《只狼:影逝二度》前期刷技能点攻略打法教学(只狼 影逝二度前期刷经验)

游戏攻略 2025-12-08 2
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  1. 只狼:影逝二度怎么用手柄玩?阿修罗2手柄教程?
  2. 只狼:影逝二度如何使用钩绳?
  3. 只狼影逝二度孤影众太刀足怎么打?
  4. 只狼电脑怎么放技能?
  5. 同样作为动作游戏的《只狼,影逝二度》和《鬼泣5》有哪些不同?
  6. 如何评价《只狼,影逝二度》的拼刀机制?

只狼:影逝二度怎么用手柄玩?阿修罗2手柄教程?

《只狼:影逝二度》是一款第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位独臂忍者。游戏背景为16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。对操作的要求也比较高,所以使用手柄成为很多玩家的首选。

1,用有线或者无线的方式连接电脑后,同时按下X+LOGO键开机,手柄以PC360模式连接上电脑。

2,USB插入电脑后,稍后手柄会震动一次。震动一次后手柄则已经连上了电脑,启动游戏即可。

3,阿修罗2手柄已适配了各大端游,可直接畅玩。所以连接成功之后直接进入游戏就可以直接玩,游戏中的按键提示也会变成相应的手柄按键图标。

只狼:影逝二度如何使用钩绳?

方法/步骤

1、在游戏里面找到屋顶或树木。

2、靠过去就能看见一个圆圈,比如这个白色的代表无法勾住,需要助跑过去。

3、跳过去就将画面对着圆圈,然后按下F键勾住大树就能过去了。

4、如果是房顶或大树的,可以直接靠近它们。

5、然后白色的圆圈就会变成绿色,这时按下F键就可以勾住大树或屋顶。

6、勾住后就会自动拉着绳子爬上屋顶或大树上了。

拓展

《只狼:影逝二度》是由FROM SOFTWARE研发的一款日本武士题材的硬核动作游戏。在游戏中,玩家将会扮演一名名誉不再、伤痕累累的独臂忍者,玩家效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。

《只狼 影逝二度》于2019年3月22日全球同步上市,欧美方面由Activision发行、亚洲由索尼发行、日本由 From Software 发行、PC版本亚太地区将由方块游戏发行,对应平台为 PS4、Xbox One 与 PC,并支持中文版。

只狼影逝二度孤影众太刀足怎么打?

在【只狼 影逝二度】游戏中,对付孤影众太刀足的具体方法如下:

方法1:通过地形杀来简单处理,在打太刀足的场景里有一个台阶,太刀足跳下来和跳上去都会有硬直,玩家可以引他来到这个台阶,抓住他跳上跳下的硬直攻击;

方法2:使用金刚伞忍义手,在太刀足攻击你的时候用伞格挡,没有格挡到也可以,因为主要是要用伞后接攻击出的金刚伞大斩,这一下可以直接打掉太刀足三分之一的架势条,几次过后就可以处决了;

方法3:正面打,他跳起来砸地你就闪避跑远,其余的时候近身缠打,见招拆招,他出刀你就招架,不出刀你就砍他,最王道的打法。

只狼电脑怎么放技能?

在电脑上玩《只狼:影逝二度》时,可以通过按下键盘上的特定按键来释放技能。以下是具体的操作方法:

1. 确保您已经学会了并且装备了技能,如果您还没有获得技能,建议先游戏中练习和完成任务以获得技能点。

2. 打开游戏设定菜单,通常可以通过按下“ESC”键来打开。

3. 进入菜单后选择“装备”选项,然后找到您要释放的技能,将其装备到相应的技能按钮上。默认的技能按钮为“F1”、“F2”、“F3”和“F4”,您可以根据需要进行更改。

4. 返回游戏界面,当您需要释放技能时,按下相应的技能按钮即可。每次释放技能会消耗您的技能点,因此建议在必要的时候谨慎释放技能,以避免浪费或过早暴露自己。

请注意,不同的技能有不同的释放条件和效果,您需要根据情况选择合适的技能以应对不同的敌人和战斗。如果您遇到困难或不懂如何组合技能,请多加练习和探索,或参考相关的游戏攻略和指南。

