《赛博朋克2077》多人模式将是独立产品(赛博朋克2077 多人模式)
- 如何评价游戏《赛博朋克2077》将跳票至2020年9月17日?
- 赛博朋克2077配置设置?
- 赛博朋克2077难度有区别吗?
- 赛博朋克2077隐藏任务有哪些?
- 赛博朋克2077已经发售了,目前波兰蠢驴有跌落神坛吗?
- 《赛博朋克2077》官方宣布跳票,多人模式是否遥遥无期?怎么看?
如何评价游戏《赛博朋克2077》将跳票至2020年9月17日?
《赛博朋克2077》这款游戏自从公布以来就获得了全球玩家的青睐,玩家们一次次的追问官方具体发售日,直至基努里维斯在2019年E3发布会上公布了正式时间后,玩家们开始期待2020年4月16日这一天的到来。
没想到《赛博朋克2077》制作组近日表示该作将延期至9月17日,这让无数玩家感到失望,一下子又要多等将近半年的时间。
不过冷静分析,跳票延期在某种程度上也是一件好事。毕竟质量才是游戏最关键的要素,真粉丝虽然日日期盼能够早日玩到游戏,但是以牺牲游戏质量来换取提前玩到游戏,相信一定不是他们所希望看到的。
像《赛博朋克2077》这种体量的游戏,多花些时间也是非常正常的。如果多延期的这半年时间,能够将游戏打磨的更加完美,那么等待些时间也是完全值得的。
《赛博朋克2077》虽然跳票,但结果绝对不负玩家期待!
近日《赛博朋克2077》制作组CD PR宣布,原定于2020年4月16日发布的《赛博朋克2077》延期至2020年9月17日。
从公告中我们可以得知,《赛博朋克2077》处于一种完成并且可玩的程度,但是他们的工作还并没有完成。夜之城相当庞大,也充满着故事,考虑到它的规模和复杂性,他们也需要花费更多的时间来进行测试、修复和优化。这几个月的延迟将会对他们非常重要,可以让《赛博朋克2077》更加完美的诞生。
作为2020年最让玩家期待的游戏之一,自跳票公告发布后,大部分玩家并没有感到特别的失望;再加上CDPR众多高管的一再保证
“也许这次延期让大家很失望,但是游戏最终呈现出来的效果是绝对值得玩家等待的!”
工作室众多高管的保证,外加CDPR工作室的“良心品质”,都是值得玩家去等待的原因!
仔细想想,一款游戏的好坏,并不是说成为爆款才是好游戏。“好游戏”注重的是游戏本身极具色彩、丰富有趣的故事性,以及玩家的体验性。延期发布5个月,多多打磨游戏品质,在发布后赢得玩家好评。对于开发商对于玩家来说,多花些时间一定是值得的!
好了,以上就是我对这个问题的一些看法。
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赛博朋克2077配置设置?
CDPROJEKTRED官方微博日前公布了《赛博朋克2077》的更新版PC系统配置需求。本次更新了 1080p 的低配和高配需求、1440p 及 4K 的顶配要求,以及光追配置要求!
其中最低配置,1080p下CPU要求为Intel i5-3570K/AMD FX-8310处理器和GTX 780/RX 470显卡,内存为8G,显存为3G,
推荐配置则是,Intel i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G,以及GTX 1060 6GB、GTX 1660 Super或RX 590显卡,要求12G内存和6G显存。
非光追的极高配置则是2160P(4K),Intel i7-4790/AMD Ryzen 5 3600,显卡则是RTX 2080S/RTX 3070/Radeon RX 6800XT,16G内存和8G显存。
而在光追开启的情况下,最低配置要求Intel i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G处理器以及RTX 2060显卡。极高配置则需要Intel i7-6700/AMD Ryzen 5 3600处理器,RTX 3080显卡以及10G的显存。
赛博朋克2077难度有区别吗?
难度一:简单
介绍:这个难度在战斗中没有什么难度,所以全程是比较轻松的,适合哪种喜欢轻松体验剧情的玩家选择。
难度二:普通
介绍:在这个难度里面一些等级比较高的敌人会利用一切办法来对付主角,这个难度的NPC会比较难对付,适合那种喜欢剧情和打斗不会太费劲又有一点难度的双享受玩家。
难度三:困难
介绍:这个难度就非常适合那些喜欢打斗的玩家了,对于那些玩家来是惊险的打斗手感才是主要的而剧情反而是其次,困难难度会相当具有挑战性,玩家如果不会善于利用专长、义体、战斗辅助道具和消耗品是活不下去的。
难度四:非常困难
介绍:这个难度是非常适合那些喜欢挑战极限的玩家,这个难度需要玩家仔细的培养人物、谨慎的利用物品、游戏机制和环境才能在游戏中站稳脚步,这个难度里不打起十二分的精神是很难玩下去的。
赛博朋克2077隐藏任务有哪些?
