魔兽世界怀旧服:全新玩法(魔兽世界怀旧服:全新玩法在哪)

游戏攻略 2025-08-25 1
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界怀旧服:全新玩法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享魔兽世界怀旧服:全新玩法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 魔兽世界怀旧服暴雪为什么要禁用团队查找器插件?这个功能破坏核心玩法了吗?
  2. 魔兽世界怀旧服5人副本新玩法,实测完全无需T和奶,5DPS效率无脑,如何配置?
  3. 魔兽世界怀旧服凄凉之地“吃鸡”成热门玩法,玩家:一天50W荣誉不香吗。如何评价?
  4. 魔兽世界怀旧服加入战歌峡谷排位赛玩法,能挽回PVP玩家热情吗?

魔兽世界怀旧服暴雪为什么要禁用团队查找器插件?这个功能破坏核心玩法了吗?

Hello,这里是碎碎念君。

随机本和TOC可以看做《魔兽世界》的重要里程碑,这两个系统对《魔兽世界》的核心玩家造成了深刻的改变,《魔兽世界》从硬核重社交游戏,向大众向轻社交游戏转变。

随机本系统

随机副本系统,也就是地下城查找器,在国内一直是褒贬参半。有些玩家认为随机本系统成功盘活了那些被遗弃已久的老资源,让玩家们能够随着等级找到合适的系统,完成副本任务,然而,也有一部分玩家认为,随机本系统让《魔兽世界》变得越来越快餐和没人情味了,像是和4个NPC下本,各种无交流,踢人冷漠无情,奇葩毛人全需等层出不穷,让人体验极差。显然,这两方面说法都是正确的,而暴雪开放随机本系统的原因,也是《魔兽世界》大众化使然。

硬核化和大众化?

可以说,在TOC时代和随机本之前,《魔兽世界》都是一个重社交的,硬核向游戏。然而,奥杜尔这个史诗级副本的叫好不叫座,以及友商们敏锐的察觉了大众玩家的愤怒,让暴雪做出了把《魔兽世界》大众化的决定。于是,蜘蛛王国变成了马桶TOC,而随机本系统更是大大方便了玩家的练级之旅。由于可以排本,装备再也不是稀缺品,银鳞胸甲5G一件彻底变成了笑话。然而,随机本带来的负面问题也油然而生,无论品德如何的玩家,都可以靠这个系统组队进本,上马宏和摆尸体的杀伤力下降了不少。随后,4.3版本的随机团系统,更是在此基础上,让所有人都能打团本了。尽管有很多负面影响,但随机本的攻击却是不可磨灭的,如果没有这个系统,那么大部分旧副本内容就是永远过期了。

然而,在怀旧服中,为了全面还原60年代原汁原味的体验,暴雪必然不能开放这个系统。毕竟,60年代,是一个非常重社交的,硬核的版本,玩家需要确确实实的找到同等级的朋友或者愿意带的大号,才能完成副本之旅,这是必要的,重要的社交组成部分,就如同一个稳定的公会团和DKP一样,都是“怀旧”不可或缺的。

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魔兽世界怀旧服出现的意义是什么?就和他的名字一样,是让你来怀念魔兽世界最初的味道。所以一切基本都保持了最初版本的原样。

而团队查找器是魔兽世界为了快餐化,为了留住只有碎片时间的玩家而新增的功能,如果在怀旧服中加入团队查找器,那怀旧服将毫无意义。

另外如果你不是有大量时间,那怀旧真的就只能怀怀旧了。

魔兽世界怀旧服5人副本新玩法,实测完全无需T和奶,5DPS效率无脑,如何配置?

魔兽世界怀旧服5人副本新玩法,实测完全无需T和奶,5DPS效率无脑

魔兽世界怀旧服:全新玩法(魔兽世界怀旧服:全新玩法在哪)

在魔兽世界怀旧服里,玩家们最早接触的团队副本就是五人小副本,从矿洞、哀嚎再到影牙,玩家们先适应五人小队,慢慢在适应20人大型副本。提到五人小队,最正常的配置就是1T1奶3输出的配置了,不过最近有一种新型打法,5人团本不需要T与奶直接效率爆表。

这个队伍配置就是5DPS纯A队伍,这个打法问题是需要极高的配合,因为容错率非常低。所以,比较适合五人开黑的时候打。

战士+猎人+法师+2盗贼,这样的配置能够保证战士与猎人的宝宝轮流抗,双前排也保证了没有奶的前提下坦度足够,这样加上多DPS的清怪效率,整体来说打起来还是比较轻松的。

除了战士+猎人+法师+2盗贼的打法,还有一种就是把战士换成猎人的双猎人打法,这样也可以完美的抗住副本的怪物。

结语:在前期的副本中奶跟T并不是必须的配置,如果队伍配合得当,完全可以组纯DPS的AA队伍。


魔兽世界怀旧服凄凉之地“吃鸡”成热门玩法,玩家:一天50W荣誉不香吗。如何评价?

