《影子武士3:最终版》面向各平台公布(影子武士3百度百科)
《影子武士2》声称玩家在亲人墓碑贴游戏海报,官方会支付部分葬礼费用,你怎么看?
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两年前,六小龄童因为“灵堂卖片”的事情遭到了广大网友们的抨击。当时在杨洁导演去世的葬礼上,六小龄童还不忘记推销自己的电影,而那个“两开花”的梗也是由此衍生而来。
然而,“灵堂卖片”这种事情其实早已不是先例,有家欧美游戏公司早在十多年前就开创了“灵堂卖游戏”的神奇操作,这是怎么回事呢?咱们就得从《影子武士2》这款游戏和他的发行商Acclaim开始说起。
《影子武士》最早是发行于N64平台的一款主机游戏,游戏的故事讲述的是一名普通的英国学生,他能往返于“生界”和“冥界”,虽然在“生界”是个名副其实的弱鸡,但在“冥界”中他就成为了斩妖除魔的影子武士。而游戏玩家在玩游戏时会无时不刻和“死亡”这个词联系紧密。
最初,N64版的《影子武士》这种有趣的世界观赢得了玩家们的喜爱,虽然游戏由于主机性能的限制其画面比较糟糕,但是依然获得了不错的销量。这时候发行商Acclaim看到了这款游戏的发展前景,便决定花钱在PS2平台来创作游戏的续作。
进入2000年左右,游戏存储载体由卡带变成了CD光盘,其容量发生了巨大的增长,这给了游戏厂商们更大施展空间的同时也使得游戏的制作成本水涨船高,再加上PS2平台那奇葩的底层架构,让不少游戏公司在PS2上开发游戏都需要花费大量的人力物力。自然Acclaim在投资开发《影子武士2》的时候也花了不少钱,甚至因此还让公司背负了不小的债务,这一波必须得把他赚回来。
于是Acclaim的游戏营销们接受了老板的指令,绞尽脑汁想了一个堪称前无古人后无来者的营销方式。
营销策划们为了结合游戏中“死亡”的主题,于是做了这么一个鬼才策划:“在近期你有亲人或者家属离世的话,如果你愿意在他们的墓碑上粘贴一张游戏的宣传海报,那么Acclaim公司会为你亲人的葬礼支付一定的费用。”仔细想想,在亲属的葬礼上,墓碑上贴着一张《影子武士2》的游戏海报,这场景到底是诡异呢?还是搞笑呢?
大概就是这样的↑
当时,Acclaim公司还振振有词的表示:“他们这么做是一种对于贫困弱势群体的“终极人文关怀”让他们逝去的亲属能够拥有一个体面的葬礼。”但北美地区的玩家肯定不认呀,都是信基督的人,在葬礼上搞这么一个灵堂卖游戏,这不是对死者的不尊重么?于是不少人将Acclaim告上的法院,最后还为此支付了不少的和解金才结束了这场闹剧。后来游戏上市以后其实表现也只能算是一般,勉强混到了一个及格的分数就再也没有开发续作的计划了。
然而,你觉得到这边故事就结束了么?那你就大错特错了,Acclaim时隔不就又想出了一个鬼才营销方案,不知道这些营销策划是不是老板亲戚,经过了上次的失败都没被开除,这次又来作妖啦。在后来公司新发行的一部竞速游戏《火爆狂飙2》中,竟然对外宣称将报销在游戏发售当天超速驾驶者的罚单,这个言外之意是要鼓励玩家去超速驾驶么?
可能也是Acclaim的行为惹得天怒人怨,老天都看不下去了,Acclaim公司于2004年8月30日宣布破产,可以说这家公司最后落得个晚节不保。
小弟打死也要说:在游戏史上,各大厂商为了吸引眼球所做的营销方式层出不穷,自然就会出现一些令人无法理解奇怪脑回路。或许刚开始真的能吸引到一些玩家的眼球,但是有时候得到的效果往往适得其反,而Acclaim这种灵堂卖游戏式的营销应该称得上是前无古人,后无来者了吧!
一个正惊问题:你还见过哪些游戏界中的奇葩营销模式?
影子武士2攻略?
剧情:如果王洛还找不到救治Kamiko身体的办法,那么他们两人就要永远地捆在一起。
虽然史密斯还没有想到其他办法,但他可以尝试一下,首先他需要一些材料,一个恶魔棒、大量恶魔皮和一些未加工的气之水晶。这些都可以在黑雨池中找到。
step1.先前往拉瑞的枪械铺,他会赠予王洛一个道具。
然后去找自己的车子,Kamiko竟然可以在王洛眼前显现出来,似乎她是可以通过属于自己的角度去看世界。
然后她表示可以使用任务地图直接传送至任务场地。
step2.在初始位置可以搜刮一个宝箱,在野地当中会遇到尖牙和爬行者。
爬行者就是类似丧尸的敌人,它们移动速度快而且群体作战,一旦被缠上,要使用回旋砍来摆脱它们。
step2.来到一个小神庙就会遇到这次任务第一个BOSS超级Toro。
他在没有发动特殊能力时就已经具备近战免疫、冰系抵抗,使用火焰弹能够对其造成大量伤害。
当其血量跌至50%的时候,其体内会伸出锁链并且召唤出大批武士战斗,要先击退它们,那么免疫近战效果就会消除,不过依然还是建议远程用火焰弹对付他。
击退Toro后,在该小神庙内搜刮宝箱获得恶魔棍,恶魔棍,其实是双剑,其攻击时会释放出剑气。
step3.接下来要去夺取恶魔皮。
途中要经过一个村庄,村庄内出现大批serpentaur,单挑它们还可以应付。
不过它们群起而攻的话,是十分恐怖,最好就是一只一只地吸引,然后用散弹枪攻击它们的头部。
影子武士1剧情解析?
影子武士1的剧情可以理解为:明确 影子武士1的剧情主旨是告诉观众一个重要的道理,即只有内心强大并具有正义感的人才能成为真正的英雄。
解释 故事中,主人公雷顿是一个被称为“影子武士”的孤独战士,他为了保卫一个神秘的遗迹而战斗。
在他的旅途中,他遇到了许多人和困难,但他坚持不懈,最终成功地守护了遗迹。
在这个过程中,他展现了对正义的忠诚和对自己信念的坚定,最终获得了胜利。
影子武士1的剧情也揭示了一些深层次的主题,例如孤独和信仰等。
从另一个角度来看,这个故事也可以被理解为象征着每个人都有一个内在的“影子”,只有正视自己的阴暗面并与之进行斗争,才能真正成为一个强大的人。
影子武士结局?
在《影子武士》的结局中,主人公听从师父的建议,选择了让自己的影子消失,以保护自己和所爱之人。虽然这样会让他失去自己的实体,但他仍然决定选择和平与爱,与影子一起离去。这个结局展现了一个人在做出艰难选择时的勇气和心智成长,也传达了一个美好的和平与爱的价值观。
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