《无主之地2》魔女加点流派玩法详解(《无主之地2》魔女加点流派玩法详解)
无主之地魔女莉莉丝怎么加点?
50级人物无脑轰杀流:3条技能树,优先点满du左边第一条“控制”系。
这一系要点的技能有:第一排左边技能,第二排左边技能,第三排右边技能,最终技能。
中间的技能树,只点第一排左边的技能即可。
右边的技能树“刺客”。需要的技能有:第一排左边,第二排所有两个,第三排左边。
扩展资料:
注意事项:
魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。一定要带火箭筒能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。
一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。
①、加点方式1
a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%
c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%
d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪
e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%
②、加点方法2
Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
③、加点方法3
a、Converge [1/1] – 相位锁定可以拉取另一个敌人。
b、Chain Reaction[MAX] – 当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。
c、Cloud Kill [1/1] – 射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云
无主之地3魔女最强天赋加点?
天赋加点:
绿系 不出轮回,元气满满,沉着冷静,正念出一点即可,立志崛起2点,武器协议3点,组合拳3点。
蓝系 手速加满,华丽2点,分秒加满 点出胜人一筹
红系 灵气2点,稳健加满,暴风骤雨4点,点出双拳放光,点一点野火
配装加点
枪目前还没找到顺手的,就一个30级的120近战伤害手枪。
盾感觉背后伤害减免盾操作性更强,当然我也没出0盾带近战伤害的
模组,距离近有伤害减免那个似乎无可替代,因为他还加一层寻找中心
手雷没找到合适的
饰品肯定是吸血,橙色那个也没拿到,拿个蓝色的凑合中。
无主之地3魔女加点2025?
主点红色系元素伤害技能,倒数第二层的生生不息和合流,看侧重伤害还是回复可以自行分配6个技能点,元素伤害充足。
副系选择绿色系提供生存能力,第一行励志崛起,私人空间,沉着冷静看个人自行分配5个技能点,底下照着点就完事了,由于点出了一堆加血,减伤,回血,加速的技能很难跪,就算跪了咱还有守护天使。
主动技能,我们选择拳头至上,被动可以选择启示或者黑洞,元素看情况调,我一般用的腐蚀。
擒拿技能中只有拳头至上有伤害能触发绿色系轮回的效果并且打出控制,所以只有这一个选择。

无主之地2魔女加点技巧详细?
魔女加点的技巧
①、加点方式1
a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%
c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%
d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪
e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%
②、加点方法2
Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
③、加点方法3
a、Converge [1/1] – 相位锁定可以拉取另一个敌人。
b、Chain Reaction[MAX] – 当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。
c、Cloud Kill [1/1] – 射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云
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