《热血江湖传枪技能加点攻略》(热血江湖传枪气功加点图)

游戏攻略 2025-07-29 9
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  1. 热血江湖邪枪气功怎么加点?
  2. 热血江湖里的枪咋加点?
  3. 热血江湖传枪客怎么加点热血江湖传枪客完美加点攻略?
  4. 热血江湖手游枪客自创武功怎么加点武功加点推荐?
  5. 热血江湖枪客加点及升级路线?

热血江湖邪枪气功怎么加点?

1.

加点:一转前全加金钟罡气+9点,一转后金钟罡气加到11点,接着狂风万破加14点到二转,后续乾坤挪移加20点,狂风万破加6点,横练太保加20点,运气疗伤加4点到3转,之后灵甲护身加20点运气疗伤加16点,连环飞舞和必杀一击随便加4点就行,到4转后狂神降世加20点左右,转攻为守加20点到5转,末日狂舞加20点。

2.

一二转金钟加满20点就是20点防御,这样被怪打的血少,血瓶也就少一点,加横练也就大概160点血,如果刷怪的时候注意点,基本上不容易挂的,所以加横练意义不大,不如狂风来的实在。

热血江湖里的枪咋加点?

1-21级: 金钟罡气加满。

  21-35级: 横练太保加14点二转。

  35-38级: 横练太保加满。

  38-48级: 乾坤挪移加满。

  48-58级: 狂风万破加满。

  58-60级: 运气疗伤加4点三转。

  60-70级: 灵甲护身加满。

《热血江湖传枪技能加点攻略》(热血江湖传枪气功加点图)

  70-78级: 运气疗伤加满。

  78-80级: 连环飞舞或必杀一击加4点。

  80-90级: 狂神赋体加满。 90级气功任务做出来就开始加。 到100级后可洗掉运气疗伤加上5转气功末日狂舞。

热血江湖传枪客怎么加点热血江湖传枪客完美加点攻略?

枪客的所有气功,在35级之前会有34点的气功思安,建议点连环飞舞和必杀一击。

连环飞舞点满之后实际使用的时候会有15%几率触发三连击,共造成300%伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,且含15)%伤害,配合披风,效果大大的。

一转职的时候会激活一转气功,建议加满横练太保。加满20点之后,生命力上限会+160,血量也相对提高。

二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成。同时这个会表现在战力上面,先不管战力有没有用,起码越高越好看。

热血江湖手游枪客自创武功怎么加点武功加点推荐?

如果你在刷怪的时候注意点,基本不容易挂的:1--2转.因为这个灵甲是增加WF的毕竟枪在71就可以PK了.不如加狂风实在:金钟+9点(到1转)金钟+11点--狂风+14点(到2转)乾坤20点--狂风+6点--横练+20点--运气+4点(到3转)灵甲+20点--运气+16点--连环或必杀随便+4点(到4转)狂神+20点(自己算+几点合适)--转攻+20点(到5转)末日+20点--,攻防全加的效果不用说了.满了++运气?

理由,这个是++WG威力的,先++灵甲,毕竟枪主流都是走WG路线的.3转,这样被怪打的也少附枪客加点,所以意思不大,啃的血也少了,就是++20点防,不建议加运气.二转就转++乾坤,努着打.加横练也就是++大概160点血,金钟加满20点:加点顺序

热血江湖枪客加点及升级路线?

1-10级:有9点,全部用“金钟帮气”增加(增加防御),因为枪的防御力低于剑和刀的防御力,所以必须完全填满。

11-35级:总为25点。当你达到10级并满1级后,你将拥有一种名为“横练太保”的新内功(增加活力)。因此,我建议在35级之前,你先把金钟(20分)填满,然后把剩下的14分全部加到水平练习中。通过这种方式,第二个转弯之前的点将被添加。

36-60级:一共50点,转2圈后,还有一种新的内功心法“乾坤招式”(增加武术攻击力)

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