面对玩家质疑,王者荣耀如何回应(面对玩家质疑,王者荣耀如何回应)

游戏技巧 2025-07-10 5
面对玩家质疑,王者荣耀如何回应说明:
  1. 王者荣耀清空心愿活动遭玩家质疑,中奖皆为青铜小号,对此你怎么看?
  2. 王者荣耀策划Donny回应一些网友关于“高操作英雄不断削弱和重做”的质疑,对此你怎么看?
  3. 王者荣耀举报系统再次遭到质疑,玩家称比之前还要更坑,都表现在了哪里?

王者荣耀清空心愿活动遭玩家质疑,中奖皆为青铜小号,对此你怎么看?

世冠赛期间王者荣耀官方为了推广比赛的热度可以说是不遗余力,不仅推出了虞姬的世冠专属限定皮肤,还搞了一大波金币直降、SNK返场的活动,最近又搞起了“清空心愿单”的许愿祝福活动,每名玩家都可以在游戏中添加自己喜欢的皮肤,运气好的话天美便会帮你达成心愿。

就是这么一个纯靠运气、看脸的活动,在首日部分幸运玩家被清空心愿后便遭到了不小的质疑。有玩家在官方公布的中奖名单下方评论称“自己去查了一下中奖的玩家,发现很多都是没有人玩的青铜号,甚至有一些根本没有添加过心愿单”。并因此质疑天美凭借此活动欺骗玩家感情,暗中黑幕内部人员的账号。这条评论之下瞬间引发了上千人的赞同,那些幸运玩家也成了其他人眼中的“托”。

那么天美究竟有没有暗中操控心愿活动的中奖结果呢?沐辰的看法是两个字:“没有”。

第一,心愿活动抽出的皮肤价值不值一提

在去年三周年庆以及今年的五五开黑节期间都有过内测皮肤返场活动,天美一下子放出数十万皮肤,沐辰身边的不少朋友都有抽到。而心愿活动每天最多也就送出(80×6)个皮肤,皮肤对天美而言充其量就是一些数据,与天美随便一款皮肤的收入对比根本不值一提。

第二,名字被打码,如何查看玩家资料?

在官方公布的中奖名单中,ID的中间部分都被打上了星星,如何能查得到他们的个人资料呢?退一步讲,就算能够通过id的格式来猜测他们的名字,也根本无法查找到具体的玩家。现在很多人的id都用上了各种特殊符号,就算是正常的id也很难搜到本人,青铜小号大多也是这么来的。

第三,关于“托”的问题

很多人喜欢用“托”来称呼那些幸运的玩家,在他们眼里自己没被系统抽到便是内幕,幸运之神不能眷顾在其他人身上。殊不知这款游戏的玩家数以百万计,这活动又不是什么逼你充钱的活动,托的存在毫无意义。

所以压根没有那么多所谓的阴谋论,只是部分玩家不想痛快地接受现实罢了,这种东西图个乐子就好,想要靠着白嫖活动去收集皮肤那可能真的是想多了!

王者荣耀策划Donny回应一些网友关于“高操作英雄不断削弱和重做”的质疑,对此你怎么看?

调整可以,重做可以,照顾新玩家可以。你是不是得有时有晌。

打野马可含辛茹苦带了半天节奏,就因为中了后羿乱射的一个大鸟,对面经济直接加了1000多。

五装兰陵王,使劲抓脆皮,挨了电刀,无尽,破晓乞丐鲁班一梭子,死了,顺带带上一块抓人的辅助。

花木兰飞剑启动轻剑状态2段突击,打出沉默后重剑连推接蓄力重剑。然后被残血典韦反手打的一脸血。

李白跟野区刷野三刀,二段切入猴子身边,潇洒的砍出第四刀,完美划圈加开启大招。猴子手慢,才点金身,先无敌然后亮起护盾,接下来反手一棍子把李白敲死了。

这些惨案每天还少么?辛苦练操作好几月,不如战撸三杰撸两秒。这个游戏操作何在?别说切鲁班,几坨大肉顶前头,你进的去?人扫你家前排可是两枪一个。百分比生命伤害,可暴击,穿透攻击,无触发间隔,无伤害上限。也就王者荣耀的弱智策划能想出这种设定。

