《暗黑破坏神》手游:探索不朽套装的神秘来源(暗黑破坏神手游 不朽)
手游《暗黑破坏神:不朽》和NS版《暗黑破坏神III》有什么区别?如何评价这两款游戏?
两者不仅游戏内容不同,就连游戏体验也将是天差地别的。
游戏内容
2018年末,暴雪在嘉年华宣布即将推出《暗黑:不朽》。虽然这一手游作品被国外玩家认为是暴雪沦落的开始,但就国内玩家而言,《暗黑:不朽》是期待了多年的产品。
「NS版《暗黑3》」
《暗黑:不朽》的剧情排便设置在了D2与D3之间,在一定程度上可以看做是《暗黑》外传。而国服版《暗黑:不朽》也会在内容上进行一些特效删改,这一点可以参照PC版《暗黑3》。
NS版的《暗黑3》,是端游的移植作品。游戏移植完成度,剧编编排都延续了端游特色,游戏特效是完全无删改的。
游戏体验
在我看来,NS版《暗黑3》的游戏体验远远优于《暗黑:不朽》。
「图为《暗黑:不朽》」
正如前文所言,NS版《暗黑3》的特效表现是没有经过删改的,所以游戏的视觉冲击,技能表现也更贴合职业特性。再就是NS本身就是一台主机,其游戏体验,尤其是手柄的游戏体验是《暗黑》手游搓屏不可比拟的。
而暴雪在移植游戏时,还还针对JC手柄的陀螺仪,为NS版《暗黑3》加了手势操作,如晃动JC就可以触发翻滚。
「图为NS《暗黑3》」
根据《暗黑:不朽》放出的消息,这仍是一款采用全程联网的ARPG游戏,且自游戏曝光至今,暴雪都没有公布游戏将采用何种收费方式。如果延用端游的买断制,便能保证游戏最基本的公平。但若采用道具收费,《暗黑:不朽》的未来也就彻底明晰了。
好啦,这就是我的回答。你觉得这俩游戏哪个好,欢迎留言讨论。
我是呜喵,我来回答
作为暴雪爸爸的忠实粉丝,从魔兽玩到星际,再到暗黑和守望。每个都非常喜欢,虽然现在弃(上)坑(班)了。但呜喵还是非常关注此次嘉年华上推出的《暗黑破坏神:不朽》。
当时听到暗黑三要出switch版本,呜喵也是第一购买了swtich版本的暗黑三。
有一说一,移植到其他平台还能保持高素质,不错。当时买也是图NS便携,随时随地刷刷刷。
定位不同
这两款游戏在定位上是不同的,一款是面向主机端玩家,强调的是移植,在另一个平台还原PC端的游戏体验就OK。只要整体素质不差,销量是可以保证的。而主机端游戏多为买断制+DLC付费制。
而另一款《暗黑 · 不朽》强调的是IP性,目标人群与主机端不同,人群涉及更广。还原程度可能会因为手机端机能限制有所删减。作为移动端上的游戏,对于游玩时间的把握也是暴雪爸爸在考虑的。太短会没意思,太长会劝退一部分轻度玩家。
而且氪金在所难免。虽然这款手游还在A测,但是据有人爆料称,不朽将会加入抽卡系统,目前还没有正式发售,不知道具体上线时是否有变动,但是目前已知的付费道具包括战斗通行证,洗炼石,秘纹石。
呜喵要重点说一下秘纹石,作为氪金道具,它可以帮助我们打远古秘境(理解为暗黑3的小秘即可)可以必定获得宝石,而这个宝石就是提升战力的重要素材。而且四人组队同时组队效果叠加!
