绝地求生各武器对护甲耐久伤害测试(绝地求生护甲耐久度)
明日之后当护甲和武器耐久为零时,在上面的配件会消失吗?
明日之后枪械损坏说明
在游戏中枪械的配件是永久的,也就是你可以把枪械的配件给拆除下来,然后换到新的武器上面,当武器没有坚固值和耐久的时候,这个配件也不会因此消失,所以不需要担心这个问题,因为配件是属于一个无限耐久的道具,不会因为使用而损耗。
知道这个问题,大家就可以放心的制作配件了吧。因为这个东西不是属于一次性物品,制造之后就可以极大的提高武器的各项属性。
可以说是让你在战斗中可以发挥更强的效果,基本上是后期的标配,所以赶紧肝材料来制作这些武器配件来提高威力吧。
以上就是武器如果损坏之后的配件解答,希望能帮助到大家。
Liquid教练建议《绝地求生》取消防弹衣耐久度,你觉得合理吗?
如今的《绝地求生》可以说是人气直线在下滑,不仅在优化和外挂上蓝洞没有做好,而且游戏的娱乐性也是越来越差了,每次更新的内容不是发布一些新皮肤,就是多增加几个BUG和漏洞,让玩家们的体验非常差。
而就在近日,Liquid的第五人以及教练Mista就发推表示,蓝洞应该把护甲做成非消耗品,取消护甲耐久。因为他觉得,在游戏中会经常出现和敌人交火的情况,但是一旦交火后,自己的护甲就会受损,有时候还会受损非常严重导致护甲根本没办法使用了,而此时如果再和别人拼抢,就会非常的吃亏。那么这个方案到底可行吗?有没有必要这么做呢?
其实,个人觉得这个方案不是很合理,首先,《绝地求生》讲究的就是一个真实性,而有些设定是必须要存在的,而护甲受损就是其中一个非常合理的设定,毕竟这样才能体现真实性。而如果取消护甲耐久,让护甲不会出现任何消耗,那么玩家的体验就会不一样了,游戏的难度不仅会大大降低,玩家也不会再为了让护甲不受损能想方设法去避免被敌人击中。
其次,任何事情都没有所谓的真正公平,也许你会觉得,自己在和敌人拼枪后,自己的护甲受损,再和其他敌人拼枪的时候自己就会处于弱势阶段,对自己是不公平的。但是正因为如此,游戏才有可玩性,大家才会为了不让自己死而拼命的活下去,这样娱乐性也会大大增加。
其实作为一名绝地求生的老玩家,不可否认这款游戏确实热度在下降,但每一位忠实粉丝都想为蓝洞出谋划策,毕竟抛开现有问题来说这款游戏确实是一款好游戏。近日,Liquid的第五人以及教练Mista就发推表示,蓝洞应该把护甲做成非消耗品,取消护甲耐久。其推文大意翻译如下:请把护甲做成永久性的,取消耐久,但头盔除外。
众所周知,头盔和防弹衣是吃鸡游戏的重要防具,虽然存在三个等级的差异,但是目前的防具并不存在太大的游戏平衡隐患。Mista的想法大概就是:在游戏中难免会遇到和敌人打架获得补给的情况,比如一些装备消耗品之类的,但一旦交火基本上护甲耐久度就会受损,那么在接下来遇到和老阴比对枪的时候就会非常吃亏。
对于这种想法我的观点就是反对,因为防弹衣耐久度如果被取消那么游戏难度就会大幅度下降,游戏就会变成更倾向于刚枪,乐趣也相对会减少。当你的护甲漏红的时候,你会不由自主的想继续击杀敌人或者搜寻物资来获取新护甲,这个时候会让你的游戏有目标,不至于游戏中期不知道该干什么。而且就绝地求生目前的游戏环境而言,更改最初的防具内容势必会引起一些玩家的不满,事实上蓝洞总是在听取这样那样的意见,在导致频繁更新给游戏带来了许多负更新。我觉得保持现状并不错(重点是惩治外挂),虽然防具很容易损坏,但裸甲刚枪胜利的快感真的不错,我喜欢这款游戏就是其中的随机感。
这些国外职业圈人士给的建议出发点都是好的,但有时候不能像游戏开发商一样想的比较全面,他可能因为被老阴比坑怕了,而把锅甩给了耐久度,谁知道呢......那么大家如何看待这个问题?你觉得防具耐久度应该被取消吗?
未转变者0耐久度的物品会怎么样?
如果一个物品的耐久度为0且未经过转变,它将变得无法使用或无效。它可能会变得脆弱、破损或失去原有的功能。例如,一个武器可能会变得钝,无法造成伤害;一个电子设备可能会停止工作;一个衣物可能会破裂。因此,未转变的0耐久度物品通常需要修复或替换才能恢复其功能。
回复:未转变者0耐久度的物品会变得不可用。
1,因为耐久度为0意味着该物品已经达到了其使用寿命的尽头,无法再正常运作或发挥功能。
2,未转变者指的是经过使用或加工后无法再恢复原状的物品,其耐久度归零后将无法再被有效利用。
3,若想继续使用类似物品,需要修复或更换新的物品来替代。
在日常生活中,我们经常会遇到物品的耐久度降低或耗尽的情况,这时候维修或更换是解决问题的常见方式,保持物品的正常使用状态有助于提高生活质量和效率。
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