对于大多数主流游戏来说基本是WASD控制人物走位,鼠标控制方向。在只狼中特别常用的有E键攀岩,长摁E键吸取金币、道具,Ctrl键是使用忍义手道具、Q键才是蹲下。

释放技能是鼠标左右键同时摁下,不同时摁下的话就会出现先鬼畜动作。

《只狼:影逝二度》前期刷技能点攻略打法教学(只狼 影逝二度前期刷经验)

玩家还可以在按键设置中自主设置键位,从键盘或鼠标上按下想设置成的键位就完成设置了。

同样作为动作游戏的《只狼,影逝二度》和《鬼泣5》有哪些不同?

《只狼:影逝二度》:上手难,入门更难

《只狼:影逝二度》作为一款典型魂式动作游戏的最大的特点是其极低的容错率,游戏没有难度划分、死亡惩罚高、怪物实力强,对于玩家来说,哪怕只是一个精英怪都会让我们死上十多次,个人在赤鬼面前就花费将近一个小时,而在整个游戏过程中,多次心态崩溃,想摔手柄都是家常便饭。

可就是这么一款虐人的游戏受却到喜好动作游戏玩家的一致好评,游戏的确很难,但是当费劲心机打赢一个卡关许久的BOSS时,玩家所收获的成就感要大大多于其他的类型的游戏,心中憋的那一口气终于释放了。

《鬼泣5》:上手易,进阶难

《鬼泣》系列的动作设计一向是以华丽著称,本作中玩家可以操纵三个人物,分别是尼禄、但丁、V,连招难度划分但丁最难,V最简单。在中低难度下,脸滚键盘也能通关一周目,但是一周目不能解锁全部招式,需要多周目才能完全解锁,而《鬼泣》真正的精髓在于怎样能够打出华丽连贯的连招并获得更高的评分,实现王牌空战。

剧情差异

《鬼泣5》的剧情基本可以等于没有,一句话总结就是:“但丁带着侄子打哥哥”,只要打斗爽快就行;《只狼》的游戏历史背景基于日本战国时代,有着非常多支线伏笔,玩家通过细枝末节来推断出整个故事脉络,比如爱哭鬼与佛雕师的关系、佛雕师的胳膊是被谁砍断的、源之宫背后的秘密等等,同时也塑造了多个性格鲜明、令人印象深刻的NPC。

总的来说,两款游戏都是非常不错的动作游戏,如果不想太被虐的话,建议还是从《鬼泣5》开始游玩,如果认为自己的心理承受力足够好,那么请选择《只狼:影逝二度》。


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《忍者龙剑传》《鬼泣》《战神》并称世界三大ACT游戏系列,在《猎天使魔女》加入之后,三大,变成了四大。

上世纪90年代很多人对电子游戏概念大部分是来源于这些动作游戏,疯狂搓招的快感,杀戮敌人的爽快,炫酷动作的表演。

尤其加上《鬼泣》系列,日本特有的中二气息,更是让人肾上腺素爆发。《鬼泣》系列能够评上世界级的动作游戏绝非没有道理。如最新系列的《鬼泣5》来说,就打击感这一个细节,卡普空的制作就没人能出其右。包括打击的力度,攻击不同材质的声音,敌人的受击反应,身体局部颤动,甚至敌人身上的刀痕。这些无数的细节综合在一起,给予玩家无与伦比的战斗体验。

以及《鬼泣》中三个人三种战斗模式,尼禄的义肢,V的召唤,但丁的四种武器切换。在给予玩家爽快的战斗体验的同时,给予一定的操作难度,使玩家拥有更多的操作权,从而获得搓招的成就感。

《只狼》以及《黑暗之魂》系列是与传统ACT截然不同的反面。在其他游戏越来越追求服务于玩家的上手容易,精通难的爽快体验之时,魂系列直接当头一棒——古达老师:瓜娃子你还不配传火,回棺材里待着吧!

