剑与远征八月新团本怎么样(剑与远征八月新团本怎么样)
剑与远征新虚空英雄值得入手吗?
值得。橘右京的职业定位是战士,职责是持续输出。但他又是敏捷型英雄,意味着他伤害高会比较高,但合在一起的感觉就是定位太过中庸,导致坦度不够,作为一个战士至少要有一点抗伤害的能力,否则技能根本放不出来,至尊宝认为这一点蛮尴尬的。放前排撑不住,放后排占位置。
剑与远征凤凰值得氪吗?
如果你是一个喜欢策略游戏的玩家,那么剑与远征凤凰是值得氪金的。游戏中有丰富的卡牌和英雄选择,玩家可以通过不断的升级和收集来提升自己的实力。同时,游戏还有多种玩法,如竞技场、冒险模式等,让玩家可以享受到不同的游戏体验。但是,如果你不是一个热爱策略游戏的玩家,那么氪金可能并不值得,因为游戏的乐趣并不仅仅在于花费大量的金钱。
剑与远征新大区和经典区哪个好?
没有绝对的标准,取决于玩家的偏好和需求。
剑与远征新大区和经典区都有自己的独特特点,比如新区的卡牌多样性较高,而经典区的卡牌设定更加稳定。
另外,新区卡牌的获取门槛较低但是更新速度快,而经典区则需要花费大量的时间和金钱才能获取所有的卡牌,但是游戏体验更加稳定。
如果玩家是新手,建议先选择经典区,积累一定的牌库后再考虑尝试新区。
同时,如果玩家喜欢通过卡牌获取成就感,可以选择经典区;如果玩家喜欢挑战更多的卡牌玩法,可以选择新区。
最终选择哪个区取决于玩家的需求和偏好,需要自己进行尝试和体验。
答案公式:新大区和经典区各有优劣,没有绝对的好坏之分新大区的优点:更新颁布的稀有卡牌多、未来新卡种类更加多样、新手引导更加完善、PVE玩法丰富多彩、整体游戏平衡性较好;
经典区的优点:旧卡牌的玩家更喜欢、历史进化节点更丰富、玩家群体更为成熟、对于经典卡牌拥有深厚的情感总的来说,玩家可以根据自身喜好、预算、卡牌收集情况等综合考虑选取剑与远征的区服,新大区更为适合新手和寻求新鲜体验的玩家,经典区则更适合追求怀旧情怀及稳定性的老卡牌玩家
剑与远征团本?
一,开局选路(选择打适合自己的二王)
每一层的BOSS(一王,二王,三王)的血量是共同的,一路将BOSS的血打少了10%,另外两路的BOSS血量也会随之减少10%。
一王是雷神,三条路都一样。
二王是人鱼,星妈,教父。是每个人选定路线的关键。
而三王虽也是各不相同但可会师,要打二路还是三路BOSS看领导指挥。
1)左路(法师首选)
二王是亡灵人鱼,特点自带迷雾天气技能的BOSS
选左路,建议是法师开局,带上沙雕,九尾甚至冰魔这三个有天气技能的英雄去克制人鱼,我方天气能覆盖BOSS的天气(迷雾)。
入坑以来一直玩女妖推图的,让法师作为主力可以选左路。
游侠玩家也可合适选左路,带恐魔双子去克制。
2)右路(氪佬之路,战士首选)
二王是半神星妈,根据先遣服的大佬消息,建议用魔女,时魔来克制星妈。
3)上路
二王耀光教父,特点是自带护盾。第一想到的就是狮子无敌的机制,我们可以用棺材去破解他。因此有白棺材的玩家可以选择上路。
4)三王(三王内圈,三条路线可相互汇合)
左路/右路可汇合 → 女妖
右路/上路可汇合 → 老头
上路/左路可汇合 → 魔术师
一定要避免战力过于集中一路或者一路战力严重低下的尴尬情况出现,这个时候要看公会领导的指挥能力了。如果盲目让成员跟随公会大佬进场选路,整体三路战力会严重失衡。
二,落地上阵
打城不要上魔女!
留魔女打boss,不懂可以留言问(笑哭)
打城第一梯队:冬女亡灵
打城第二梯队:春姑骨王
打城第三梯队:绿沙狼,呆萌/蜥蜴能量
打城第四梯队:亚龙,女妖,其他
4人一队打城,2人一队铺路(练度不够增加人)
有冬女亡灵队可以挑战三级城,注意打城不要开加速。
其他阵容建议正常二级城开局,稳妥三星有效利用体力。
三,最终BOSS主力输出
其他四个位置是禁卫,蝙蝠,双子,103女枪(没有的话可以换其他增伤型英雄如拍拍熊,呆萌,女骑,船长等)
四,圣物之灵
这次团本子爵后新增一个道具,圣物之灵,可将队伍里一个最低职业圣物的英雄同步到队伍里最高圣物的品质。
也就是说团本中期开始可以不再局限于单游侠的菜刀流,可加入其他职业的关键性英雄组建热门阵容,如
1)绿沙队里面的沙雕,让沙雕不再容易因低品质而暴毙。
2)新手游侠队里加上主力呆萌,让呆萌不再是团本增伤工具人,而是主C。
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