魔法门之英雄无敌3:死亡阴影游戏攻略(魔法门之英雄无敌3:死亡阴影游戏攻略)

游戏技巧 2025-07-31 2
今天给各位分享魔法门之英雄无敌3:死亡阴影游戏攻略的知识,一起来了解下吧!
  1. 英雄无敌3泰泽攻略?
  2. 英雄无敌3亡灵族有什么心得?
  3. 英雄无敌3中的亡灵族使用招魂术?
  4. 英雄无敌3墓园的打法,和英雄应该带什么宝物啊?
  5. 有没有类似《英雄无敌3:死亡阴影》的游戏推荐?

英雄无敌3泰泽攻略?

答:英雄无敌3泰泽攻略如下:

泰泽虽然强但也没强到逆天,按一般强力首发英雄培养再注意发挥下特长就行。

选泰泽一般都是首发,否则可能被别人招走。泰泽特长防御术,开局自带中级防御,每升一级防御术效果额外提升5%,可以说等级越高泰泽越强大。不过一般情况下超大地图对战,打到结束主力英雄也就二十几级,泰泽的防御术远达不到质变的程度。至于传说中的868泰泽刀枪不入,那得利用BUG来刷。

开局和其它沼泽英雄一样,带初级兵清些力所能及的野怪。家里赶紧把二级蜥蜴巢和三级毒蝇巢造出来,有了毒蝇(最好是龙蝇)抢速度和远程蜥蜴射手就能好打不少。然后就是按部就班发展出高级兵,条件允许的情况下让泰泽多吃经验升级。

主要就是技能树别点错了,泰泽最佳技能搭配防御术、智慧术、后勤学、土系魔法、气系魔法、水系魔法、进攻术、战术。

英雄无敌3亡灵族有什么心得?

我的一点心得就是亡灵的无敌神器就是鬼王斗篷(装备后初级招魂术可招僵尸,中级幽灵,高级尸巫,但需要三样宝物组合:亡灵挂件,死神靴和吸血鬼斗篷,都是提高招魂术的),遇到野怪就打,招到很多尸巫就无敌了,当然仅限死亡阴影版本地图用,还有聚灵奇术没有土系魔法也可以永久复活亡灵,亡灵城肯定是要重用死骑、尸巫和吸血鬼的,骨龙虽然不是很厉害但是升级后速度14,相对还是较快的,在遇到速度较慢的怪时施放魔法时有优势,还可以试着组合一下诅咒铠甲(我把它与鬼王斗篷并称为亡灵两大神器)

英雄无敌3中的亡灵族使用招魂术?

一、招骷髅兵或骷髅勇士  当英雄(在学了招魂术的前提下)带有骷髅兵 或 有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅兵。  当英雄带有骷髅勇士 并且 没有空的兵种驻扎地时,招出的是骷髅勇士。  (注:打败相同的怪物后,招出的骷髅勇士的数量是骷髅兵的2/3,采用四舍五入法计算数量。因此个人觉得还是招骷髅兵比骷髅勇士划算,因为数量多。另外,招魂数量不会超过被杀死的单位数量。本文作者:草业05,George)  二、招其他亡灵兵种  只有当英雄装备了鬼王斗篷时可以招其他亡灵兵种,招的兵种取决于英雄的“招魂术”技能的等级:  初级 招 行尸 或 僵尸  中级 招 幽灵 或 阴魂  高级 招 尸巫 或 尸巫王  (注:后者都是前者数量的2/3)  三、提高招魂数量的途径  (1)提升英雄招魂术等级:  初级+5% ,擅长招魂术的英雄是+10%  中级+10%,擅长招魂术的英雄是+20%  高级+15%,擅长招魂术的英雄是+30%  (擅长招魂术的英雄有两个,一个是死亡骑士-艾沙,另一个是巫师-维德尼娜)  (2)在城中建造招魂塔(每个塔提高10%,可累加)  或找到神器建造奇迹(找到神器的几率非常小)+20%  (3)装备一些招魂物品:  亡灵护身符 + 5%  吸血鬼披风 +10%  死神靴 +15%  鬼王斗篷 +30%

英雄无敌3墓园的打法,和英雄应该带什么宝物啊?