四个字评价“政治正确”。说的四平八稳,但不能掩盖其在游戏平衡上的缺陷。

一个不可否认的是,即便总体操作难度并不高的《王者荣耀》本身,在英雄选用上也是存在鄙视链的,这个鄙视链的区分就是操作难度。

高操作难度英雄对于低操作难度英雄能力相对更强是存在先例的,而且也是正常的,如《dota2》中的地卜师,在高端玩家手里,路人局几乎就是无解的存在。

同样的例子不仅存在于MOBA类游戏,更存在于格斗游戏,操作梯度最明显的游戏就是《罪恶装备》系列,最强的角色能力强,但其使用上限相当高,顶级选手能全部发挥其实力的也没几个,而且容易操作失误。操作简单的角色相对使用难度低,上限也低,同样的失误率也低。用这种难度设置达到的平衡,使比赛中各个角色都有人用。

我们回过头来说《dota2》,它是如何反制那些操作难度高,又能用其达到能力上限的玩家呢,一是通过对方的配合来钳制,二是利用个别角色对其进行直接扼杀,比如末日爸爸。

但《王者荣耀》由于非核心玩家极多,也导致玩家水平的方差极大,这种传统靠配合或者靠特殊角色限制的办法也很有限,所以制作组便用了更加简单粗暴的方法。

但别忘了不是每个人的关羽、花木兰都可以用成飞牛那样的,大多数人的操作、意识还是有相当瑕疵的。可即便是这样,你也不能让鲁班一梭子子弹直接把我射死吧。

当然这么做也是有商业上的考虑的,毕竟那么多小学生玩家也不能不照顾一下。

面对玩家质疑,王者荣耀如何回应(面对玩家质疑,王者荣耀如何回应)

不过有个好消息就是,快开学了。

王者荣耀举报系统再次遭到质疑,玩家称比之前还要更坑,都表现在了哪里?

5月31号打了盘露娜 开局蓝BUFF 队友关羽无限撞我BUFF导致我BUFF来来回回,无法正常刷野 我去那他去那,无限干扰我正常刷野发育。导致游戏最后失败。战绩0/3/0.他因英雄关系,摸到几个人头,游戏结束我和队友举报他,失败。他举报我反而成功?提交人工客服,次日给我回复,说我违规属实,请认真对待每场游戏。

游戏的举报机制就是坨屎.客服就是没脑子的二比.垃圾东西

我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。

王者荣耀的举报机制,其实从王者荣耀出来的时候,就没有改变过。到了现在,只不过是还在延续之前赛季的弊端而已。

本以为随着王者荣耀赛季的不断更迭,举报机制也会越来越严格,对游戏不良玩家的净化力度也会越来越大,但实则不然,游戏的净化力度是越来越小,风声大雨点小是其典型的代表,一些王者荣耀的策划口口声声说是为了玩家的着想,实际上却做着一些阳奉阴违的事情,最为典型的一件事情就是信誉分的提高。

信誉分的提高意味着什么?

之前信誉分没有提高的时候,排位赛是低于九十分后不允许进入,理论上来说在信誉分提高之后也应该提高要求,但是在具体的游戏里还是老样子,这也就是意味着降低门槛,只要你的信誉分足够多,就算挂机被扣了几分只要不低于九十,那么在接下来的游戏里还是可以继续坑别人的。

截止到目前,威威见到过信誉分最高的玩家达到过一百一十七,也就是普通的一次挂机扣五分的话,他可以连着挂机五次,之前信誉分是一百分,只能挂机两次,但是现在不同了,优秀的人可以挂机五次,不得不说官方也开始惯着挂机的玩家了。

举报机制向来如此,从来没有用心给用户优化过。

见到过玩家气愤挂机的,但又无处发泄,去找官方客服吧,发现腾讯客服是一群机器人,偌大的一个腾讯公司竟然招不来一个客服,真伤可笑。

从王者荣耀开始发布游戏到现在,最为诟病的一个机制就是举报机制,如果一个玩家不是送人头挂机送到了特别出格的地步,官方是永远不会惩罚这样的玩家的。

而且举报机制永远是少数服从多数,如果你玩坦克遇到了多排,你被队友坑了,多排玩家只要达到两个或者两个以上的玩家举报你,那么你就会被扣好几份,而你举报他们,没有一点卵用,哪怕他们是送了十几个人头。

举报机制的背后是官方 的利益。

王者荣耀已经三年多了,为腾讯赚了七八百亿,虽然赚了这么多的钱,但是天美却从来不会为忠实玩家着想,只想着继续捞钱,指望那些坑货玩家多充钱,刺激消费,虽然气愤,但是也从侧面证明了,腾讯只是为了利益做游戏,而非为了信仰做游戏,比着拳头steam,还是差了一大截,可能拿着拳头和腾讯比,都是在侮辱拳头。