探秘《赛博朋克2077》主角背景设定(探秘《赛博朋克2077》主角背景设定在哪)
怎么看待赛博朋克2077采用第一人称的利与弊?
第一人称的游戏主要展现方式以FPS为主,比如半条命,光环,毁灭公爵,使命召唤。同样出众的还有魔法门系列,上古卷轴系列。
所谓珠玉在前,选择第一人称视角可以更好的让玩家产生代入感,而优秀的交互系统和UI则可以起到辅助作用。这在科幻题材的游戏中更加明显。一个科幻的交互设备总比凭空出现的系统页面更加真实而不突兀。
而且第一人称视角便于玩家更加仔细而认真的观察这个世界。这是很多第三人称视角的游戏不容易做到的,不论你怎么做,总会有一些地方卡视角。
综上所述,只要波兰蠢驴在细节上足够优秀,那么呈现给玩家的世界是很容易让玩家沉浸其中的。
但同样的,第一人称视角游戏也有很多问题,比如晕3D的问题,对于很多空间视觉有障碍的玩家来说,第一人称视角很容易让他们产生头晕恶心的感觉。
另外,第一人称视角让你看不到主角的表演,比如炫酷的动作,华丽的无双。。。一般情况下只能看到自己的两只手。这对于喜欢角色扮演和动作类型游戏玩家是个问题。
所以这次2077的具体表现是个未知数。
从体育馆到《赛博朋克2077》,“波兰蠢驴”是如何成为游戏大厂的?
关键词:坚持,良心,热爱
坚持:从最早的博德之门波兰代理开始,就注定了他们的游戏之路,代理,自研,发行,运营平台,一套漂亮的标准技战术
良心:打开波蠢的实体游戏,哪个不是把盒撑爆的节奏,说明书,地图,cd,明信片,要什么给什么,想什么塞什么,玩家能不吹爆吗
热爱:这个是渗透到各个角落的感情,巫师123,昆特牌,2077无不渗透着他们的精益求精,如果不是热爱,怎么倾注感情?
赛博朋克2077出身剧情不一样吗?
不同的出身在一开始的剧情会不太一样,比如如果你是一个街头小子的话,那你则是离开夜之城一段时间之后又回来的人,街上的中间人小混混多多少少知道你的名号,你也对混杂在夜之城中的鱼虫蛇龙了如指掌。
但如果你选择公司职员出身的话,一开始的剧情则会发生比较大的不同。
2077主角怎么不死?
杰克的不会不死的,如果不死,剧情不会推进的。
赛博朋克2077杰克不死这个算是一条隐藏线路,因为,杰克的死本来就是剧情杀,无论怎么避免伤害最后都会死亡。
在跟dex接完任务之后会有一个神秘的女郎来找你提出把dex踢出计划,他会要求帮你销赃来六四分钱。这时候后你要选择杰克也有份,最后她同意七三分,这样杰克在受伤之后就有了第三个选项。这时候去寻求神秘女子帮助,她会找你要杰克的那份钱,最后她会成功救活杰克,v偷偷黑入了神秘女子放倒她之后离开。这个女的是军用科技公司的,可攻略对象之一。
《赛博朋克2077》配置要求?
赛博朋克2077是巫师系列的开发商“波兰蠢驴”正在开发的新作品,游戏预告规模非常可怕,单地图据称就是巫师3的5倍左右,对于这款游戏的配置要求如下;最低配置操作系统:Windows 7处理器:4核Intel或AMD的CPU内存:4GB显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950硬盘空间:15GB