DOTA2新手攻略:节奏究竟是什么(dota2 节奏)
dota2节奏为什么越来越快?
桃树君,dota2天梯10000分选手,精通各种英雄对线技巧。你不相信?那还不快关注一波!
现在的dota节奏确实越来越快了,每局的比赛只有30到40分钟左右。而这种情况在之前是不可想象的,每局游戏基本上都要在60分钟左右,这还是保守估计。主要是因为dota有塔防和买活机制,导致很难有一波能打死对面的情况。以前的游戏中,自家阵容中没有一个幽鬼美杜莎之类的英雄,都会觉得心慌。所以大家基本都是各种刷钱,等到大哥更新一个关键装备之后就打一波团战,周而复始,一直到游戏结束。而现在dota一改之前拖沓的节奏,变得更加快速和简单。那么是什么原因促使dota做出这样的改变呢?下面桃树君给大家分析一下:
1.生活节奏加快
在这个信息时代,生活节奏越来越快了。你要让一个人坐在电脑前花一个多小时玩儿一把游戏,基本上是不可能的事。现在很火的吃鸡游戏就可以看出来,吃鸡上手简单,节奏快,最多也就是花半个小时就能结束游戏。从最近接连火起来的游戏就可以看出来,比如LOL,守望先锋等等,无不是走的快节奏的路线。所以dota如果不改变就是坐以待毙了,这就普通逆水行舟不进则退。dota只能是迎合玩家的喜好,将游戏的节奏加快,适应现在的生活节奏。
2.dota机制的更改
以前的dota好像并不是很喜欢打架,总是两边蒙头刷钱。而现在dota的版本经历了一系列的改变,已经在很大程度上改变了这一种情况。首先就是赏金符的出现,可以让辅助位能够更好的获得一些经济,而不会影响到大哥的打钱。而且现dota真的对辅助格外的友好。我记得我有一局比赛玩儿的辅助,20分钟左右的买活钱竟然只需要300,这在以前是不可想象的,以前的买活机制很大程度上是看时间的,现在主要是看英雄的等级和经济。其次就是现版本dota很看重杀人的经济,尤其是你杀了一个比你经济好很多的人,会得到很多的钱,这就导致了再也没有人和你和平发育了,都是在打架。最后就是dota2独特的天赋树系统了,这个系统可以让英雄有更多的变化,玩法也更多,节奏更快。
dota从以前走到现在真的不容易,虽然现在dota的情况不是特别好,玩家数量也在一定程度上有所减少,可是我知道还是有一批和我一样的玩家喜欢着这款游戏,真心地希望dota可以越来越好,加油dota!
谢谢邀请回答
dota2发展至今已经完全脱离了dota1的传统节奏,为了迎合大众快速比赛的需求,V社在比赛机制上做出了退让和改进,这也是竞技类游戏的普遍发展趋势,用极少的时间去完成一场酣畅淋漓的比赛,不会显得疲惫,从而增加了游戏比赛次数和可玩时间,游戏节奏快应该和以下几点相关!
一、装备
DOTA2逐渐简化了出门装备的购买时间,准备界面就可以购买,如今版本还取消了变鸟步骤,鸡到一定时间自然变鸟,节省辅助成本。
一键购买的出现让玩家不需要过多考虑就能合成物品,加快战斗节奏!
二、页面推荐
大部分玩家都说dota2对新手不太友好,其实并不是不友好,而是游戏本身就存在难度不是每个人都能信手捏来,V社在对待新手上也做出了很大改进,比如会员制出现后,直接在游戏内就可以查看攻略和出装推荐,一定程度上简化游戏难度,提高比赛效率!
三、金钱获取速度和打野
DOTA2每秒金钱增值相对DOTA有了一点提升,这就意味着原本需要二十分钟才能做出的大件在DOTA2里只需要10到15分钟。
野区规划也相对合理,囤野拉野更加方便!
四、天赋树
天赋树的出现让英雄可以少出一至两件大件,通过天赋的加点能使英雄快速成型,弱化一些不必要装备的购买,提高英雄打钱效率!
通过以上四点潜移默化的加快了比赛节奏!大家有没有发现,其实节奏快了游戏性更强,一节课(40分钟)的时间就能打一把,不用再玩憋尿局了!
喜欢我的可以点关注哦!有时间一起打比赛!
非常感谢邀请!
刀塔1时代,己方没有个美杜莎,幽鬼,猴子,,敌法师这种大后期,总感觉阵容拿出来就输了一半,但是现在经常看到大哥先知,DP这种伪核,为什么刀塔2的节奏比以前更快了呢?
