剑宗巨剑加点方案及流派分析(剑宗巨剑加点方案及流派分析图)
新海盗王巨剑士怎么+点和技能?
主力副体:典型的高攻血牛类。他的好处在于攻击高,杀怪时刀刀致命,且辅以体质,使得皮厚血多,冲 锋陷阵非他莫属,其能力在打BOSS更是充分的体现出来。现时比较留行的加法为5力一体,4力 一体。当然,也有不少的玩家追求极端的攻击力,将属性点全部加在的力量上面。但是,坚决 反对巨剑加敏捷,和力型双剑同一道理,那么一点点的敏捷实在起不了多大的作用。
主体副力:适当加少量力量,这样的加法好处就是防高血长。超级血牛!至于攻击方面,主要 靠技能补足!如果有钱的话。买条SP恢复的项链。那样 就可以无限发挥兽王击和狼嚎了!
本人建议先加满体制,再加力量,绝对强悍!!
技能:
2转前:剑专著2,剑熟练3,破甲4,虎啸5
2转巨后:巨剑熟练10,强化体质2,重击3,狼嚎10,蛮牛热血5,兽王击1
剩余的点。蛮牛热血线加满,.再幻影崭(想杀人的巨剑仕,别错过哦!)随後再加剑术熟练,随个人喜欢,自由分配
请问海盗王中巨剑到底应该怎么样加属性点啊?
在《海盗王》游戏中,巨剑角色的属性点加点策略可以根据不同的玩法和个人喜好进行选择。以下是一些建议:
1. 力量(Strength):力量是巨剑角色主要的属性,可以增强基础攻击力和物理伤害。建议将较多的属性点加点到力量上,以提高伤害输出和生存能力。
2. 体力(Stamina):体力是巨剑角色的生命值和防御力属性,可以提高生存能力和抗打击能力。建议适当加点体力,以增加角色的生命值和防御属性。
3. 敏捷(Agility):敏捷是巨剑角色的闪避能力和攻击速度属性,可以提高角色的连击速度和躲避能力。根据个人玩法和喜好,可以适当加点敏捷,但不是主要加点属性。
4. 智力(Intelligence):智力主要影响角色的技能和魔力属性,对巨剑角色的作用较小。一般情况下,不需要特别加点智力,可以将属性点用于加强其他属性。
请注意,以上只是一些建议,具体的加点策略还需根据个人玩法、装备和技能使用情况进行调整。不同的游戏版本和更新可能也会对属性点加点策略有所调整,请结合实际情况进行选择。
快上学了,在离别海盗之际,献上我对巨剑职业的最后总结~
巨剑,人们争论最多的就是加点问题,巨剑加点大致有三种:全力、全体、力+体.
全力
攻击高得吓人,弱点是防低、血少
力巨在前期练级很快,但弱点也会日益明显,到最后,不组队就没法练级
全体
防御超高,能抗怪,弱点是攻低
前期练级慢,后期由于能抗怪,可以引怪升级,升级方便且往往能捡到很好的装备,问题是能引怪升级的地方中,最高也只有好运岛的68级怪,那好运岛升完了,体巨的能抗怪的优势,还能在沙窟或寂寞塔中大派用场吗?(下文继续)
力+体
攻击与防御都较高(但比纯系都要差上一截),弱点是,没有突出的优势
由于攻与防取得一定平衡,比较适合单练,但到最后,比防不及体巨,比攻不及力巨...
PS:属性点有100这个上限,假如真的喜爱海盗,争持在加全体,全力,力+体是没意义的
至于在技能方面,也分为三种(文章的技能顺序,与加的顺序相符)
全力
可以分为两小类:1.极端追求力量型;2.想在不平衡之中寻找平衡型
第1类,加满剑术熟练、巨剑熟练、狼嚎、兽王,至于专注...想少买命中介指的就加吧,其它前置.
第2类,在第一类有所减弱的基础上,加满剑术熟练、巨剑熟练、狼嚎,然后一级兽王,再加满蛮牛,其它前置(专注同上)
全体
狼嚎加满,然后留点(痛苦.....),有多的也可以加强化体质(技能介绍有误),但要在保证50级时,能把蛮牛一下子都加满的前提下,其它前置(专注同上)
力+体
加满剑术熟练、巨剑熟练,接着狼嚎、蛮牛、兽王,在保证在50级后能有学1级兽王技能点的前提下加狼嚎,然后加满蛮牛,再加满狼嚎,最后加满兽王(这时候,蛮牛和狼嚎可以混全加,但最好以蛮牛为主),其它前置(专注同上)
关于练级
根本上只有一种,首先去打怪,然后是用船炸,不同的是体巨在陆上引,其它巨剑在海上炸,炸到68左右就回到陆上,70左右,就到沙窟或寂寞塔(体巨可以提前去)
要提一下的是:
1.引怪地点,海风的怪是50-53级,碎冰51-52级,冰雪62级,好运68级(注意:而越级打怪差距最高是9级!)
2.因为体巨是在陆上引,既不用补给,也可以捡东西,升级较快之余,还非常方便(最懒的就是...一直坐)
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于剑宗巨剑加点方案及流派分析的信息可以在站内搜索。