全面战争战锤六大种族优劣势大揭秘(全面战争战锤所有种族)
全面战争战锤六大种族各有什么优劣势解析?
你好,全面战争战锤中的六大种族各有其独特的优劣势,下面是一些简要分析:
1. 人类帝国:人类帝国拥有强大的步兵和骑兵部队,同时也有一定的远程攻击能力。人类帝国的经济和技术也比较发达,可以建造高级建筑和招募强大的英雄角色。不过,人类帝国的单位相对不够耐久,也缺乏特殊的战斗单位。
2. 矮人王国:矮人王国的部队非常坚固,拥有高强度的装甲和强大的火炮。他们的经济体系也比较稳定,可以挖掘金矿和宝石矿。但是,矮人王国的单位速度较慢,也缺乏灵活性。
3. 绿皮兽人:绿皮兽人具有极强的近战能力,拥有大量的野蛮兽人和巨魔等特殊单位。他们的领袖也可以招募各种野蛮部族。不过,绿皮兽人的单位相对不够耐久,也容易陷入混乱状态。
4. 吸血鬼计:吸血鬼计拥有强大的魔法能力,可以控制和操纵敌人。他们的单位也具有较高的耐久性和恢复能力。不过,吸血鬼计的部队相对较少,而且他们无法在阳光下作战。
5. 兽人部落:兽人部落的部队速度极快,可以快速进攻和撤退。他们还拥有独特的战技和单位,如狼骑兵和巨魔等。不过,兽人部落的单位相对较弱,且缺乏远程攻击能力。
6. 高等精灵:高等精灵拥有强大的远程攻击能力和魔法能力。他们的部队速度和耐久性也比较高。高等精灵还可以招募强大的龙等特殊单位。不过,高等精灵的部队相对较少,而且他们的经济体系也比较脆弱。
帝国,整体均衡,前期弱后期强,战争机器配小鸡无解。
矮人,肉搏和守城很强,但是缺少机动性,没骑兵,容易被风筝。
吸血鬼,军队质量最弱,但成型块,刷尸坑后人海战术没有你耗不死的。
兽人,军队质量比吸血鬼略高,但高级兵弱鸡,整体差评。
野兽人,战略上最强,扎营隐身可以避其锋芒,各种偷袭伏击应接不暇,军队质量强,近有牛头横穿直撞,远有独眼巨人天降巨石。但不推荐新手使用。
精灵,这个倒非常推荐新手,战锤1各方面最强的势力把,前期兵就可以用到后期,后期兵更是狂上天。
建造快、科技快、成型快,钱也来得快。
混沌,类似野兽人,只是没法隐身,战略地图上略差野兽人,但是兵种质量极高,特别是后期兵种,可以说是丢到战场上就不用操作,敌人过来就是送死,不过来被地狱火炮炸死。
诺斯卡,也是前期弱后期强,发育稳定,自家人打自家人,打完自己人过河随便打别人,别人没法来打你,因为你家住在珠穆朗玛峰,太远又太冷。
战锤2各种族优缺点?
矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
科技树选项最丰富,贸易建筑多。随着游戏进行会给你一些强制性的任务拖着不完成就会有惩罚。只能占领别的矮人或者绿皮的城
混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。
可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城
绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就白了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉,这个值满了后会Waaaaaaagh!召唤出额外的部队跟着你。只能占领别的绿皮或者矮人的城。
帝国:这个还真没看到,游戏中也没特别注意
这便是六个种族的全部优缺点,相信玩家们在了解后将可以更轻松的驾驭游戏。