DMC:鬼泣PC版非攻略视频解说(dmc鬼泣最终版pc)
《DMC:鬼泣》发布四周年,怎么评价这款游戏?
四年前(以DMC增强版为时间线),卡普空因《生化危机》项目,无暇开发新的《鬼泣》续作,而为了应付玩家的期待,卡普空将《鬼泣》续作外包了出去。自此,《鬼泣》史上变动最大的游戏,也是最受争议的《DMC:鬼泣》诞生。
其实在我看来,DMC虽不是最好的《鬼泣》续作,但却是一款质量尚佳的ACT。
这些年来,《DMC:鬼泣》的争议一直都没有停止,关于它为何成为“史上最差《鬼泣》”的讨论也没有停止过。
(图为《DMC:鬼泣》)
忍者理论(DMC开发商)接受项目之初,肯定有想过制作一款基于原版《鬼泣》世界观的作品。
但《鬼泣4》后的故事剧情已趋向完整,忍者理论没有开发《鬼泣》系列作品的经验,更无法驾驭他们不熟悉的文化系统。因此,他们选择了创新。忍者理论想给《鬼泣》以新生,但却忘记了这款当时已走过14年的作品,已如一个烙印般刻在了玩家心底。
(图为《DMC:鬼泣》)

这是《DMC:鬼泣》失败的主要原因,更造成日后口碑爆炸。其实抛开这些成见,让我们以一款游戏而非IP的角度看DMC,会突然发现它的优点。
DMC的连招系统是卡普空原版《鬼泣》无法比拟的。
当玩家控制但丁在三种武器中切换,如果飞索与爪钩配合得当,你甚至可以永远浮空连击。而怪物具有的不同武器抗性,更考验玩家对于武器切换的掌握。
(图为卡普空《鬼泣5》)
DMC发售的四年后,卡普空选择在这个春季发布正统续作《鬼泣5》。此时此刻,DMC开始获得更多玩家的认可。因为在《鬼泣5》中,很多动作设计都有DMC的影子,而《鬼泣5》制作人在接受采访时也表示,DMC对于《鬼泣》系列具有许多借鉴作用。
或许,DMC并没有那么糟糕。
好了,这就是我的回答。你觉得《DMC:鬼泣》如何?欢迎留言讨论。
鬼泣dmc决定版为什么?
怪魔全部跪下了(第一次见到怪物也有人性化的一面),想也知道,于是两人打了起来,(攻略我就不详细解说了),维吉尔捂这着心脏走了。
(DMC鬼泣结束)。维吉尔的陨落结局(DMC鬼泣DLC),最后但丁用剑戳穿了维吉尔(就是打赢了维吉尔),就在维吉尔快死去的时候,Kat求但丁别杀死维吉尔,维吉尔成了怪物中的BOSS,并与他融为一体,所以但丁从魔化中醒来,放过了维吉尔,还令在死后世界的母亲(Eva)伤心,转身时,但丁放过维吉尔后,维吉尔又来到了母亲的墓前跪下DMC鬼泣结局,在20关(最后一关)中,但丁内心一直想拯救世界,可是维吉尔说出了拯救想统治世界的欲望,重新回到DLC的第一关场景,突然进入了死后的世界,开场出现了几个冥魔 ,(再把第一关的敌人打一遍,这次难度会更难),怪魔出现在维吉尔面前,当维吉尔要拔刀时,(魔化不了)(第一关要打到后面才能触发剧情),之后维吉尔遇到了自己的心魔,在心魔的指导下维吉尔把在这个世界的Kat和但丁杀死了(虚假的Kat和虚假的但丁),最后变强大的维吉尔在母亲的墓上醒来,(她是真实存在的,只是和维吉尔一样来到死后的世界,最后从自己心魔中得到重生力量时,维吉尔的欲望又产生了,他也把自己的心魔杀死了,在维吉尔的陨落最后一关中,维吉尔彻底变强大了,(别因为维吉尔换了个发型我就认不出他了),但维吉尔发现自己的护身符不见了这配置能玩鬼泣DMC吗?
这样的配置就算能玩到最底配置也卡 卡很不爽! 最底配置: 系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7 操作系统:Windows XP 处理器:Pentium D或者Athlon 64 X2系列 内存:XP 512MB;Vista 1GB 硬盘:8GB或更多可用空间 显卡:支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800系列或者Radeon HD 2400 Pro 声卡:DX9.0c兼容 显示器:800×600分辨率 控制器:键盘和鼠标
DMC鬼泣的结局是什么?
最后的剧情:但丁以为人类自由了。而维吉尔想和但丁一起统治世间万物。V哥说是他和但丁一起拯救了世界,但丁说如果没有凯特他们都不知道失败多少次了。
凯特说她一直以为V哥是为自由而战,但丁吐槽说V哥是为了他自己的自由,而不是你的。
V哥说你不想统治就我一个人来,之前没人要你来帮忙。
但丁不允许V哥像曼达斯那样。于是大打出手。但丁胜。
凯特求但丁别杀他,V哥说,但丁,你站错队了,你永远成不了人类。
然后用炎魔刀打开通往魔界的门,留下一句,我爱你,兄弟。
但丁说,我也不知道我是谁。
凯特回答,你是但丁,除此之外你谁也不是。扩展资料第一种:第一关直接杀了boss,触发结局见鬼了。
第二种:结局时用尼禄杀怪到达一定数量会触发蕾蒂和翠西争房子的结局。
第三种:结局时使用但丁击杀怪物到一定数量触发但丁和维吉尔在魔界打架结局。
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