《黑暗之魂》采用类银河恶魔城式的地图设计,给予玩家网状探索地图的新奇感。当你历经千难万险打开大门时,发现又回到了原来的地方,给人一种你就生活在这个世界上的感觉。

同时魂系列继承早起2D游戏《魔界村》式的极高难度,低存档频率的设计。让玩家每一步探索都小心翼翼。虽然提高了上手难度,但经过自己的摸索和努力之后击杀BOSS的快感,是传统ACT游戏杀杀杀式的感觉所无法比拟的。对于“爽快”这一体验,魂系列更注重“突破自我”

而《只狼》则是更进一步的魂。首先《只狼》取消了体力条的限制,大大拓展了玩家的操作空间。同时加上了弹反和架势槽的核心设定,让玩家进攻的同时保持防守。流畅的战斗体验更加贴近传统ACT的爽快,但高难度的战斗以及极高的死亡惩罚也一遍遍的提醒着玩家,你不能有一丝大意!

在我看来《只狼》唯一的缺点就是人物养成体验被几乎剔除,从魂式ARPG变成了完全的ACT游戏,但动作体验绝对更上了一个档次。如果你是一名想要突破自我的抖M玩家,那么请尽快加入狼学大家庭吧~

如何评价《只狼,影逝二度》的拼刀机制?

对于单机游戏爱好者来说,如果要问2019年拿款游戏最不能错过,那毫无疑问肯定是宫崎老贼的新作"只狼"了。这游戏在破坏全球玩家手柄的同时,却还能把玩家的心死死抓住,可谓是让玩家体验了一把啥叫上一秒骂娘飞盘下一秒真香了。这游戏到底为啥这么火?为啥玩家总能一次次的喊着真香继续玩呢?今天我们就来好好讨论一下这个问题。

游戏之所以会火的一塌糊涂,是因为这个游戏做到了目前市面上其他游戏没有做到的一点,那就是让玩家过了一把"剑圣"瘾。在这其中,防御机制就是重中之重。

可能很多人认为防御攻击没什么大不了的,许多游戏都有,但你要这么想就大错特错了,这个游戏和市面上的那些low货可不一样。其他游戏的防御系统就是单纯的抵抗攻击,而这个游戏可不一样,防御是进攻的一部分。

传统游戏,诸如忍龙这些,他们的防御大多时候按住不要动就能格挡大多数技能。好处就是降低了游戏的难度,坏处就是降低了真实感。

而在只狼这个游戏里,除了有血量这个设定以外还有一个架势槽,主角和BOSS都有。架势槽其实就相当于破绽,在攻击的一瞬间格挡即可触发完美格挡,并且对方架势槽能量会涨,谁先涨满,那么谁在被完美格挡后就会漏出破绽。在破绽状态下,是有秒杀效果的。

如果你想快速击杀BOSS,那么完美格挡就是最快的办法,通过完美格挡来让BOSS漏出破绽,然后给予其致命一击将其打入下一阶段,可以说只狼这个游戏把格挡这个技能展现的淋漓尽致。

而且宫崎英高为了凸显格挡这个系统,在打击感,音效,动作,招式方面都进行了很大程度的优化。同样一个BOSS,通过不同的格挡方式和角度,能打出多种处决效果。

说白了,只狼这款游戏的核心,就是让玩家体验一次做"剑圣"的快感。玩家一次次的被小兵砍死,但也一次次的总结出了经验,最后当玩家做到无伤完美弹反干死剑圣的时候,那种快感是其他游戏带来不了的。

毕竟别的游戏是拼属性,而这个游戏是真正的对决!

频道有一定几率,比如敌人没有恢复到攻击姿势,可一直平A,但是2-3刀后会恢复攻击动作,主角防御动作可中断出刀动作,改为防御,防御时机越准确,对方格挡值会大大增加,主城的青衣BOSS是练完美格挡的,会完美格挡基本可无伤通过。

我是玩魔兽的,以前打团就是boss什么技能怎么处理,处理不好就死,我觉得大多数动作游戏都差不多,无论团队还是个人都差不多,只狼处理招式还是差不多,但是格挡条机制就很赞了,就好像在对你说,你完全有不弱于他的实力,只是需要磨炼。我就是打铁玩家,通关到现在很少有血磨光击杀的怨鬼没办法,其他基本都是打格挡条,能给我莫名的快感

关于《只狼:影逝二度》前期刷技能点攻略打法教学的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。