炉石传说本周乱斗主题是什么(炉石传说本周乱斗主题是什么意思)
- 本次炉石传说英雄乱斗有什么强势的卡组?
- 炉石英雄乱斗狂野模式怎么打?
- 如何评价《炉石传说》的“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式?
- 《炉石传说》这周的乱斗奖励很丰富,可是牧师我打了八十多次没过关,有没有大佬教一下?
本次炉石传说英雄乱斗有什么强势的卡组?
两把巨人术,一把佛祖骑都打了5胜,然后带我入坑的不想打狂野,就让我帮他把那免费的门票打了,照例选佛祖骑,然后发现赛布,佛祖复仇都没有, 这玩个卵子骑士 ,后来看了看,青玉德就差3张蓝一张紫,就合了,又去了一个剧毒之种加了个愤怒,然后打了个10-1,
中间输了一把巨人术,一回合一个巨人,最后失误了一下输了,碰见过猎人,冰法,火球法,真不知道是和号有关系还是和卡组有关系
别人12我5胜
不对不能立flag,
总之这个卡组挺适应环境的
跟我大声说传播赖皮
青玉德天下无敌
题主好!我玩过几次英雄乱斗,每一次都有12胜的经历。这次给大家分享我的卡组。
### 自定义 德鲁伊 # 职业:德鲁伊 # 模式:狂野模式 # # 2x (1) 乌鸦神像 # 1x (1) 小型法术玉石 # 2x (1) 青玉护符 # 2x (2) 愤怒 # 2x (2) 野性成长 # 1x (3) 腐根 # 2x (3) 青玉绽放 # 2x (4) 分岔路口 # 2x (4) 横扫 # 1x (4) 范达尔·鹿盔 # 2x (4) 青玉之灵 # 2x (5) 滋养 # 2x (6) 传播瘟疫 # 1x (6) 艾雅·黑掌 # 2x (6) 青玉巨兽 # 1x (7) 污染者玛法里奥 # 2x (10) 终极感染 # 1x (10) 遗忘之王库恩 # AAEBAZICBukVrqsC4LsClL0CmNICmdMCDEBfxAbkCJdotLsCy7wCz7wC3b4CoM0Ch84CntICAA== # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这次乱斗,因为玩得时间不多,只用了系统赠送的入场券,组了一套青玉德的卡组,得益于环境的适应,最终12-2完成。
主要的原因是碰到了10把的快攻奥秘骑,几乎每次都是6费准时传播瘟疫,对方就投了或者最终赢了输的2把是一个带游荡恶鬼的DK法师被他耗死了,另外一把是猎人,被对方抢死了。
除了上面说到的带游荡恶鬼的法师外,几乎没有其他卡组有带这张针对卡。所以这套青玉德卡组能吃各种场面快攻和魔块术的后期卡组。
不喜欢玩快攻的朋友们可以复制代码,去乱斗里面试一下吧。恭祝大家把把12胜。顺便点个关注,评论下吧。
炉石英雄乱斗狂野模式怎么打?
狂野模式,既然要打,最重要的一点是你得有卡
没有足够的橙卡也不是玩不了,像狂野机械猎,机械骑,偶数萨这种,不需要多少橙卡就能玩,而且胜率高,但是这种功利卡组是上分用的,你玩起来没有快乐,狂野的魅力在于你可以用所有已出的卡组随意搭配套牌,你可以玩各种你能想到的组合,或许你有这个点子,但是不会组建套牌,也没事,各种炉石辅助软件,你可以根据你想玩的套路搜索出各种搭配,因为退环境的原因,标准模式基本上看到对面出一两张卡就能猜到对面是什么套路,狂野就不同,你可以看到剽窃贼玩着玩着变成了爆牌贼,弑君贼玩着玩着变成了爆牌贼,亡语贼玩着玩着变成了爆牌贼,牧师玩着玩着变成了贼
如何评价《炉石传说》的“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式?
大家好,我是炉石传说主播炉边的夜话。
关于拉斯塔哈大乱斗的冒险,大家可以理解成为官方用于凑数的冒险。质量与游戏体验完全比不过之前的地下城和女巫森林,让人不知所以然。
接着是奖励获得的太过简单,只需要通关一次就可以拿到卡背,让人没有玩下去的动力。

简单的来说,新意有些欠缺,无法满足玩家
我个人觉得《炉石传说》的“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式还是蛮好玩的,根据神龛的不同能弄出挺多有趣的套路。最新的这个冒险和老冒险一样,也是一点点通关然后获得新卡跟宝藏牌,可能没有了狗头人扩展包时的那种激动,毕竟当时是第一次玩这种冒险,就会觉得超级有趣。但我仍然觉得这是一个不错的新冒险。
这里先要说一下砰砰博士的冒险,在这个冒险的评价两极分化很严重。在砰砰博士冒险出现之前,老冒险或是传统的1VS1模式只是有些英雄技能和机制有所改变,或是像狗头人这种一点点通关然后获得新卡跟宝藏牌,在女巫森林中最后还有一个合作打BOSS,这些都能让对战党不断享受刺激的玩法。如果说之前的冒险模式是体育课,那么砰砰博士冒险更像是数学课。它不是传统意义上的通过回合慢慢战胜对手,而是直接给你一个“残局”,需要通过计算斩杀等一系列算法达成通关条件。这种玩法的突然转变,对玩家无疑会产生巨大的影响,要比之前的冒险模式影响都大。喜欢或适应这个模式的玩家一定会给出很大的好评,而接受不了这种转变的人一定会觉得垃圾,因此评价两极分化很严重,我是这样看待的。
设计师也一定看到了这点,所以在设计“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式的时候,尽力回归了更容易被玩家接受的老冒险模式。他们不想再尝试风险过大的玩法,又为了不那么有重复感,就加入了神龛这个特殊的机制,一定程度上改变了传统的玩法。我个人玩的还是挺开心的。
综上,我认为“拉斯塔哈的大乱斗”冒险模式是保守中寻求创新,比较中规中矩的一代。它不会是最出彩的冒险,但至少给它一个及格分绝对是可以被大众接受认可的。
《炉石传说》这周的乱斗奖励很丰富,可是牧师我打了八十多次没过关,有没有大佬教一下?
你好,我是胖玻璃球球,分享一下牧师乱斗成功过关的经验。
这次牧师乱斗其实是很不好过的,特别是第一关,牧师基本很难闯过,我觉得几率比较高几种方式。
第一种,开局选了拉法姆之手,之后无脑走脸,配合震爆30分钟,然后,在对战第四个boss的时候注意,场上的05要能先解几个,不然会被一回合打死。
第二种,技能选的观星,所以就是一回合可以2次0费减随从2功,套牌以脏为主(白富美狂乱什么的)通关没多大惊险(最后一关和那个一排05熔岩怪的碰到了一点麻烦),就是打的慢,因为主要解场了没本事抢脸 。
第三种,算快点的,就是利用的,骰子+克苏恩套路
希望对你有帮助,多试几次,有时候确实打起来慢。
牧师确实难一点,但也没有那么夸张,前几关混加震爆,暗影视界拿震爆,比较容易,注意一下宝藏,拉法姆之手厉害在于可以更快打完但只有助于抢血,无助于场面,除非你拿很多个拉法姆之手。在打黑龙王子的时候更加明显,龙体系强度牧师很难打过,所以我建议你拿大块头。这样是比较好打的。
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