RPG制造游戏攻略(rpg制造游戏攻略大全)

游戏攻略 2025-08-04 4
大家好,如果您还对RPG制造游戏攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享RPG制造游戏攻略的知识,包括RPG制造游戏攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
  1. RPG制作大师XP素材导入?
  2. 初学RPG游戏制作,有哪些需要学习的技能和知识?
  3. 如何制作一个简单的RPG游戏?
  4. rpg游戏怎么做?
  5. rpg制作大师是什么软件?

RPG制作大师XP素材导入?

上网下载素材然后点击上方的工具里面选择媒体库然后选择graphics/tilesets点击导入然后就可以导入了然后重新点击工具然后数据库点击图块然后你可以新建一个里面的地图元件图形选择你刚刚导入的然后保存接下来在你打算运用新素材的地图上右键地图设置然后背景选择你刚刚新建了的背景【就是在那个数据库的图块页面里新建的】然后点确定然后你就会发现你的地图左边已经是你新导入的图块了

初学RPG游戏制作,有哪些需要学习的技能和知识?

RPGMV是非常适合新人的。功能强大,而且操作简单,制作原理也会很快上手。如果想要做完一款游戏,必须先给自己一个可以完成的任务,这样就会觉得不会让人枯燥无味。不要给自己自定一个太庞大的剧情和无法完成的任务。要边学习边制作,这样才会觉得RPG制作大师的趣味。

首先,你不要制定太宏大的目标,我在高中时就是想做一个超级大的游戏,但是做到1/3就坑了。

然后,尽量不要自己做素材,游戏的素材量对于刚刚接触游戏制作的你是很庞大的,可能你仅仅做一个角色行走图就崩溃了。

下面说说你需要学习的技能:

可以说不需要任何技能就能做,rpgmaker真的是太傻瓜式了,但是想要做好一款游戏去学专业知识由太浪费了……下面是我玩rpgmaker的经验:

不管你是不是理科生,一定要有基本的编程基础,虽然rpgmaker都是现成的嵌套循环,但是有了编程的逻辑性,你可以优化你的事件进程。至少能够写的不会太乱。(下面是我写的速度排序事件,原来写的超级多,后来上大学学了一个算法,立刻从200行缩减到十几行……)

其次,多玩玩经典的rpg游戏,了解事件之间关系,这个没有地方可以学。

RPG制造游戏攻略(rpg制造游戏攻略大全)

其次,多看看其他人的优秀案例,分析他人的事件编写,还有地图绘制,多看看一两部再来制作就会比较快了。

此外,地图绘制需要你的艺术感,还要考虑玩家体验,如果你只是想讲一个故事,那么好好画画地图就够了,记住,地图一定要画得紧凑!一定要紧凑!一定要紧凑!


如果你是想做出一个具有个人特色的作品(毕竟原生系统太古老了……),你需要多学习编程了,即便是不用写脚本,也能用事件编辑出一个战斗画面还有菜单:

我这个是想做成eva的,

如何制作一个简单的RPG游戏?

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)

阿颖曾经想做一个的!

曾经我有个同学,在学校的老师与领导巨大的压力之下,三天两头跑学生会,凭借着三寸不烂之舌与持之以恒的耐心,终于成功组建了我们学校第一个电子游戏有关的社团。

RPG 社

我们当时的情况和你们非常的类似。

一个学完了高中计算机科学的男子。

一个立志要考上美国最好的艺术学校,却每天被美术老师骂成憨憨的愚蠢艺术生。

一个每天做着音乐老师也听不懂的电音的艺术生。

一个在起点更着没人看的小说的垃圾作家。

两个根本没玩过RPG的游戏爱好者。

就这样,六个男人踏上了做RPG的征途。

然后一年之后,因为什么都没做出来而被迫关闭了社团。

所以我过来帮你们把可能会走的歪路堵上。

第一 制定剧本

首先,剧本是这整个游戏制作过程中最重要的部分,当然,这是你的职责所在。剧本的写法可以很简单,无需写出每一个人物的每一句对话,但是一定要写好的是,这是在什么地方,发生了什么事,有多少人出场,这些人在场景结束时发生了什么?在把文章都处理成剧本之后,统计人物出场次数,他们要干的事,综合设定出人设。

第二 制定游戏的基本规则

这一点主要是要做出游戏的基本框架,游戏的类型(回合制?战棋?横版过关?),加入的武器种类,攻击方式,是否加入技能或职业,道具的种类,以上元素的获得方式,解密的过程,先把框架做好,接下来就会简单很多。

第三 NPC

怪物,敌人,队友,村民都放在这里做,包括之前的人设角色。包括这个角色要让他出场在哪里,重不重要,怎么让玩家看出他的人设,有没有固定的台词来烘托人物性格,会不会加入主角,与玩家控制角色的互动(战斗?交易?谈话?)。

最重要的一点,让你的画师们统一画风。

第四 地图

这个也要看剧本,主要考虑因素有:地图有多大,有没有隐藏地图,这个地图的作用,敌对生物的位置和行动方式,地图要不要加入特有的BGM,玩家在这个地图会受到什么样的效果,重点是制作出地图的特点。

第五 细枝末节

存档点的位置,BGM的切换,如何平衡主角和游戏系统,这些虽然不是游戏的重头,但做好了很明显会有加分。

说了这么多,反正是粉丝作,我相信你的粉丝肯定不会挑三拣四,说这个作者游戏做得不好玩什么的。

你开心就好了。

很高兴回答你的问题

开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)




在这个丰收的季节,天气逐渐变凉,首先非常感激在这里能为你解答这个问题,其次让我带领着大家一起走进这个问题,就让我们一起探讨一下。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

上面的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后在这里,祝愿大家都有一个好的心情,明天有一个好的开始,愉快的上班,升职加薪在等你。谢谢!


rpg游戏怎么做?

首先,你需要一个剧本。一个结构,一个主线。而且不论是什么游戏,都需要自己的特色或者精神贯穿。

其次你需要,设计人物,职业等细节。同时,在主线的基础上展开几条支线。

切记,一款好的RPG游戏节奏一定要紧密,有代入性。

哦,对了。你还需要一个世界观,严谨地设计它是必须的。

重中之重,你是否会编程。不会也没关系。我向你推荐两款软件,RPGXP RPGVX。我个人认为XP更好上手。操作也简单些。但是,这两种软件都有一定局限性。不可能做出宏伟的史诗级游戏。对于普通人来说够了。会编程的话就另当别论了。这太专业,不好解释。

最后,希望你能坚持下去。即使是用傻瓜软件。很多特色的操作,都是需要你的耐心的。两个小时只做成了一个小场景很正常。网上有许多论坛,你有时间可以去看看。

rpg制作大师是什么软件?

RPG制作大师是一款可以简单的制作出原创RPG游戏的工具软件。使用RPG制作大师只需绘制地图和设置怪物,道具,魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。

并且通过RPG制作大师打造的游戏,可以在任何Windows版本系统上运行,无需下载其他软件,打开即可开开玩,十分方便。

文章到此结束,如果本次分享的RPG制造游戏攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!了解更多信息可以在站内搜索。