开荒首选骷髅王子凯瑟瑞,骷髅加1速,还能带3队,对于1-3级开荒兵种最弱势的墓园来说开局100多的骷髅简直是雪中送炭。

另外就是传说中的四大天王另外3个了,维德尼娜(招魂),艾莎(招魂),山特(聚灵)。其中更推荐山特,复活毕竟是最BUG的战场技能。其实只要有招魂术就能做墓园的主力,包括居江湖之远每回合放7次雷鸣爆弹的强哥。后期最强还是骷髅王子,除非你有鬼王斗篷。

有没有类似《英雄无敌3:死亡阴影》的游戏推荐?

这里是喜爱游戏的小白

《魔法门之英雄无敌》(heroes of might & magic)系列是new world computing以其招牌产品 《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏。《魔法门之英雄无敌Ⅲ:死亡阴影》是《魔法门之英雄无敌Ⅲ》的一个独立的扩展版,在这代版本中首先引入了宝物组合系统,并增加了护城河伤害,使得游戏更加平衡,死亡阴影已经成为了历代英雄无敌中的经典作品,至今还被许多玩家所珍藏。那么,这么多年过去了,英雄无敌系列已经渐渐没落,是否还有其他游戏可以取而代之呢?今天小白就给大家带来几款和《英雄无敌3:死亡阴影》比较类似的游戏推荐。

  • 《奇迹世代3》

《奇迹时代3(Age of Wonders III)》是由Triumph Studios开发的一款策略战棋游戏。这是一款魔幻题材的标准4X策略游戏,其特点是在“文明”的发展策略基础上融入了“英雄无敌”的战争系统,使得游戏玩点十足。在策略方面,玩家既要像玩“文明”一样生产开拓者扩建自己的领土,发展建筑物和科技,调配资源,进行外交策略;又要像“英雄无敌”一样在地图上探索、与中立生物作战、探索遗迹和洞窟、进而获取宝物和资源。而战斗方面虽然游戏借鉴了“英雄无敌”的回合制战斗策略,但是加深了很多的内容,比如兵种可以单独获取经验,敌我双方擦肩而过有掩护攻击,背部暴击设定,射击岩体设定,高低差设定等等,众多元素的加入使得游戏的战斗异常精彩,多变的战术与玩法让战斗充满了乐趣。

  • 《国王的恩赐》

《国王的恩赐》是由Katauri Interactive公司研发的一款策略类游戏。游戏传承了英雄无敌式的玩法,玩家要在大地图上进行探索和经营,而战斗则进入战场进行回合制的战斗模式,与英雄无敌所不同的是,游戏加强了RPG元素,却削弱了经营的内容。游戏中玩家没有城堡,也不能发展自己的领地,需要跟随主线剧情的前进而拓展游戏内容。玩家可以很自由地在游戏世界里漫游并且完成额外的任务,好奇而又执着的玩家会遇到许多许多的意外之喜。

  • 《艾森沃德传奇》

《艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)》是由Aterdux Entertainment制作发行的一款原创的RPG和战略风格相结合的游戏,具有以战术回合制为基础的战斗和简单的经济模式。 本作把两个截然不同的游戏类型混合在一起,说的直白一点就是类似“英雄无敌”的游戏模式,玩家在大地图上进行战略部署,升级英雄,招兵买马。而见到敌人开始战斗之后,就会进入大家熟悉的战棋式回合制战斗界面,玩家要带领部队与敌人厮杀。基本上这一套操作都是玩家所熟识的,不同的是在大地图环节则更加RPG化,没有回合制,玩家可以自由行动,接取任务,探索这个奇妙的世界。

  • 《伊多:霸权》

《伊多:霸权》(Eador. Imperium)是Snowbird Games制作并发行的一款包含RPG元素的回合制策略类游戏。游戏的玩法很像“英雄无敌”,在大地图的时候够玩家可以行动,访问各种地点,进行各种策略,发展城市招募士兵等等。进入战斗以后就是典型的英雄无敌的回合制战斗模式。游戏中有N多个种族,多种多样的装备和技能,还有茫茫多的兵种,兵种还可独立升级。与英雄无敌不同的是,游戏的战斗更具有策略性,包括各种地形影响,还有各种兵种的应用。

以上就是小白今天带来的几款和《英雄无敌3:死亡阴影》比较类似的游戏推荐啦。

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