矮人火枪手攻略(矮人火枪手攻略大全)
DOTA矮人火枪手VS黑暗游侠谁厉害?
记得伟大的海鲜团解说员斯内克曾经说过,DOTA这个游戏里,永远是体系>套路黑>版本强势英雄。
在DOTA初期,无论是论坛还是贴吧都流传着各种各样神单的传说,不过随着DOTA后来的发展与玩家水平的日益提高,这种神单理论在玩家之中已经渐渐销声匿迹了。
如果真的这两个英雄穿上神装,并且站在刚刚好能打到对方的距离对射的话,我可以负责任的告诉题主,肯定是小黑厉害,然而我们应该注意到的是,火枪的被动是射程,他的优势也是射程,人家好好的一个被动技能总不能不让人用吧?
而如果贴身的像近战一样对打的话,显然是火枪更厉害了,因为小黑被近身以后就没有了大招的敏捷加成,输出自然大打折扣。那么还是那个问题,总不能不让人家用被动吧?
火枪之所以强,是强在他天然的输出环境优势,而小黑之所以强,是强在他大招敏捷加成的爆炸输出与光环对队友的输出提升。DOTA中每一个英雄都有自己的特点,正因为英雄之间有了这些不同的属性风格,才早就了如今缤纷多彩的战术体系与比赛中那些漂亮的团战拉扯。
小黑和矮子都属于输出高血翠,嫉妒需要输出环境的英雄,小黑在dota的地位很高,很久以前就行的小黑体系,传说中的二姐都不是吹的,但是现在这个版本矮子的出场率更高,矮子超远射程加散弹,能攻能守,矮子的高地不是一般难上的。如果讨论单挑感觉矮子强于小黑,只要近身小黑,那么小黑就没什么单挑技能了,而矮子的爆头决定了他单挑不逊色小黑,至于克制,我觉得蓝猫,pa,发条之类的,而有一个英雄特别克制,那就是spe幽鬼。
你这个问题没有可比性,小黑是体系英雄需要配合阵容比火枪更高,而火枪对体系的要求并没有那么高,从战队的使用来看小黑是比火枪厉害的,而路人来说火枪更符合玩家需求,再从饰品来说,小黑饰品那么多,当然厉害了,小黑饰品比火枪贵那么多,当然小黑厉害喽
火枪面板输出高,吃的装备暴力,但是技能太逗比,大招算攻击加成伤害和斧王的大差不多但是专抢残血人头,二技能释放频率低加的伤害少,晕眩那么短不知道有什么用,三技能是废,四技能比较自私,轮纯输出的话比小黑高,对团队帮助的话不如小黑。
矮人狙击手和矮人火枪手是同一个英雄吗?该带什么装备啊?
矮人火枪手是魔兽争霸3建筑版里的一个普通兵种,而矮人狙击手是魔兽地图DOTA里面的一个英雄,完全不一样。顺便说一下,在DOTA6.73里面,他改名为狙击手。 我个人就是前期带两个敏捷鞋,两个铁枝,一个药膏,一个守护;中期隐刀和假腿是必须的;到后期隐刀,远行鞋,大炮,蝴蝶基本上就可以了
刀塔矮人火枪手除了射程毫无强项,和超级兵有什么区别?
如果你说的dota1的火枪,我就有发言权了,作为一个到现在都还玩dota的(11平台),有这近10年时长的老菜鸡,我想说,小矮子火枪是个非常特别的英雄。
各种网站搜了一圈下来,居然没有一张小矮子的图片能让我看上眼,想把魔兽争霸打开搞一把,周围都是同事,不太现实,所以全凭口嗨。哈哈。四个技能在我看来都是非常牛逼的技能。
第一个技能:散弹,老版本的时候,该技能对建筑都有伤害,不过现在只能敌方的英雄、小兵、野怪有伤害。但是加上一个减速的效果,这简直就是一个清线、刷野、杀人、逃生的bug啊。这个技能特别是前期用于守塔时,既可以拉小兵的仇恨,还能阻止对方脆皮近战英雄摸塔。团战时,为保护队友(其实主要是保护自己)防止对面控制性英雄跳大,砰砰三联散弹,对面的拿着跳刀的牛头、SK能骂娘。
第二个技能:爆头,个人认为这TM就是一个神级,特别是老版本的爆头,有晕眩效果,我相信绝大部分老玩家都有看过火枪点SF,SF摇大的永远都只能抬手,而无法施放的GIF吧,就是应为太BUG了,所以现在已经修改为减速了,即便是这样,当攻速提升之后,一样是杀人好帮手。
第三个技能:瞄准。即增加矮子的射程,他的改动不大,但是想想对面还摸不到,你确能给与对方伤害,牛不牛逼自己想。
第四个技能:暗杀,施法距离之远,远到你想不到,简直就是杀人K头必备。想想对面装完逼准备回家,你在遥远的地方轻轻的瞄准他,那感觉简直不要太爽。
关于技能加点,前期优势主23,散弹点一级,有大加大。前期劣势,主13、有大加大、均势就看整容。反正不管怎么加,都会有人喷,有可能是队友、有可能是对手。因为火枪天生自带嘲讽技能,而且还是被动触发。被提款了,所有人可见:十个火枪、九个菜。赢了,所有人可见,这个火枪就会强人头。哈哈,是否有同感。
关于矮子出装我一般有自己的想法,但是都是以物理输出为主,终极转呗一般都是跳刀、假腿(飞鞋)、大炮、金箍棒、蝴蝶、BKB、暗灭、冰眼、圣剑、大吸血。
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