东方帝国游戏攻略(东方帝国游戏攻略大全)

游戏技巧 2025-07-27 1
今天给各位分享东方帝国游戏攻略的知识,一起来了解下吧!
  1. 主角东方羽的穿越小说叫什么名字?
  2. 罗马帝国后期的政治中心为什么会转向东方?
  3. 《东方帝国》游戏奇葩设定一览,游戏有哪些设定有问题?

主角东方羽的穿越小说叫什么名字?

穿越之大秦铁骑

作者:北鱼

角色:东方羽/柳文钦/徐猛

简介:

国家衰落,从来不是外族之祸;朝堂之乱,才是国乱根本。一个华夏第一特种兵,从战死他乡到穿越异界,成为大武帝国的六皇子,但显得极为光耀的身份,在整个大武皇朝上下,却成为了被人嘲笑、讽刺的笑话。

小说叫《大秦铁骑》,该小说试读:东方羽很少上朝,见到众多帝国大臣,怯懦之意表现尤为突出。当然!六皇子是废子是事实,大家都是知道的。这些个大臣,看着东方羽,脸上都挂着浅浅的笑意。

“儿臣东方羽,拜见父皇,父皇万岁万岁万万岁。”东方羽笨拙的跪下,声音异常柔弱,这样,更容易被人轻视。

“嗯!平身吧!”东方朔无奈的点了点头,再见到东方羽这娇弱的模样,让他有些不太高兴。

斗罗:我的武魂是天女兽

作者:红尘的仙

轻小说 / 衍生同人 

一个六岁模样的小男孩从床上爬了起来,看了看窗外刚蒙蒙亮的天色,微微一叹,道:“希望我的武魂给力一点吧。” 

小孩儿名为东方羽,是穿越大军中的一员,开局父母祭天然后自己成为孤儿,这套流程没什么问题。 

因一次偶然,被武魂殿月关带回了武魂殿,一晃六年,当初的婴儿也成为了一个小孩儿,今日,便是觉醒武魂之日。 

罗马帝国后期的政治中心为什么会转向东方?

有两个中国的例子可以在三个方面复合解释该问题。

第一,内乱导致的统治核心区凋敝;东晋南渡,由于北方被八王之乱的混战所摧残,洛阳一带经济民生糜烂,统治力溃散,无法再建立能维持首都(养活大量消费型人口,即权贵)运转及稳定统治(养活防卫部队和行政官僚)的条件,只有抛弃洛阳。

第二,外部民族介入;五胡内迁,是促成东晋南渡的直接原因,让东晋直接丧失了对华北的统治力,最终形成五胡乱华的恶果。

第三,为了建立更专制的统治,北魏孝文帝迁都就是如此,为了远离大同的鲜卑军事贵族的权力制衡,孝文帝迁都到权力真空的洛阳,脱离了贵族们的老巢,建立起自己的专制统治。

罗马政治中心的转移同时满足了这三点:

一,先是康茂德时开始了军队私有化夺权的序幕,皇帝轮流做,罗马进入了长达百年的乱世,到戴克里先时才稍微平定,罗马本土已面临和八王之乱后洛阳一样的困境;

二,马略改革带来了日耳曼蛮族雇佣军,其时随着罗马内乱的衰落与蛮族渗入到本土,这些蛮族对罗马西部构成了足够的压力,而东部则相对安全。

三,罗马本土的人民有着相当的平民大会政治传统,还有元老院的力量来制约皇帝的权力;而国家越乱,皇帝就越想集权来稳固统治,故戴克里先四帝共治后,东边能集权的皇帝自然统治得比西部好,最终权力就集中到了东边。

东方帝国游戏攻略(东方帝国游戏攻略大全)

到东边后,罗马日益变得像一个东方专制国家,政教合一,皇帝世袭、还出现了后宫制度等等。

罗马帝国,欧洲历史上空前绝后的强大帝国,留给了历史学家们无尽的谜团与幻想。这个由罗马一城而兴的国家曾经将地中海变成自己的内湖,最后却放弃自己的古都罗马迁都拜占庭,最终使西中海成为蛮族的游乐城。

罗马帝国经历了200年的辉煌时期后,“三世纪危机”成为帝国历史的转折点。这场深刻的危机使罗马帝国社会生活陷于混乱,特别是在政治生活中,国家机器运转失灵,几乎陷于瘫痪,令无所出,军阀割据,各地军队随意拥立皇帝,曾一度出现“三十僭主”并立的局面。

军事贵族集团和显贵奴隶主集团之间的血腥斗争使整个帝国政治上四分五裂,意大利半岛,特别是帝国首都罗马城成为军阀角逐的战场。与意大利半岛沦为战场相对应的是,西部地中海的高卢与西班牙同样面临着农业与手工业的奴隶制危机,征服战争的停滞导致奴隶资源的缺乏,奴隶主对奴隶的压榨与日俱增,社会矛盾日益加剧,经济发展的动力逐渐丧失。

“三世纪危机”的一个最主要的后果是“帝国的重心正在东移。皇帝在何处,何处就是罗马,罗马皇帝在三世纪之后就开始长期居住在亚得里亚海以东的地区,尤其是东部地区的边防兵团-多瑙河兵团一度操纵了帝国皇帝的废立。

巴尔干半岛是罗马化最晚的地区”,但如今却逐渐成为帝国的中心区。在动荡的形势中,东地中海保持着相对稳定,巴尔干半岛逐渐摆脱了西部统治势力的控制,不仅不再是罗马帝国中央政府的附属区,而且,其地位逐渐超过了罗马城为中心的西部帝国,成为帝国新的政治中心,意大利很快就跌落到行省的地位了。

早在“新罗马”(即君士坦丁堡)于330年正式启用之前,皇帝戴克里先就长期居住在东方尼科米底亚行官,而皇帝君士坦丁一世更是将首都迁往巴尔干半岛东部古城拜占廷。罗马帝国的东方时代就此开始了。

图/戴里克先的皇宫

参考文献:1. 陈志强著,巴尔干古代史,中华书局,2007

《东方帝国》游戏奇葩设定一览,游戏有哪些设定有问题?

多了去,没协议不管谁来都是烧田,两军相遇不会主动攻击所以不能堵路线,AI很傻,只要路被堵永远不走,科技树乱七八糟,谁的前置是谁都不知道,诏令也是乱七八糟,很多诏令都需要前置科技甚至前置诏令,比如均田制取代井田制,但又没说怎么取代,科技里没有均田制,那就需要前置诏令,但这个前置是什么?土地再分配?土地私有?一个诏令就几百维持费,没有几个顶级城根本开不起。

这游戏后期游牧比农耕粮食还多,同样数量的地,游牧平均一个城比农耕多几十,游牧走农耕比纯农耕发展还快,人口上限250,游牧需要的地更少

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