探究贪婪洞窟游戏中武器攻击力的大小(贪婪洞窟武器最大攻击实用不)
贪婪洞窟2里的最大攻击力和最小攻击力该如何取舍?
在附魔或者符文镶嵌的时候很多玩家陷入了选择困难症,属性攻击,防御生命,最大最小攻击,不知道该选择什么,尤其是最大攻击和最小攻击,这里吃瓜建议:优先选择最大攻击。
最小决定下限,最大决定上限,攻击力的大小直接决定我们是否能打到下一层。拿大剑职业举例,这职业有个虹吸斩技能,是个核心技能。释放虹吸斩可以恢复血量,造成的伤害越大,恢复的越高,所以优先加最大攻击可以恢复更多的血量,更快速更多的血量恢复才能让你抗住boss的伤害。再者,最小攻击力加的要远远小于最大攻击力,所以,吃瓜建议优先最大攻击。
法师这样不需要纠结最大最小攻击力,法师优先考虑魔力然后魔法值,最后在考虑别的。如果是镶嵌铭文的话,吃瓜还建议加暴击率的,因为贪婪2里面装备(好像有一件+3%)和升级都不带暴击的,只有符文加,堆起来暴击对大剑职业来说很强。
上图是一个大剑玩家吃个buff达到了40%的暴击率,伤害很恐怖了,配合击打训练这个技能。
贪婪洞窟怎么用八门神器修改攻击力?
1、首先进入到游戏中,并让八门神器在后台运行。
2、打开八门神器,在其中输入当前的金币数量,选择自动搜索,可以看到现在的搜索结果还是比较多的。3、返回到游戏中,点击开始游戏,然后通过任何方式让金币数值变动(如:使用金币等) 4、然后再返回到八门神器中搜索变更后的这个数字,可以看到现在的搜索结果变少了不少。5、重复第4、5步知道得到的数值只剩下一个(多个也可以,全部调整了就行)。6、调整这个金币数值。7、然后回到游戏就可以看到金币数量调整成功。贪婪洞窟的元素攻击伤害怎么计算?
计算方式
我们首先来谈谈物理伤害,比如你的面板攻击是100-200,砍到0防御的怪身上,伤害就是100至200中间的一个随机数,多少攻击就是多少伤害。
但是游戏几乎所有的怪都是有防御的,那么如果你攻击一个有防御的怪,造成多少伤害?首先肯定不是简简单单的减法,这里给个适用于绝大多数游戏的公式:1/(kx+1)×100%。
这里的x是防御护甲等等的防御属性,k是个系数,大小多少是由作者设定的。
计算出来的值乘你的攻击就是你实际造成的伤害了。
经过测试贪婪洞窟的这个k值大概是894的倒数。
1、属性伤害流主要是靠第二个第三个和第四个技能来输出,第二个是元素掌控,所有属性攻击提高百分之20,第三个三连击可以触发属性伤害,第四个弱点洞悉攻击敌人属性弱点伤害增加百分之50,基本上就是靠这三个输出。不过有个不好的地方就是装备比较难弄,虽然属性伤害装备好弄,但是如果想追求伤害最大化,每二十层就得换一身属性,而且如果属性伤害装备不强化高了效果没有物理流好,所以简单暴力就玩物理,有钱有时间追求极限可以尝试属性伤害。
2、漫长的续航战,10层内只能依靠技能、装备自带回复、药水进行续航。
3、boss战强度高,需要速战速决。(20层与80层略有差别后文再谈)
根据这两个特点,在装备上我们其实需要两套,一套回蓝续航装,一套物理爆发装。
回蓝续航装搭配魔力,配合治疗术和守护立场是目前最佳的续航手段。
物理爆发套依靠舍身一击的高攻击加成配合暴击后的伤害提升是目前最佳的boss速杀手段。
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