荣耀日之塔新模式——黑科技介绍(日之塔耀bug)
- 王者荣耀中的日之塔模式,技能和天赋如何选择?
- 王者荣耀日之塔模式最佳阵容搭配是哪些英雄?
- 王者荣耀日之塔怎么打通揭秘深渊模式?
- 王者荣耀日之塔揭秘关卡的普通模式怎么过?
- 玩家惊讶“日之塔”这种睿智(弱智)模式居然也有人玩!你是如何看待这个模式的?
王者荣耀中的日之塔模式,技能和天赋如何选择?
大家好,这里是指尖上的王者,上一篇文章给大家讲了不同的职业如何选择日之塔的装备套装,有不了解的可以去看一下,本篇着重讲解那些天赋技能的选择。
我们都知道,日之塔在选将界面需要选择主天赋和附天赋,其中的区别就是主动技能的选择而已,在局内,他们的选择是平等的,而你的每个天赋中在地图里有10个技能可以选择,他们是随机的,很多时候会面对两难的选择,今天我就告诉大家,这个模式中哪些技能的优先级更高。1.原始狂野主动技能是20秒对附近敌人进行自动攻击,同时会继承英雄的属性法球效果,也就是说,一个射手携带原始狂野套装的时候,你的星灵攻击也会触发被动的效果,他们之间都是相辅相成的。而在这个技能当中到底哪些优先级比较高呢?我们都知道,这个技能专门是被普攻型英雄使用的,而上边的4个技能优先级是最高的,也是最有用的,如果捏技能中出现这几个,不要犹豫,点了再说。2.高阶智慧这个技能是为了哪些需要频繁释放技能的英雄设定的,主动技能是吸收附近敌人,增加自身的伤害,最多吸收15个敌人,那就是额外增加150%的伤害啊,瞬间爆发能力提升了一大截,这个提升的伤害是你所有的伤害,包括使用天赋打出来的特效,都是有提升的,因此,这个技能在敌方单位多的时候使用效果最佳。主动技能比较优秀,但是小技能就不是很强力了,优先级比较高的我看了一下好像也就这两个了,其他的要么对技能频率要求高,要么加的属性不疼不痒。3.掌控全局专为控制型英雄设定,技能本身就是个群体控制,他的小技能也都是为了让自己控制更加强力,或者对控制英雄的伤害提升。非常适合那些本身就具备控制技能的英雄,尤其是高频率控制的aoe技能。这个技能的小技能都比较优秀,但是这三个优先级最高,配合掌控全局套装,对小怪的控制时间延长了近一倍的时间,带了这个技能,和套装,前边的关卡能够轻松的通过,第三个技能寒冰,只要你的技能攻击到敌人,就算控制效果,之后的第二个技能额外增加伤害,十分可观。4.信仰祝福这个技能比较百搭,既能对队友友增幅,还能提升自己的生存,主动技能每1秒刷新一次护盾,持续8秒,对全队都有一个增益作用。我个人比较推荐这4个,基本上都是为自己增益的,其中还有对附近队友增加三维和伤害的,但是我基本上都是玩的输出,如果你玩的辅助倒是可以出对团队增益的技能。当你玩输出,出到这几个装备的时候,真的生存能力大幅提升,尤其自己还有一定的生存手段的时候。5.坚若磐石这个技能是增加坦克的坦度的,大招嘲讽配合坚若磐石套装,瞬间爆发能力也不比输出低,主要是嘲讽吸收伤害保护队友来使用的,也可作为一个位移技能快速跑图。选择了坦克才回选择这个技能,既然是坦克,打输出什么的有不要考虑了,增加自身的坦度才是正解,上边的三个技能都是增加生存能力的,为队友抗伤害能力大幅提升,第三个回复神符,在你嘲讽之后你知道会出多少个吗?可以说为自己坦度提升,也能增加队友生存能力。6.迅捷之影这个技能可以说输出都可以用,但是小技能大多都比较鸡肋,一般来说射手会选择狂野和这个,因为能增加射程,主动技能增加一段位移,还有类似李白的返回效果。如果你是输出型英雄,第一个压制是必点的,提升60%输出可不是闹着玩的,可以说是所有技能当中对输出属性提升最大的技能了,之后的三个是为了射手准备,如果你是个近战的英雄,第三个千万不要点,你会发现你技能很多时候都会打空,很难受。7.造物之光这个技能也是个百搭,有的输出职业也会带,因为主动技能是回血,而且是全队回血,不仅如此,小技能也比较好用哦。第一个斩杀,跟压制形成一个联动的效果,在敌方血量低的时候附加超高的伤害,如果自身血量保持70%以上,对敌方的单位会额外造成120%的伤害,这个伤害能让你超越队友甚至几倍。第二个涅槃,省下复活币的技能,占用一个技能格子,多了不知道多少条,除非你是土豪,否则性价比非常高。第三个技能也很过分,血低增加防御,血高增加伤害,你说这个技能是生存技能,然而我更看重的是他对输出能力的恐怖增幅。好了,看到这里,相信大家也清楚了每个技能旗下的小技能该如何选择,正确的选择可以让更加轻松的面对强势关卡。我是指尖上的王者吗,期待你的关注。
王者荣耀日之塔模式最佳阵容搭配是哪些英雄?