金钱机制
刀塔1时代的金钱是1秒钟1块钱,现在是2秒钟3块钱,相比于以前的装备更新,现在的装备要比以前快一半的时间。比如昨天DAC亚洲邀请赛决赛,AME的TB,在23分钟就做出了假腿,天鹰,大魔棒,双刀,蝴蝶,关键装备的快速成型,也促进了双方更多的开雾找对面开团,这就提升了了游戏的节奏!
圣坛
刀塔2自7.0版本更新以来,地图中加入了圣坛,像个定点泉水,还能Tp,将原先的支援速度大大减小,可以直接TP野区进行打团或者支援,刚开始高地上面也是有圣坛的,但是中国队的高地本来就难上,所以冰蛙为了加快节奏,直接削掉了高地圣坛。
大势所趋
现在玩家最多的游戏还是英雄联盟,V社肯定也明白这一点,所以很多改进也有点往英雄联盟靠近的意思,毕竟谁都不愿意打个游戏,刷刷刷....然后最后打几波团战带走了,那样就缺少了很多乐趣。
最后放上一张miniski夺冠的图吧,虽然LGD遗憾落败,但是一天八场比赛,太子fy一夜睡了一个小时,我们作为玩家多多给他们些鼓励,希望我们的may皇接下来也能拿个有份量的冠军🏆🏆🏆
喜欢的可以点波关注,我只更新关于刀塔2问题,谢谢阅读!
谢邀。我认为冰蛙将dota2的节奏改的很快主要是基于以下考量:
1、增加对局数。这有助于提高母公司valve的业绩。
2、减轻玩家负担。现代生活节奏太快,一盘游戏动辄一个小时对玩家是一种负担。
3、提高游戏观赏性。现在是直播时代,加快比赛节奏会吸引更多的观众。
Dota2节奏最慢二号位,天赋树自砍一刀,当前版本卡尔只能虐菜吗?
节奏最慢二号位?
卡尔这个英雄目前有两种主流打法,一种是冰火卡主发育,一种冰雷卡前期带节奏。
冰雷卡前期出骨灰、相位抓人,顺利的化可以出紫苑,或者配合带控的4号位一起在前期也是有一定的战斗力。比较简单的一套就是先把目标吹起来,然后雷暴-qqq-wwe/qww,然后配合队友的输出击杀对手。但是如果前期没有抓到人,没有经济收入,那么这局基本就没这个人了。
冰火卡前期以发育为主,火高攻击力高方便补刀,一般出一个系带一个挂件,然后补点金和A帐,看局势可以直接飞鞋带线支援,火的等级高天火伤害也不错,配合边路带控队友,也有击杀能力。卡尔这个英雄对线很弱,又需要等级和装备,前期稳住发育,没有A帐技能CD太长,战斗力下降太多。
要说节奏慢也不是最慢的二号位,冰雷卡前期也有一定战斗力,但是需要队友配合。现在也有其它需要发育的二号位比如:黑鸟、TK都很吃装备和发育,黑鸟最近高端局用的也很多,有了装备战斗力很强,并且打敏核心(小鱼、PA、水人)有奇效。
天赋树自砍一刀?
卡尔的天赋前期没什么太大作用,前期之学球,提高技能效果,大概18级开始点天赋。如果你是冰火卡,那么这时候可以点7级火,7级雷,3级冰这样一个状态,这样保证你可以在20级的时候准时学20级天赋。天赋树也不算差,作用还是有的。
10级天赋:建议点陨石伤害,如果局势很劣可以点隐身,带球或者配合队友抓单。
15级天赋:建议点急速冷却,双火人线上比较厉害但是后期没用,前期也不点天赋,所以作用不大。
20级天赋:建议点大天火,大天火满级火全中能有1600左右的伤害,配合稳定控的队友团战可以秒人。潮汐、虚空、小牛都挺好配合的。
25级天赋:25级的天赋看局势,需要控制打拉扯团就点吹风CD,如果是正面上高正面硬钢还是神罗天征好点。
卡尔只有虐菜才能用?
卡尔在首页局也经常可以见到,而且现阶段还加强了一点(基础智力提升1点,急速冷却的伤害从7->56点提升至8->64点),主要看对面阵容,如果中单是哈斯卡、蜘蛛什么的,那就不要选了完全打不了。
如果都是发育性中单黑鸟这种可以选择,有足够的打钱空间,线上前期也不会压你很多,后期风帐和跳刀换BKB、玲珑心和林肯。
卡尔熟练度高,看着对面阵容选,还是挺好的英雄,现版本可以玩。
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