天刀手游与逆水寒哪个更受女生欢迎(天刀手游与逆水寒哪个更受女生欢迎啊)
天涯明月刀和逆水寒区别?
首先是画面上的差别,逆水寒游戏要更细腻,画质更好。但空气墙挺多的,感觉空间有点狭小;天刀的画风很粗狂但是很有风格,地图也更管,空气墙少,野战的场面更壮大,逆水寒这点有点逊色了。
其次是两者在剧情上的差别,两个游戏的剧情都很好有感动而玩家的地方,但是逆水寒的前期剧情线太长了,还必须让人看不能跳过,这点有些不好,但是这也是为了让玩家更加了解游戏后面故事的剧情发展。
不知道你问的是指手游还是端游,那我这里就讲一讲他们之间的区别吧。首先从天涯明月刀开始讲起,天涯明月刀端游,开发的比较早,2016年的时候就已经正式公测了。虽然画质在当年算是比较不错的,但是配置要求高啊,很多人就是抱着试一试的心态去玩,结果被配置劝退了。而后因为越来越氪金导致很多玩家玩不下去。所以天涯明月刀的优缺点是:氪金,画质还行,玩家少,免费。
天涯明月刀手游上线的时间没有多长,但是明显天涯明月刀手游吸取了端游的教训。同样的免费的游戏,但是在体验过后,有不少明显的硬伤。玩家的节奏很快,剧情还没有到就已经开始打醉月居了,这也使得我最早打醉月居副本的时候一脸蒙蔽。没有限制玩家的进度,这也使得大家都太过功利,只想着提升数值而忽略了游戏本身体。另一个就是副本难度设置不同,万雪窟是初期最难打的副本,但是只要你战力上去了,不被BOSS一招秒就能挂机过。没有挑战性。
逆水寒和天刀哪个画质更好?
逆水寒GTX1060显卡都不能最高画质流畅运行,而天刀只要GTX950就可以最高画质1080p分辨率运行了。虽然天刀优化还是差,但个人感觉比逆水寒好点。至于游戏的话,一个免费,一个点卡。如果你是属于那种能氪金的,其实玩哪个都一样。
画面上逆水寒要更细腻,画质稍好。但是空气墙是真多,感觉空间很小,有种憋屈感。总是自动寻路的话,有种玩页游的感觉……
天刀的话,画风粗矿但是很有风格,只是稍逊一筹。但是地图也更广啊,空气墙少,想想以前野外群战的场面,也是很可以的。估计,逆水寒野外群战会有很大局限性。
两者剧情上也有很多感动人的地方,但是逆水寒有个毛病,前期剧情太多,任务剧情很多还是强制必须看的,让人感觉很烦躁,一直等等等。
特别是有人换职业玩小号的,估计想哭……玩家毕竟是顾客,能不能让玩家多点跳过的权利?想看剧情的不用你强制也会去看,不想看的人只会骂你,何必呢?难道时间收费的这点钱也要赚?
很多人提到动作打击感,特别是对武侠这种游戏,这是一种很好的游戏体验选项。但是天刀和逆水寒都不及格,甚至逆水寒还要稍差。而且逆水寒的很多技能都有抄袭嫌疑,真的和天刀的太像了。相对来说,天刀武侠风更胜一筹,逆水寒都能搓小火球了。
生活类职业,逆水寒的家园系统让人感觉很棒,更具体而且全面,让人有种沉浸感,让不喜欢打架的玩家有更多的游戏选择。产出将和整个游戏市场挂钩,什么做药手工装备什么的,而且而且竟然还能加成人物属性!!!
你没看错,我也是惊呆了,很多人会说,这么坑吗?但是突然之间我发现,家园系统将会是一个相当重要的游戏一部分,涉及到每个人,可能这将是逆水寒建立经济系统的基础一环。
当然,天刀的身份系统也很有可玩性,也更具有创新性。但是玩家真正从中获得收益其实不多,特别是对于那些侧重副本战斗的玩家。
虽然说了天刀的很多优点,逆水寒的很多不是。但是很重要的一环,经济系统上,逆水寒是要胜出的。
虽然,逆水寒人民币能兑换游戏币,但是游戏币也能兑换人民币啊。兑换的比例我认为不怎么好看,但是重在稳定。
天刀在玩家与玩家的交易上都是很苛刻的,而且麻烦很多,结合生活产出,其实很多得利的是打金团等等,对普通玩家不怎么友好。
这方面,逆水寒胜出,这是完全由不同的经济系统决定的,所以逆水寒很可能将比天刀走的时间更长久些。