧急情况下,很难保证魔术师能够站在安全的距离进行救援。
3. 魔术师救援时会留下一个魔法阵,对于一些高级玩家来说,这个魔法阵会给他们提供非常明显的线索,让他们更容易找到救援的位置,从而进行攻击。
4. 魔术师的身体素质较弱,受到攻击后很容易被秒杀,因此需要额外注意自身的防御。
因此,如果想要在第五人格中救援队友,不一定要选择魔术师,可以根据自己的职业和技能来选择适合的角色进行救援。同时,救援时也需要注意时机和距离,避免自己也被攻击。
第五人格魔术师天赋加点?
天赋推荐一:【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【分心】+【寒意】+【吊桥效应】
这套是牵制位常使用的天赋,【破窗理论】和【膝跳反射】可以有效的提高魔术师的牵制能力,使用该天赋不需要个人极强的牵制能力。
天赋推荐二:【膝跳反射】+【回光返照】+【绝处逢生】+【化险为夷】+【分心】+【寒意】
当求生者阵营缺少救人位时可以使用这套天赋,【膝跳反射】可以为魔术师提供最基础的牵制能力,【化险为夷】让魔术师成为队伍中的第二个救人位,该天赋适合牵制能力强,对魔术师技能运用较为熟练的人使用。
天赋推荐三:【破窗理论】+【回光返照】+【假寐】+【愈合】+【绝处逢生】
【假寐】可以有效减少救人位的救援压力,【愈合】加快魔术师被治疗的速度,从而快速再次投入对局中,该天赋与天赋二可以交替使用。
《第五人格》里,魔术师该如何加点?有什么玩法技巧吗?
魔术师在分身过程当中,会被恐惧震慑。咱们就可以来一波操作
1.放完分身来一次反向走位
2.放分身假装救人骗一刀
3.放分身,假装翻板或翻窗
4.还有就是假装自己是分身,这个还是比较难操控的,有些监管为了保险还是会打一下,然后你就白白吃了一刀,所以不建议大家用这个方法
5.魔术师还可以利用分身卡位,比如监管快要追上你了,你在一个比较小的地方放一个分身,监管一般都过不来。还有一种就是在监管要挂队友的时候,你可以用分身卡住来狂欢之椅的地方,这样的话,有些监管会把队友放下来,然后再打掉分身,这样的话,再牵起来队友就有时间挣脱了
差不多就是这五点,魔术师应该在修机位,因为魔术棒只有两个,皮不了多久,所以还是老老实实修机,如果有心跳的话,赶紧跑。魔术棒就是为了帮助魔术师不那么快倒地,如果你很皮的话,可以把魔术师安在溜鬼位
其实魔术师这个角色在高端局很常见,如果想驾驭这个角色,建议一定要有自己的遛鬼技巧和能力,不然的话很容易被队友吐槽,不知道你听说过没有,魔术师是 团灭发动机,一不小心失误就很容易导致整局崩塌,玩的时候建议要谨慎一点
1.遛鬼的时候小心被震慑,如果不是完全把握,建议不要在满血情况的时候用魔术棒,会玩的屠夫直接震慑
2.翻窗的时候如果离屠夫太近,可以用魔术棒卡位,然后翻板逃脱
3.魔术师尽量去修机,救人什么的交给前锋,佣兵,空军吧
4.队友在气球上可以在必经之路放分身卡位,让队友挣扎下来;救完人以后等队友通过出去的口子时候放分身卡位;假设刚打开门不好挤进去的时候,屠夫传送过来,也可以在门缝放分身卡位
个人经验就这么多,望采纳
谢邀
魔术师作为T1求生者,在高段出现的概率还是比较高的
先来了解一下魔术师的外在特质:
1.魔术演绎:使用后在原地留下一个自身的幻象并隐匿自己数秒,攻击幻象的监管者会被标记数秒
2.灵活双手:拥有极其灵活的双手,降低解码密码机校准的触发概率20%,增加解码密码机触发校准时成功判定区域20%
3.真假难分:骗术表演让同伴很难相信被放置于处刑架上的就是神棍真身,增加神棍处刑架上被救援所需时间100%
综上所述,魔术师没有修机debuff,没有交互debuff,所以修机位,溜鬼位都可以胜任,二救也可以交给魔术师。
人格:
1.双弹射加大心脏
2.搏命加大心脏
两种人格都可以选择,第一种在逃生方面比较有优势,第二个在救人方面更稳妥,可以根据实际情况来进行选择。
见大家在回答里写了这么多魔术棒的骚操作,那么我来说一下关于魔术棒和魔术师的别的一些事情。
1.关于魔术棒:
(1):有些人说假装自己是分身,这个真的不推荐去使用,哪个监管者看见不动的求生者都会上去给一巴掌的。
(2):在魔术师(包括所有求生者)使用魔术棒的时候,脚下会升起一团黑色的烟雾,代表使用了魔术棒。这个大家在实战中可以多多注意,不管是监管者还是求生者。
(3):因为监管者在打中魔术师分身会直接造成恐惧震慑,所以,要玩好魔术师要学会不按套路出牌。
(4):监管者打中分身是不增加存在感的。
2.关于魔术师
(1):之前就说魔术师没有修机debuff和交互debuff,但是不要觉得魔术师就是万能的,因为他有一个致命的debuff真假难分。如果一个魔术师天秀开局,溜了三台机上椅子,队友救人处理的不好,监管者是完全可以依靠魔术师的debuff翻盘,所谓,团灭发动机魔术师是也。如果你不太会溜鬼,秒倒的话,推荐不使用魔术师。(救人的话可以两个一起救,比较浪费时间,估计队友也没有这种意识,但至少不会去一个死一个)
(2):如果魔术师在被蛛网粘到再使用分身,蛛网是可以看见的,但是本人是分身状态 。
(3):如果杰克打雾刃放分身,有一定几率还是会打中本体的,因为系统设定的是雾刃一刀,普攻一刀,所以碰到杰克要注意了。
3.魔术师和调香师:
魔术师上线的时间比调香师早,但是二者技能还是很相似的,监管者打魔术师分身不会增加存在感,而监管者打调香师使用香水的时候是会增加存在感的。调香师的debuff没魔术师那么严重。最重要的一点是,魔术师便宜啊(被价钱打败的调香师)。个人推荐使用调香师,不过完全看你对角色的掌握能力了。
4.魔术师与小丑:
魔术师(包括调香师)是比较克制小丑的,魔术师分身挡小丑拉锯,可以在一些重要的位置放上分身,使小丑拉锯必须撞上分身,打断拉锯,这个对于小丑的第一次无限锯还是比较致命的。(此时一只靓仔不想说话并重新去找小竹笋QAQ)
关于魔术师,记住一句话就好,团灭发动机魔术师了解一下。