王者荣耀旧版亚瑟和新版亚瑟技能对比(王者荣耀旧版亚瑟和新版亚瑟技能对比图)
亚瑟的二三技能为什么是反的?
王者荣耀如果说亚瑟的技能位置放反了,你可以在设置里面找到操作设置,里边进行调整。王者荣耀亚瑟的二技能和三技能位置放置反了,不方便如何调整?
你好很高兴回答你的问题
在设置里面操作设置最下面
有个自定义技能键位
可以把23技能再换过来。
亚瑟二技能改了几次?
亚瑟士我们刚刚进入峡谷中就能免费赠送刀的英雄,也是很多玩家接触的第1位英雄,作为峡谷中的老牌战士,他从古至今的发展还是挺坎坷的。
2015年初代版本的亚瑟出现在峡谷中,如果大家仔细看亚瑟的技能就会发现,这个技能之前都是二代项羽的技能,项羽的技能改版之后就把自己的技能给了亚瑟,被动每一秒回复1%的最大生命值。
一,技能加速冲锋武器闪烁金色雷电光芒,并且会带有一个护盾,下一次普通攻击对敌人造成沉默效果,二技能改变不大,依旧是转圈圈,但是这个技能特效加强了不少,三技能圣剑裁决,金色巨剑从天而降斩杀敌人,这个版本的大招是可以对野怪释放的。
之后是二代版本的亚瑟,这个版本的亚瑟拿武器是竖着拿的,环绕周围的护盾在这个版本变成了剑,二技能还是转圈圈,大众还是什么特效都没有,就是直接将敌人人给击倒了。
2016年三代版本的亚瑟上线了,模型发生了改变,在这个版本的亚瑟增加了一个盾牌。
一技能沉默和加速都在,改动的地方是普攻和技能会标记敌人,额外还能对敌人造成法术伤害,二技能自己不变了,改成圣盾旋转,时间有三秒增加至5秒,三技能向目标跳跃,击飞目标周围的敌人,并且在圣印上造成持续的法术伤害。
2017年4代版本的亚瑟开始酝酿,被动额外的护甲值能够提升亚瑟的攻击力,额外的抗性能,提升亚瑟的法术强度。
一技能强化,下一次普攻,取消沉默效果改为击飞效果,并且召唤神圣火环对附近的敌人造成持续法术伤害, 相当于自带了一件红莲斗篷,二技能提升自身的移动速度,阻挡附近的飞行物,有点类似于登山的技能。
但既能聚集足够的能量后,灌注大地造成法术伤害,对身边的敌人造成减速效果,法阵存在期间不断为友军回复生命值,从最开始的物理战士逐渐改为法坦让人很难受。
2018年在体验服出现了五代的版本亚瑟,一技能强化普攻,并减速敌人自身,增加移动速度,二技能召唤圣盾,对附近敌人造成5段伤害,大招撞向敌人将其击退自身获得护盾。
随后举盾朝目标追加一次猛击,对敌人造成眩晕,不过这代版本的亚瑟也没有上线正式服,可能也是怕再次引起玩家的不满吧,最后就是我们现代的这个版本了,但技能上也进行了微微调整,这里就不多说了,亚瑟从古至今的发展史大概就是这些了。
亚瑟的技能顺序怎么乱了?
打开设置,自定义,有个界面,可以自己调顺序,如果觉得不舒服,还可以调解技能透明度,图标大小,现在比较人性化了,和平精英也是这样,你觉得小地图会影响视野,可以透明一点,或者装备面板透明一点。
还有就是头像打开,这些其实能慢慢去研究,然后训练营尝试
王者荣耀亚瑟技能解析?
亚瑟技能介绍:
被动:圣光守护
亚瑟的被动技能可以使亚瑟获得圣光的守护,每过一段时间,亚瑟就会恢复一定得生命值,恢复效果受亚瑟最大生命值的影响,并且就算是在战斗中,也能够保持生命值的持续恢复。
一技能:誓约之盾
亚瑟的一技能在使用过后,会让亚瑟获得短暂的加速效果,同时下一次普通攻击会跃向敌人造成高额的物理伤害,并且沉默攻击到的目标,与此同时,亚瑟会标记被攻击的目标英雄,标记期间,亚瑟的普通攻击与技能伤害,会对敌人造成额外基于目标最大生命值的法术伤害,标记敌人后,还会增加附近友军全体的移动速度,让亚瑟的追击与控制都更加灵活。
二技能:回旋打击
亚瑟的二技能是亚瑟主要的输出技能与清线技能,亚瑟在自身周围召唤圣盾,持续一定的时间,持续时间内,圣盾会在亚瑟周围进行旋转攻击,对周围的所有敌人造成高额的持续伤害。这个技能赋予了亚瑟很强的前期对拼能力,并且后期团战中,也能创造出不俗的范围伤害,用来削弱敌方多人的血量。
三技能:圣剑裁决
亚瑟使用大招时,会跳向锁定的目标英雄,对目标造成其最大生命值的法术伤害,并且召唤圣印,击飞目标与目标周围的其余敌人,并且圣印在原地持续一段时间,持续时间内持续的对敌人造成法术伤害。
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