时光老头套路出装攻略(时光老头套路出装攻略大全)
时光老头怎样打泽拉斯?
时光老头的手要比泽拉斯要短,线上会很难打,但老头的推线能力不弱,建议女神泪出门,然后堆减cd,天赋记得带超然,小兵去质器,前期线上无脑推线,兵线进塔后可以去游走,也可以咱双q晕住配合打野击杀泽拉斯,线上一定不要起杀心,做好视野防gank。
打团我们的作用可比泽拉斯大多了,线上不崩就是赚
英雄联盟时光老头怎么把储存的经验给队友?
LOL曾经也有的,时光的被动加全体队友升级速度,好像是加8%,以前还有过相关战术。后来大概是因为影响游戏平衡,改成了储存灵验给一位队友升级。你想一下,你对线补刀跟对面五五开,对面因为有时光老头的存在用能抢升级压制你,这还怎么玩。
LOL时光老头走辅助好还是走中单位置好?
1、你走下路是保ADC,基本没有补刀,没足够的钱取AP的,必须要补工资。当然,对面20的节奏的福利局除外;
2、叠CD对谁都是有好处的,但是时光有W,所以相对来说不是太有必要;
3、AP伤害;
4、时光中单比较少,没CC是硬伤,有基兰的中单AP视频,建议你可以去看看;
5、下路辅助的话,真心有太多英雄更适合打辅助。
所以真心想玩基兰的话,建议还是中AP吧。
个人认为时光老头这个英雄走那一路更加好等看局势,或者说自己或者对面的英雄来选。
首先来说一下中单时光老头,虽然时光走中现在已经很少见了,但是他确实是可以走中路的。中单的时光一般是用来应对对面有高爆发的刺客时选出来counter的,一般来说要是对面选个辛德拉,劫这种高爆发的法师或者刺客就可以来搭配一手时光来保护我方的C位,比如我方有VN,大嘴,剑圣这种英雄的时候,有时候往往一个大招,就可以让他们开启收割模式。同时一个玩的好的中单时光老头伤害和控制都是很足的,毕竟二连Q就是一个稳定的控制,且它的Q技能基础伤害高,搭配W技能CD很短,对抗的技巧为先用E减速在使用二连Q,所以一个好的时光Q的准确度十分重要。
符文选择方面可以选择艾黎,毕竟时光中单最终目的还是为了保护我方C为,当然打的凶的玩家可以无视这一条,副系可以点出饼干和时间扭曲补药,毕竟时光的对线就是以骚扰耗血,限制对面中单的游走为主,药多就代表着你更加能耗。
装备方面可以选择以时光杖和卢登为核心,时光杖的所有属性都非常适合基兰,而基兰也是一个偏发育型的英雄,一来时光可以缓解时光线上的续航能力不足的尴尬,二来可以强化基兰中期的输出能力。搭配起来可以让收益最大化。而卢登高额的减CD和蓝量加成进一步扩大基兰的poke风筝能力。而后续的帽子法穿可以极大强化基兰自身的输出能力,金身则是可以让自己有更多的自保能力。
再来说一下辅助时光,辅助时光相比中单时光在现版本会更加的常见,毕竟现在这个快节奏的版本,中单有游走GANK把控小龙的能力更加重要,很少会打到大后期给时光发挥的空间的,而这个时候辅助位的时光在同样具有保人能力的同时,吃的经济又少,这就比较吃香了。
现版本双人路的经验被削弱了,经常会发生几个六级的大爷,过来欺负两个四级的ad和辅助,这时候时光的被动就发挥一定的作用了,他可以给ad加经验,可以弥补一些等级劣势。再说线上,由于辅助时光没有了补刀的压力,就可以专心骚扰了,由于时光技能的基础伤害很高,如果对面不小心中两个q,那就可能要被压着打了,但是现在版本硬辅横行,到处都是泰坦,日女,锤石,布隆,所以上去耗血的时候得非常注意走位,等到时光一到六,局面就会舒服很多。
辅助时光符文选择方面依然可以沿用上面的一套,毕竟保人是最重要的,当然强调压制力的话,彗星也行,那就比较吃玩家走位了。
装备方面,作为辅助工资装必备,然后可以根据局势出装,也不固定,对面控多就出坩埚,AOE多就出鸟盾,己方缺回复就出救赎。在比较顺风的局面可以试下下面这套出装,顺序不分先后,在具备保人能力的同时兼具输出,不过估计没出完就游戏结束了哈哈。
总的来说,时光走哪里还得看英雄和局势,不过现版本来说更加适合打辅助,然后对于普通玩家打排位来说,选个日女,泰坦,派克不是更香吗?毕竟不用盯着愚蠢的队友了,自己就能上哈哈哈。
你好,我是板凳玩家,
综合网上意见,我认为
辅助较好
如果要作为终端,需要团队的配合以及阵容的搭配,同时需要选手的游戏习惯。
因为现在lol 节奏很快,而时光的技能伤害性的都是基本延迟释放,不像酒桶的桶,扔出去了可以手动引爆,时光的技能砸上去,除非目标死亡,否则都会延迟34秒才受到伤害。
而中单的定义是什么,中单的定义是团队控制性伤害,要最大化输出,现在主流的中单,都是希望一套秒人的中单,不论是高端局的狐狸,劫,酒桶,发条,还是中低端的比如光辉,火女。都是控制+一套伤害,秒对面核心人物的。
而时光老人,一个q加上去,如果给的是对面中单,假设给的我,我会相信在临死的3秒,我至少能换掉对面一个,所以时光中单,输出略显乏力。
再来说一下时光的bug之处,时光的伤害虽然在众多中单中稍显不足,但在前期的伤害,比起火女,琴女这类的辅助 还是更牛b些,再加上他有一个加速减速技能,能够帮助adc 迅速找到团队输出位置,帮助上单迅速切入后排,外加一个大招重生技能,能让对面痛不欲生。
对了,时光还有一个团队技能,类似于索拉卡跟琴女,还有以前的卡牌,忘了是什么了,不好意思,反正他更适合辅助位置。
个人认为,时光老头不能说走中路或者走中单好,因为时光从本质上来说,是一个功能型的法师,他的伤害技能仅限于Q技能,其他两个技能是偏功能型的,而大招就更不用说了,可以复活队友,在团战中往往能造成6打5的局面。
如果是在比赛场上,时光肯定是作为中单位置的,一是在中路可以吃更多资源,能够快速装备成型,帮助队友在前期就能造成以多打少的局面,二是中路兵线短,且打野能够覆盖到,能够防止对面无休止的针对。如果时光走辅助位,一是经济跟不上,容易成累赘,二是容易被对面做为突破口,被疯狂杀,三是时光走辅助位的话基本上算是放弃ad了,因为他没控制技能,没加血技能,前期对adc毫无作用。
如果是在路人局的话,辅助和中单都可以,主要是看使用者本人对这个英雄的理解能力以及对游戏的理解能力,因为这个英雄如果没有资源给到的话,起不来也没用,可能团战直接被秒,大招的作用就不大了,因为被针对的可能是他本人,他可能大招都给不到队友,那选时光也就没有意义了。
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