好家伙,可以想象到时候组队检查秘纹石,没有不准上车。
OH NO!你叫呜喵这等贫民怎么办。
虽然也不是玩不下去,正常推完主线是肯定没问题的。但是相比付费玩家可能就会慢很多。
内容不同
《暗黑 · 不朽》此次的故事线放在了暗黑2至暗黑3之间的一段时间,可以简单理解为D2.5。也就是说游戏中会出现很多人气角色,并且可以在游戏中与他们互动。
游戏的设计基本遵循了《暗黑破坏神 2》的「 跑图」模式,在打倒每个关卡的大 boss 前,都要先通过由几个小 boos 还有一些其它挑战组成的一个个小地牢。
还有游戏的侧重不同,此次的《暗黑 · 不朽》据说更侧重于组队刷图,可能暴雪也会着重针对联机内容进行优化。此次游戏的系统与PC端和主机端有一点点小变动,推出了「纹章」系统,通过可堆叠的新物品,玩家可以改变上古秘境,增加难度,以获取更好的奖励。
也许《暗黑破坏神 4》这张大饼能让我真香,但在接下来这段时间里,躺在床上打NS版的D3才是我的写照。
目前游戏还没确定发售日期,但是 A 测已经在进行中,相信我们可能很快就会看到与 B 测或正式发行有关的新闻。
switch版的暗黑3我肯定不会玩,switch已然吃灰多月,更何况没有中文版,电脑版的暗黑3在10年左右的时候就疯狂刷过(玩的澳服),后来17年也刷过国服,刷吐了,不想再尝试,至于手游版的,据说是暴雪授权,网易开发的,兴趣不是很大,如果月票制还可能尝试一下,网易的游戏虽然没有让你硬充钱,但是会潜移默化的充值,像体力啊,建造时间啊等,不知不觉就多了,套路都是一样的,逆水寒说白了也就是电脑版的手游,一个模版套下来的,不过对暗黑3感兴趣的朋友可以轻微尝试一下,适可而止,不要投入过大,结果都是一样的—弃坑!
《暗黑破坏神:不朽》和暗黑2、暗黑3有什么区别?
不同有三,分别是游戏平台、研发主体以及游戏内容的不同。
- 游戏平台
[暗黑破坏神3]
作为正统系列作品,《暗黑破坏神》系列目前四部,分别是由北方暴雪奠定基础的《暗黑破坏神1》与旷世之作《暗黑破坏神2》。而《暗黑破坏神3》则是北方暴雪解散后,如今的《暗黑》项目组对游戏的一次重构。
这三款游戏都是基于PC与主机平台制作的,《暗黑破坏神3》亦登陆了掌机平台switch。而《暗黑破坏神:不朽》,则是一款主打移动端的暗黑作品。
[暗黑破坏神2]
- 研发主体
当然,抛开北方暴雪解散,《暗黑破坏神》整个系列都是由暴雪主导开发的。甚至是与网易合作的《暗黑破坏神:不朽》,也是由暴雪主导的。
[暗黑破坏神:不朽]
- 游戏内容
而《暗黑破坏神:不朽》的故事,则发生在《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间。毕竟就游戏剧情来说,D2与D3的时间跨度颇大,也能用一部手游去弥补D3剧情的不通之处。比如补充D3奈非天之前的故事,或者高阶天堂的故事等。
[switch版D3]
小补充
随着2019年暴雪嘉年华临近,这次《暗黑破坏神》“真续作”,《暗黑破坏神4》一定能够如约而至。就是不知道,暴雪会让玩家等多久,毕竟离《不朽》发布已经一年了,除了一个演示视频,《暗黑:不朽》依然保持着它的神秘。
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《暗黑破坏神:不朽》是暗黑系列的移动游戏,与《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》有明显的区别。、《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》是PC和主机游戏,而《不朽》是面向移动设备的游戏,可以在智能手机和平板电脑上玩。《暗黑破坏神2》是一款经典的暗黑幻想动作角色扮演游戏,以其复杂的角色定制、地下城探索和物品收集而闻名。《暗黑破坏神3》则引入了更加现代的图形和游戏机制,包括动态战斗和多人在线游戏。《不朽》是专为移动设备设计的游戏,采用了触摸屏控制和适应性的界面,以适应移动平台。
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