1、蔡文姬 蔡文姬在团队协作模式中可以发挥很大的作用,两个技能都可以给队友带来恢复的效果,大招只能给队友中生命力最低的队友进行回血,但队友可以获得双抗的加成。
2、貂蝉 日之塔会出现很多的小怪,貂蝉可以对群体扎堆的敌人造成超高的伤害,貂蝉的位移也是比较的灵活的。
3、曹操 经历了上一个版本的补丁加成,曹操在排位上场率大幅上升。三段位移,大招进行回血机制都是它的强项。
4、后裔 现在的后裔前期的技能伤害不低,后期的伤害简直是非常的炸,在清理怪物的时候可以同时对多个怪物进行攻击,清场的能力非常强大,打boss也是非常的厉害。
这四位英雄还是比较适合日之塔玩法模式的。
1.蔡文姬
装备肯定是带智慧套装,蔡文姬既有奶也有输出,前提是要搞到这个套装,不然不好打,另外队伍千万不要太多肉。
2.李元芳
元芳三技能、一技能的单体攻击都很高,大招还有aoe,可以主天赋治疗,这副本加血用处很大,副天赋选智慧,副本中有选择天赋的机会,这个一般建议选择智慧的,从体验服测试来看,蓝色装备强势是主要原因。。
3.亚瑟
亚瑟和庄周搭配,装备4智慧2祝福,天赋主治疗副智慧,副本内能点到闪电、技能护盾天赋会更强势,不过这个随机出的。
我现在日之塔4720战力,揭秘深渊已通20次+,目前来说装备最好的是智慧6件套,减60%冷缩,基本所有英雄都用的上。
英雄有以下几个输出极高:
扁鹊、李元芳、周瑜、鲁班、凯、李信
我通了很多次了,以上几个英雄是最容易打出高伤害的。
王者荣耀日之塔怎么打通揭秘深渊模式?
(原创内容,禁止抄袭)
王者荣耀1月7日更新至今已经有一个多月了,个人感觉已经有相当一部分人已经通过日之塔揭秘的深渊模式了,废话不多说,下面介绍一下一些通关小技巧吧!
