阴阳师怎么能不拜师傅,无需拜师也能独当一面(阴阳师怎么能不拜师傅,无需拜师也能独当一面神)
阴阳师45级没有拜师怎么办?
如果你在阴阳师中达到了45级却没有拜师,你可以尝试以下几种方法解决问题。
首先,你可以在游戏中的社交平台或论坛上寻找其他高级玩家,向他们提出拜师请求。
其次,你可以加入一个活跃的公会,与其他玩家互动并寻求帮助。
另外,你还可以参加游戏中的活动或组队副本,与其他玩家合作,建立联系并寻求指导。
最后,你也可以向游戏客服提出问题,寻求他们的帮助和建议。记住,与其他玩家互动和寻求帮助是提高游戏技能和体验的重要途径。
阴阳师师徒任务独当一面如何完成?
工具/原料
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演示手机:OPPO; 游戏版本:1.0.79;
方法/步骤
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首先,进入到阴阳师的游戏中。
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然后,点击左侧的灯笼架。
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再然后,点击写着网易精灵的灯笼。
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之后,点击搜索框并输入,阴阳师独当一面怎么施侨袭完成,再点击搜索图耕耕标。
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最后,就可以看到完成的方式。
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完成独当一面,需要与前辈组队通关御魂副本8层,压瞧或是当后辈等级达到45级,也可以完成独当一面任务。
如何看待阴阳师里的师徒制?
我很看好这个师徒系统,虽然从现在一些渠道获得的消息来看,这个系统比较简陋,还有很多细节值得开发。比如,解除师徒关系、如何巧妙的增加师徒互动等等。师傅奖励得到提升,同时对萌新的范围加了新的限制。值得好评,从这次师徒系统微博撕逼到策划听取意见改进过程来看,策划应该是认真想把这个系统做好。虽然有一些肝的比较猛的萌新会被排除在范围外,但是只要良好的收徒氛围形成,这个系统就算成功了。长久来看,我觉得这个系统如果做的好,利大于弊。我认为好处有这几点:(1)引导萌新,帮助萌新更好的适应游戏。这个是最明显的好处,不需要再展开说了。(2)增加游戏内社交我个人觉得,这个师徒系统比友人帐系统、直播系统更有利于游戏发展。从现在的师徒任务设置来看,更像是给两个玩家群体之间建立联系。萌新有时候提的问题会比较模糊,有师徒系统的引导,一定程度上可以将萌新的困惑具体化,或者说提供交流的话题。话题有了,收徒氛围也有了,还愁没有社交吗?(3)各取所需,带动老玩家活力萌新需要引导,老玩家需要新鲜感。这一点放后面再说。这个系统还要改进的方面,我现在只能想出一点:(1)想依靠这个系统吸纳萌新,我觉得作用不大。一个游戏能不能吸引新玩家入坑,最主要的是这个游戏好不好玩。说到精美画风,决京丝毫不比阴阳师差,决京里的一些式神皮肤、特殊动作要比阴阳师更能吸引眼球。再说到活动设置方面,我玩过的游戏不多,其中阴阳师和刀剑乱舞算是玩的比较多的,我个人认为,阴阳师可以学习一下刀剑乱舞里的活动设置。比如,肝活动掉落的道具可以解锁式神特殊语音、一些稀有式神可以考虑肝活动图概率掉落碎片等等。活动多样丰富,有利于保持老玩家的新鲜感和游戏的活力,就算是复刻活动,更改一些活动细节,也能促进新老玩家之间的交流(师傅过图之后指导徒弟)。
大多师徒玩法的目的都是,优化新玩家体验,增强玩家社交,提高玩家活跃度。
但阴阳师的师徒玩法,确实提高一些玩家活跃,但并没有戳到玩家痛点。
大部分师傅都面临以下两种情况:
1.师傅老不上线/不带我/不教我。
2.徒弟是个大爷/不上线/走上了邪道压级,不肯升级出师/明明出师了都还依赖我。
大部分师傅带徒弟,为了保证徒弟第8天做完30次逢魔之时就出师,往往会提供斗鱼结界卡给徒弟吃体力,会带徒弟刷魂10,会回答徒弟的问题。但是出师之后两个人就像路人了..
其实大部分游戏里面都会有师徒关系的机制,这也是一个新老玩家的一个互相扶持,我个人觉得这个现象还是很好的。
在阴阳师里面我们可以看到第一个部分就是协同部分,这里前辈可以给我们发布协同任务,然后完成了任务就会得到相应的奖励,另外前辈也可以赠送御魂这类物品给晚辈,有了好的御魂这就大大提升了晚辈的能力。
再然后我们可以看到奖励说明,有入门奖励那肯定也会有出师奖励。那徒弟有奖励肯定也少不了师傅的所以这就是互帮互助的一个现象,但是也有很多小伙伴会用自己的小号拜师,这也不是不可以的。到最后你还可以获得SSR,相当完美了。
最后可以看到修习的这个部分,在修习的过程种你可以陆陆续续的获得奖励,在师傅在你打过了御魂8层的时候,你就可以获得一个ssr,在你35级的时候你就可以获得一个黑蛋,奖励还是很丰富的!
当然你也可以在后面看到你作为晚辈和前辈发生的点点滴滴都会记录下来~
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