玩家:这么容易的吗
魔兽世界怀旧服:玩家呼吁大家节奏放慢一点,时光能倒流不容易,你觉得呢?
没用的,现在这个节奏不是我们想放慢就能放慢的,以现在大家对游戏的理解已经超出十几年前的我们太多太多。
首先是对于游戏的新奇感,魔兽世界刚出的时候,很多概念都是第一次出现,让当时的我们充满了好奇,任务系统、狮鹫双头龙飞机、任务系统、副本的设定、各种职业不同的职业技能、还有在当时看来唯美的音乐和风景。
我第一次点击任务物品的诧异、我的战士一直到8级才知道冲锋技能怎么用、刚进暴风城时候的汗毛竖起、第一次下副本的新奇、第一次下mc团本的激动。还有很多,我相信每个人遇到的都不一样,但是我相信很多当时的玩家在看到这个游戏很多设定的时候都会说一句我靠,居然还能这样!
但是现在呢?你坐飞机还有兴奋感么?站在暴风城还会开音乐么?进mc或者进bwl还会激动么?已经不会了,因为近几年来这些元素在很多游戏上已经泛滥了,大家都习以为常了。
其次就是大家的操作和意识,经历过最近几年游戏的洗礼,我们已经会自己考虑选择最优的装备,最优的技能,最优的输出方式。在游戏里的走位也已经轻车熟路,那些十几年前我们认为非常难的boss,现在看来已经简单的很可笑了。大家如果有兴趣可以去现在的正式服看看,随便打个五人本的小boss都是需要边走位边施法的。而现在的团本,除了mc炸弹人、奥爆男和bwl的小红龙耐法稍微要跑一跑以外,其他的基本就是站着撸,这在当时让我们很诧异的boss,现在也已经习以为常甚至看不上眼了。
然后就是电脑的配置和插件的完善,现在的电脑运行魔兽世界怀旧服,你买个2000的台式机就已经相当相当流畅了,这在当时也不可想象的。加上现在全面的插件,从生活技能到团本提示,到任务提示加上装备提醒等等等等,基本一切操作都可以在插件上实施,也让怀旧服方便了不少。
这样一来大家首先对游戏的新奇感已经淡了很多,玩游戏效率高了很多,打本效率也开始起飞,那你说节奏还怎么可能放慢下来。或者说放慢下来干什么呢?每周mc+bwl一起四到五小时,你是要故意放慢速度分两天打吗?不可能啊,打完团本干嘛呢?在线聊天?为啥不在微信群里聊天?很多人开始练小号,更不可能慢慢做任务,随便找个fs开始aa,几天就满级。
所以我已经觉得,这个游戏虽然还是十几年前的游戏,不过环境和人都已经回不到当时那个感觉了,都只是为了圆曾经因为忙碌而错过的遗憾罢了。比如风剑、比如老克,比如naxx~~
时光匆匆…很高兴在这一个多月的时间里找到了些往日的回忆…虽然已经不是小白…多少等级知道去哪里做任务…去那个副本…关键任务知道哪里交了…但是还是很高兴做一个小号的快乐…满频道的AA血色…金团MC!只能说每个玩魔兽的人有着不同的游戏需求…慢慢慢的玩也是一种刚需…尽快进团本又是一种需求…不管那种体验都是魔兽玩家的自由…无所谓自私无所谓道德…这就是魔兽世界…如果一切按照现实的模式走…那就没劲了!一个魔兽给我一个世界!虽然荆棘谷被部落骷髅级别的人虐杀…但那是他的权利…各取所需!认真你就输了!五区…巴罗夫…联盟!嗜血战神!
谢谢邀请!
时光倒流不容易,玩家要珍惜
魔兽世界怀旧服上线了,召回了大量的脱坑玩家,让魔兽世界这款热门老游戏又被推上了热搜榜,甚至8月份的全球端游收益排行榜,魔兽世界强势逆袭,来到了第三名!虽然魔兽世界怀旧服让魔兽焕发新春,但是,经历了后续版本的魔兽玩家,把魔兽怀旧服当成了新的装逼圣地,迅速的满级,打团本,然后毕业了就将会重蹈正式服的覆辙!为此,有玩家呼吁怀旧服的勇士们,可否节奏放慢一点,时光倒流不容易!
现实生活中的时光机
确实如这位玩家所说,魔兽世界怀旧服真的是游戏届的一大创新之举,时光倒流,让玩家们回到10多年前,去回忆,去体验曾经的青春岁月!还有哪个游戏能这样?闹的沸沸扬扬的DNF手游,打着追忆60版本的口号,一次内测就是5年,至今还没有任何音讯。而魔兽世界能够做到这一点,除了商业利益因素外,对广大游戏玩家们来说,真的是“时光机”般的存在。
秀儿不愿意看到
回坑怀旧服的,除开工作室,大部分都是真爱玩家,而且都是比较大龄的玩家,每天为了家庭,为了生活疲于奔命,在闲暇的时候才能抽一点点时间玩一下,怀旧一下,寻找当年的印记!如果11月份就开二阶段,年底开PVP,野外Boss,那么,必然会让大批回归玩家掉队,然后再次脱坑,然后怀旧服也就和正式服没有两样了。
结束语:放慢更新的速度,细细品味60版本的怀旧魅力,多聊天,少打怪,秀儿第一天上线,最主要的就是找“熟人”,看看有没有当年熟悉的ID,怀旧服,不是正式服,装备是次要的,能够让自己开心起来,才是重中之重,尤其是在工作之余,花1个小时左右消遣,最惬意!我绝不会告诉大家,我的战士目前才个位数等级,而有的大佬们,已经60满级了,甚至神装在身无所事事等更新了,那你还不如去玩正式服!怀旧服不需要装逼党!
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