1.办完演唱会别急着去跑结局,还有一条克里线,克里可攻略但是不会和佛瑞一样有奖励,因为大天使提前给了。
2.储藏室武器墙上那把手枪是四季宝,四季宝拿到以后千万不要装以和为贵,这个插件有bug(1.03-1.04),我做的时候杀了半小时没出,最后第二次对话让你还枪千万别还,这个时候就能放储藏室了,还有墙上挂满会有个成就。
3.目前对结局相关的(有特殊CG)长支线有以下几个:罗格,朱迪,帕南,佛瑞,克里,米丝蒂,杰克她妈,市长(剩下的忘了,我就打了四个结局)。
4.建议救竹村不杀小田,竹村会出现在结局动画。
赛博朋克2077已经发售了,目前波兰蠢驴有跌落神坛吗?
我觉得还是有些失望,至少完成度达不到发售标准。各种小bug如影随形,从开始游戏的第一个场景(酒吧)就看到手机浮空、水杯浮空、贴图错误,比如酒吧一人腿部透明,本以为是未来科技,我再次进入才发现是贴图错误。与人互动生硬,npc说话嘴巴都不动。
我知道游戏bug无法避免,但这随处可见的小bug,真不知道他们怎么测试的,连初始场景都没调试好,总之完成度远远达不到巫师3的细腻质量。不知道波兰蠢驴开发这么多年,跳票这么久都干啥了。
凭什么跌落神坛?人家至少在认认真真做游戏,因为经验缺乏导致出了些问题,但不是本质问题,人家过一年就会优化好还会出免费dlc,以后做的游戏只会越来越好。不像国内垃圾大厂整天生产垃圾氪金手游,对世界游戏的发展史贡献就是个零。
《赛博朋克2077》官方宣布跳票,多人模式是否遥遥无期?怎么看?
早上一觉醒来,突然看到CDPR宣布2077跳票到9月7号了!!!
本来打算最近购入的,现在一看这消息......再等等吧,万一又跳票了呢?
尽管Cyberpunk2077跳票到了2077年(误),但限定主机概念设计师XboxPope并没有歇着。
为了特别说明这次跳票,CDP召开了一个面向投资人的会议。在会议上一名投资人问到这次延期是否意味着游戏的开发团队将被需要长期加班。
对此CDP联合CEO Adam Kicinski回复说:“老实说,在某种程度上,是。我们会尽可能地限制加班,但这是最后关头。我们尽力在这方面保持理性,但很遗憾的确会有。”
相比《最终幻想7:重制版》小打小闹的跳票一个月,这次《赛博朋克2077》一口气直接跳了长达五个月,相信对全世界期待本作的玩家来说都是一道晴天霹雳,对此CD Projekt Red官方发布的公告表示:“目前《赛博朋克2077》整体开发已经完成并且可以正常游戏,但仍然有许多工作需要完善。‘不夜城’的规模非常庞大,充满丰富的故事、内容和场所可以体验。也正是因为游戏整体规模与复杂度,制作团队需要更多的时间来完成游戏测试,修复错误并打磨品质。”
加班在电子游戏开发行业是常有的事,此前R星和BioWare都被曝光过过度加班的事情。过度加班一般发生在游戏开发的最后冲刺关头,以赶上发行商指定的发售时间。
其实CDPR也是不光鲜的过度加班历史,去年CDPR向外媒Kotaku承认加班存在,但他们承诺会对员工“更人性化”一点,对员工更尊重。
《赛博朋克2077》目前定于2020年9月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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1月17日早上,CD Projekt RED官方推特宣布《赛博朋克2077》延迟发售,将会从原定日期4月16日延迟至9月17日,这令很多预约玩家苦恼不已。
赛博朋克2077
想必很多人都了解这款游戏,《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏。巫师系列大家都不陌生,其第三部更是被IGN评为2015年度最佳游戏,其后波兰蠢驴耗子研发数年,最终诞生了赛博朋克2077 ,其背景故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中。
重在细节,胜在细节
游戏设计师Mike Pondsmith许诺这款游戏将像《巫师》系列一样细节饱满丰富,这意味着《赛博朋克2077》游戏中玩家也将迎来道德层面的抉择,这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界。
巫师可以说成功在细节,而目前这款赛博朋克2077要做好细节部分,一定有很大的工作量,毕竟世界观的宏大,自由度的提高,任务的错综复杂,都离不开工作人员的加班……
跳票原因无非是需要更多时间测试和优化
CD Projekt RED创始人Marcin lwinski和工作室负责人Adam Badowski表示,目前《赛博朋克2077》处于一种完成并且可玩的程度,但是他们的工作还并没有完成。夜之城相当庞大,也充满着故事,考虑到它的规模和复杂性,他们也需要花费更多的时间来进行测试、修复和优化。这几个月的延迟将会对他们非常重要,更加完美的《赛博朋克2077》将会诞生。
多人模式遥遥无期
赛博朋克2077在单机剧情方面还未完美,别提多人模式了,据官方称其多人模式几乎可以当做一款3A大作来玩,所以其推出时间顺延到2025年以后,所以预约的小伙伴还是先独自体验赛博朋克不夜城的魅力吧。
最后,欢迎评论。
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