LOL乌迪尔重做全皮肤原画及模型一览(lol乌迪尔皮肤鉴赏)
- 英雄联盟下一批重做英雄已经核定,龙女排名第三,乌迪尔反倒被设计师遗忘了?
- 一直被玩家请求重做的乌迪尔,为何摇身一变成了T0级打野?
- 乌迪尔重做技能怎么点?
- 兽灵行者乌迪尔重做天赋?
- 如何评价《英雄联盟》重做后的乌迪尔?
英雄联盟下一批重做英雄已经核定,龙女排名第三,乌迪尔反倒被设计师遗忘了?
对于拳头公司打算重做英雄这个计划相信大家都早已经知道了,一共是13个英雄。目前处于排队状态的还剩下12个了,因为铁男已经重做完成。
剩下的拳头设计师进行了分批次进行,如今第一批次轮到了蒙多、稻草人、梦魇、龙女和铁男。这些都是属于比较远古的英雄,并且前前后后调整不大的存在。
投票结果已出
前段时间英雄联盟官方对这方面征求了玩家的意见,分各大赛区进行投票汇总。虽然每个赛区拥有的人数不一致,但投票数据是以赛区内部百分比进行对比的。
该图的左边是国服赛区的投票,右边是全球汇总的结果。可以看到,我们国服的玩家对龙女怨言很大啊,技能机制太老已经不适合当前版本,如今因为投票取得了第一名,可惜其他赛区更加偏向于其他英雄。最终汇总的结果为狗熊险胜稻草人,不过拳头汇总最后决定直接开启两个同时重做。
重做进度如何
如今两位英雄还处于画风敲定阶段,重做之后究竟为何样还是未知,仅仅是一个手绘初稿。我们可以看出,单是稻草人的外形初稿就有二十多个,只有最终确定了,才好依照其进行符合场景的技能设定。
狗熊的初稿依旧是处于原画改动状态,看来设计师也没有较好的想法。从中看出,设计师的想法可能是改变其站姿,同时给予其一个合理的雷电之力设定。
看到这里,国服玩家坐不住了。设计师没头绪那我们帮你想办法,玩电的是吧?我们给他来一个小锤锤可好?一位因山洪而与母亲走失的小熊,阴差阳错来到一山顶上,渴望通过叫喊声引来母亲的注意,可惜它不知道,打雷天大叫是会被劈的哦(还有这说法?)。于是它就被劈了,醒来后身体吸收了雷电之力,还可以召唤小捶捶砸人造成眩晕。
不过我好奇的是,在这13个英雄中,乌迪尔难道不是最需要重做的么?出场率垫底多年,艾翁因为打篮球火了起来,最后就剩乌迪尔苦收饮水机了。你们认为,除去这13个,还有哪些不太合适需要重做的呢?感觉克烈应该有一个位置
一直被玩家请求重做的乌迪尔,为何摇身一变成了T0级打野?
首先神话装备的加入,使得很多英雄的可玩性大大提高了,乌迪尔有控制,有伤害,有坦度,有加速,线上的gank能力也挺优秀,线上配合有控制的英雄,很容易打出击杀,而且现在职业比赛都很注重打野的节奏和野区的资源。
涡轮炼金罐这个装备确实很适合他,后期装备起来了各种在你野区逛伤害高,移速也快,你2到3个人还未必抓的死他,搞不好还要被反杀。
乌迪尔重做技能怎么点?
技能加点推荐: 主R副E,最后点满W。 一级的时候一定要点Q,Q是前期打单体最快的技能,尤其在刷buff上速度最快,后续Q还可以用来刷攻速加成和被动的攻速和移速用,不会浪费技能点。
R是凤流主要输出伤害来源,主升无疑;E为乌迪尔跑图的保证,副升;W收益除了每级固定的30护盾收益外,回复收益全看血量决定,固适合最后点满。 最终就是1点Q,5点W,6点E,6点R。
兽灵行者乌迪尔重做天赋?
符文推荐
主系精密副系主宰,小符文攻速,自适应,护甲。
征服者配合普攻和技能叠加触发提供自适应伤害及攻击回复收益。
凯旋随着击杀或恢复我们一定的生命值。
提升我们的攻击速度。
致命一击提升对残血敌人的伤害,保证对残血敌人进行斩杀。
气定神闲恢复我们一定的法力值。
韧性提升我们的韧性减少敌人控制时间。
天赋推荐
选择点出不灭之握提升换血续航能力,之后点出护盾猛击来配合E技能,骸骨镀层用来反制对方近身,坚定则用来提升自身韧性。副系必点符文是终极猎人,
出装推荐,冰拳+圣杯,
冰拳风筝能力强,提供大量的减CD和护甲抗性,圣杯香炉则是队友加成,后续可以选择中娅、救赎或者振奋这样的出装
如何评价《英雄联盟》重做后的乌迪尔?
乌迪尔已经重做并登录了美测服,再经过一段时间的平衡调整应该就能与我们大家见面了。
重做后的乌迪尔强度如何?
就目前来看乌迪尔的重做还是非常好地保留了其特有的变身机制,四种形态拥有不同的效果。
Q技能熊形态类似于沃利贝尔的被动,普攻带有溅射效果以及魔法伤害,属于比较强的对拼,推线技能。
W技能没有太多的改动,还是为乌迪尔提供护盾与血量偷取,不过在开启后会增加韧性,这一点能够让乌迪尔不容易被风筝。
E技能羊的形态,乌迪尔向前冲锋,可以免疫控制,并且普攻对手会造成眩晕,这个免控非常关键,给了乌迪尔很高的操作空间,面对一些关键的控制技能也能够做到反制了。
R技能凤凰形态,比较类似于凤凰与老版本大树大招的结合体,乌迪尔周围形成力场,从而对敌人造成AOE伤害以及减速。
容错率极高的战士
上面是我对乌迪尔未来的定位,因为相比于现版本来说,未来版本的乌迪尔容错率以及强度会提升不止一个档。
并且也不会被限制在野区,也可以转型去打上单甚至是中单。
在面对大部分上路战士的时候,乌迪尔其实是完全不怕的,不管是诺手、腕豪还是铁男。
即便我们操作失误,线上处于劣势,那么后续我们就可以主W辅r来抗压,后续凭借稳定的控制与粘人能力来配合打野gank。
到了中期我们就可以利用E技能的免控以及R技能的AOE粘人在团战中打出很强的功能性。
并且最关键的一点在于乌迪尔这个英雄的操作难度比较低,即便是在重做以后,我们基本上打两局也就知道这个英雄该怎么玩了。
总结一下,新版本的乌迪尔属于容错率很高且对拼能力极强的英雄,可能没有现在这么强,但是整体的提升让他在任何时间点都能发挥出作用。
所以未来的乌迪尔还是值得大家去拿来玩的,同样很多老玩家都是拥有乌迪尔的终极皮肤的,这一波重做不知道会让多少老玩家回归呢?
毕竟终极皮肤可是致敬了玛丽莲梦露呢。
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