一.装备
装备是战力的主要组成部分,散装玩家凑双件套,装备齐全的就全套。
装备推荐
智慧护符+智慧鞋子是必备的
(有装备碎片的主升护符)
这个适用任何英雄
法师最好四件套或者全套智慧
射手可以全套狂野或搭配智慧必备两件套。
其他职业能凑套装的搭配智慧必备两件套。
二.阵容及天赋搭配
英雄推荐
辅助:扁鹊必备,能打能奶,千万不要选蔡文姬,目前输出不够,奶的速度不快。
输出:周瑜,李元芳,输出都是非常高的
控制:王昭君,墨子,有输出有控制,谁用谁知道。
推荐
李元芳主狂野天赋(攻击)出‘’火凤‘’天赋必点
扁鹊主信仰天赋(护盾)出‘’信赖‘’天赋必点
其他人一个主信仰天赋(护盾)
两个主创造天赋(加血)出‘’嗜血‘’天赋必点
三.每周DEBUFF
每周都有减益buff,揭秘深渊有三个减益buff,所以一定要先确定减益buff,再选英雄。
比如:
寒冰debuff:不要选攻速英雄,因为普攻精英怪物会减80%的攻速。
燃烧debuff:不要选近战英雄,因为精英怪物附近一圈会每秒造成一次法术伤害。
四.局内技巧(✪✪✪✪✪)
1.机甲车是非常重要的,千万不要开车快速通过怪物地图,而要用他杀光地图上的怪物,因为杀光怪物可以提高等级,等级有什么用?增加人物属性,提高技能伤害。
2.有些教人卡地图bug的人真是坑死人不偿命。
3.看到精英怪发出光线提前击退
五.药箱以及复活币
1.药箱一人一个别多拿,先到安全屋的队友拿满药箱后可以搬运药箱到下个关卡丢,出让复活中队友不至于拿不到药箱
2.复活币在最后一个boss使用,打不到最后一个boss,用了也是白用。
六.打boss技巧
1.注意生命小野怪,这个野怪出现别急着打死,boss把你们打半残后可以打死它加血。
2.在最终boss前遇到,前置双boss(红蓝双boss)一个物防高一个法防高,拖到一起盘他们,别分开打。
3.最终boss会挡阳光踩格子是基础就不说了,注意避开boss的燃烧光球。
嗯,目前想到的就这些,也可以组一些战力4000以上的玩家带你飞。
妲己的星元尾巴虽然是传说级别的,但没啥特效,能量结晶多了可以试着兑来玩玩
王者荣耀日之塔揭秘关卡的普通模式怎么过?
1.先多打点容易的刷刷天赋 2.就是枝术了 3.开宝箱
这个问题其实很简单的。既然有人提出这个问题了那我就来分点做一下回答。
第一步:打开王者荣耀APP;
第二步:选择日之塔模式;
第三步:选择一个你喜欢的英雄;
第四步:打就完了呗;
总结:因为这是一个副本模式,其实很简单的上面说的基本都会吧
首先要熟悉boss的技能 输出推荐花木兰 周瑜 后羿,凯 安琪拉 王昭君 这些的 如果是第二章的普通 像花木兰 凯这类英雄 推荐要绿色的天赋 也就是技能是保护罩的 这样既可以打出来输出也可以保命 第二章的boss还是很强的。多注意boss的技能 例如有个全屏技能要在有阴暗的地方躲下还可以。多了解boss的技能才可以更容易的通关
玩家惊讶“日之塔”这种睿智(弱智)模式居然也有人玩!你是如何看待这个模式的?
一,日之塔可以增加英雄熟练度,难度越大,熟练度增加的越多。我的鲁班熟练度就是在日之塔打满的。因为匹配和排位,用鲁班不容易打。输了熟练度加的少,分低还容易被举报。
二,日之塔每个赛季可以兑换五个皮肤碎片,十个英雄碎片。还可以兑换商城买不到的皮肤。
综合来讲,日之塔就是帮你打法时间和增加英雄熟练度的地方。没空的时候玩玩,你还可以占到天美的便宜。我觉得挺好的。
日之塔模式是S14赛季推出的新玩法,官方对这个模式可是相当看重,在游戏界面特意标注了“日之塔”,来告诉并引导玩家尝试它。不仅如此,玩它还需要单独下载,官方明显是想把打造成一个特的游戏板块。
虽然官方对日之塔模式是寄予厚望,然而这不过是官方一厢情愿罢了。因为它的玩法实在是太简单了,就是不断地刷怪,直到通关。关卡就三个,其中一个还是引导用的,真正玩的关卡应该是两个,每关有四个难度等级,可游戏环境都是一样的,没什么新意。
还有令人吐槽的一点是,模式画风很很想页游,但并没有给人页游的体验感,模得真是不伦不类。
日之塔模式玩法虽然幼稚,但仍有不少玩家玩它,还是有吸引人的地方。小闲君觉得有两个亮点,一是它拥有新颖且完善的装备与天赋体系,玩家通关后可以获得相应道具,以升级天赋与装备,可以给玩家带来收集的快乐与成就感。
二是气日之塔有一个专门兑换活动,通关后玩家可以获得兑换道具,积累到一定程度,能够兑换妲己星元部件、英雄碎片、皮肤碎片等等,奖励还是较为不错的。虽然如此,但小闲君对这个模式仍旧提不起兴趣,只玩了两把,就再也没玩过了。
所以,无怪乎有玩家吐槽它是弱智模式,并非是抹黑,的确太小儿科了。