(´-ι_-`)我都afk了,还能怎么看。

平民玩家除了法爷盗贼能在那里吃鸡,其他职业时间呆太长工作室会派大部队来围剿你的吧。

这个是个不错的刷荣誉方法,天天守那刷荣誉是不错的想法,感觉要么变成了黑石塔那种氛围,双方都想着刷脚本号荣誉,而导致相遇而大战,要么只会看见同阵营的脚本。工作室也不傻,这种情况时间久了肯定有应对方法。

最后,平民玩家刷那么多荣誉有什么用?第一名还不是工作室带刷的那些玩家么,你一天刷30万,工作室就不能更高么,刷多少都刷不过工作室的。你的阶位不会变化太多。

说实在的,只要诬你是在野外刷荣誉,封你号几率非常高。这群脚本肯定有gzs,发现有人收割他们,集中时间内你会收到海量举报,而根据服务器数据,看不出来你在惩罚脚本,只能看出来短时间内你用重复的技能和动作大量击杀敌对玩家,基本符合了野外刷荣誉的特征,不封你封谁……

魔兽世界怀旧服加入战歌峡谷排位赛玩法,能挽回PVP玩家热情吗?

在怀旧服暴雪新增了战场的“战争模式”,其中可以实现的就是玩家可以跨服进行点对点的挑战(内容详情可参考【怀旧服中的战争模式,PVP玩家可点对点挑战】)。留给了热爱PVP玩家最后的净土,而此次官方则针对此种纯粹的PVP模式基础上,做出了部分优化,让更多玩家能够更快的参与到该玩法中。

其中最大的改进就是,官方针对“战争模式”制作了一款插件,使用这个插件玩家可以自行匹配参与“战争模式”中的玩家,而不是之前的网上约战,然后再发起点对点挑战,同时插件还提供排行榜功能,使各个服务器队伍的战绩一目了然(关于插件的具体使用方法可以参考同期发送文章)。

另外官方对于此次重整怀旧服PVP内容也算上使非常上心,在之前举办了1vs1的决斗大赛,这次新增的战争模式中也同样举办的战歌峡谷邀请赛。此次赛事邀请了各个服务器一共8只队伍参与,奖金也使高达17万RMB。

小结:目前市面上比较火爆的都是数据竞技类游戏,而且都使用的使排位赛的机制,将怀旧服中的PVP声望和荣誉奖励机制,转向排位机制确实是一个很好的方向,但是从目前来看,对于普通玩家还是缺少一些排位奖励,单纯的竞技排名也许只是会在初期掀起点热度,而排位邀请赛的奖励也与普通玩家无缘。如果想要怀旧服的PVP内容再次火热起来不是一蹴而就的事情。

前言:魔兽世界怀旧服战场开放后不仅没有提升玩家们PVP的热情,反而在“摇摇队”,脚本等等不合理游戏方式的影响下,导致PVP的热度越来越低,再加上怀旧服的PVE内容本身就比较少,所以玩家们便只能不断的练小号,然而小号练得再多显然也无法获得PVP乐趣,因此一部分热衷于PVP的玩家甚至选择了AFK。或许是国服代理终于想起了玩家们是需要PVP体验的,于是便在最近两天开启了一个新的PVP玩法——战歌排位赛。

战歌峡谷排位赛

对于魔兽世界怀旧服PVP玩法比较关注的玩家应该都还记得,在之前一段时间暴雪曾经公布过怀旧服加入了战争游戏的玩法,也就是玩家常说的“自定义约战”。随着这种模式被真正地加入到游戏中,国服代理也给怀旧服增加了一个官方插件,玩家们只要安装了这个插件便可以和全服玩家进行自定义战歌比赛,并且这个比赛还是有排位机制的。

排位机制更能提起玩家兴趣

战场有了排位机制显然更能提起玩家们的兴趣,毕竟目前市面上所有的竞技类游戏都有排位机制,而竞技类游戏的热度也和排位机制有很大的关系,并且玩家们往往对获得更高的名次也是乐此不疲的。

因为这个新的PVP玩法是自定义玩法,所以玩家无法在战歌排位赛中获得任何游戏收益,既没有声望,也没有荣誉。在这种情况下如何维持玩家们的热情显然是国服代理下一步需要解决的问题,或许可以给排位机制增加一些奖励,比如战网点,月卡积分等等,毕竟玩家热情是一方面,奖励也是非常有必要的。不过没有声望和荣誉也意味着玩家不需要面对挂机和“摇摇队”了,由此可见这个排位机制是真正的为热爱PVP的玩家准备的。

后续或开放其他战场排位赛(阿拉希已确定)

不过目前仅仅只有战歌峡谷一个排位机制显然是不够的,毕竟很多玩家都认为怀旧服“三大战场”中战歌峡谷是最没意思的,反而是奥山和阿拉希更有趣,因此希望国服代理可以在之后加入其他战场的排位机制(阿拉希已经确定了),让玩家们能够有更多的选择。

当然,也有一部分玩家认为这个排位机制就是国服代理对脚本和“摇摇队”妥协了,虽然给了热爱PVP的玩家们一个新的PVP玩法,但是却把怀旧服中的正规战场彻底让给了脚本和“摇摇队”,因此这个新的战场玩法究竟能不能挽回PVP的热度还需要看国服代理接下来会如何运作。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

关于魔兽世界怀旧服:全新玩法的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。