合作模式让孤岛惊魂5和远哭5更加有趣(远哭5和孤岛惊魂5是一款游戏吗)
孤岛惊魂5跟6哪个好玩?
根据1 2搜索结果,从环境、人物面部表情、光照、宠物搭档、射击这五个方面对比,《孤岛惊魂6》更胜一筹,增加了玩家可以选择的角色,游戏剧情更加合理刺激,因此孤岛惊魂6更好玩。同时,《孤岛惊魂6》也是当前《孤岛惊魂》系列的最新作品,更加值得体验。
回答如下:这个问题很主观,因为每个人对游戏的喜好不同。《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂6》都是动作冒险游戏,但它们的故事背景、游戏机制和游戏体验都有所不同。
《孤岛惊魂5》发生在一个被邪教组织统治的地方,玩家需要与邪教组织作战并拯救被他们控制的地区。这款游戏注重自由度,玩家可以选择不同的方式完成任务,同时还可以进行合作模式。
《孤岛惊魂6》的背景设定是一次核爆后的世界,玩家需要在废墟中生存并与恶势力作战。这款游戏注重探索和生存,玩家需要管理资源、建立基地,并与其他幸存者合作。
如果你喜欢更开放的游戏世界和多样的任务选择,那么《孤岛惊魂5》可能更适合你。如果你对废墟世界的生存和合作感兴趣,那么《孤岛惊魂6》可能更符合你的口味。最好的方式是试玩一下这两款游戏,看哪个更符合你的喜好。
相比前作,《孤岛惊魂5》有哪些创新和不足?
远哭系列或者说孤岛惊魂系列,一直因为它高度的自由度设定,以及各式各样的地图载具真实度受玩家喜爱。前不久,这个系列也迎来了它的第五部作品。这一部同样也取得了不小的反响,在如此之雄厚的玩家受众和开发基础上,开发人员显然知道玩家喜欢什么,并为之做出了改变。
孤岛惊魂系列中庞大的地图,是高自由度的基础。而维系这个庞大地图,方便玩家之一的便是载具系统。在前作中,从最常见的摩托,到吉普车,再到游艇和滑翔机。都给了玩家不一样的体验,良好的操作手感,也让人称道。在第五代中,这个系统得到了开括,你甚至可以驾驶直升飞机来达到自己的目的地,也可以乘坐。真正完美解锁了海陆空三方的自由度。除了载具系统,快速旅行系统也是方便游戏玩家,大大截去了玩家跑图而感到枯燥和烦恼的受苦体验,这在第五代中也很好的得到了延续,让玩家省去大量垃圾游戏时间
然后,孤岛系列中的AI,说实话,一直以来,猪队友一直伴随着孤岛惊魂,第五代做出了一些改变,大幅弱化了这个问题,AI再也不会做出一些看起来很蠢的举动,站在枪火之中,又或者卡在某个建筑物的附近,导致任务线无法继续。这让玩家们十分欣慰,不用在自己奋战的时候,再操心AI的安全问题,AI实打实的成为了一个靠谱的队友。
最后,要谈谈写实这部分。第五代做了很大的改变,同样有好处也有坏处,这就要看玩家个人的感受或者说喜好,毕竟重口难调。作为好处来说,省去了机能需求,降低了玩家机器的门槛,同样也提高了玩家的游戏体验,让整个游戏画面更加柔滑,也让游戏画面更加流畅和自然。其次,枪械的耐久和出故障的几率存在,这让玩家觉得写实的同时,在对敌的时候出现这种情况,也让人很有挫败感,甚至可能会影响游戏的心态,同样也让游戏的游玩过程变得繁琐。
但是取消之后,让一些硬核玩家觉得失去了一些特点,不管这算是降低游戏的难度吧,最后在第五代中,对人物的动作也产生了很多改变,总的来说增加的人物动作的丰富度,添加了很多不影响游戏效果,但会让你产生不一样的感觉的动作,举个最简单的例子:保养枪械的擦拭动作,在没有耐久度的情况下,这个动作毫无意义,但是却能让你会心一笑,这便是制作人员对游戏玩家最用心付出的一个微小的显现。
总的来说,孤岛惊魂5是一款非常棒的游戏,虽然说没有跨域前作太多,但也不逊于前作,没有失去水准,毕竟育碧出品,值得一试。
作者:闪电皮卡丘
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《孤岛惊魂》系列大受好评后,也逐步成为育碧的年货作品,比起射击本身,游戏更加吸引人的地方在于那个新奇广阔的美丽世界,而你们会希望《孤岛惊魂5》的舞台背景在哪里呢?
近来《孤岛惊魂5》出来后,在众多玩家试玩后,每个人玩家心里都有了自己对这部游戏的判断,下面就让敢哥来给大家盘点一下游戏的创新与不足。
任务升级
《孤岛惊魂》系列大受好评后,也逐步成为育碧的年货作品,比起射击本身,游戏更加吸引人的地方在于那个新奇广阔的美丽世界,而你们会希望《孤岛惊魂5》的舞台背景在哪里呢?
首先要说的是任务设计显然是下了功夫的,我认为FC5是育碧近3年最出色的作品,前作的60%时间你不是在打据点,就是在打据点的路上,可能顺带打打猎升级装备。
在这部《孤岛惊魂5》中,大部分的任务还是有意思的,偶尔还会给你带来惊喜。就比如游戏一开始NPC道奇给你的指示其实是制作组和你开的一个小玩笑,标明四种任务类型,来让你完成各种任务。
敢哥觉得还是挺新颖的。
队友系统
这次的《孤岛惊魂5》中,队友系统相对来说也是一次提升,之前的队友系统,很多人都骂队友是智障,一直送人头,但是敢哥我个人觉得这个队友AI要比他妈的那些邪教组织强100倍呢!
果然只有弱智才信邪教哈哈哈。
主线剧情弱化
主线剧情弱智化这个真没得洗。果不其然,其实剧情亮点是很多的,大部分剧情演出效果也比FC4强,就是太tm弱智了啊!你一次被抓我能理解,三次被抓还都逃出来了是个什么鬼啊。
走在荒郊野外一次又一次被迷倒,还能从雕像上跳下来没摔死,敢哥觉得这都不太实际了吧。
敢哥总结:总体来说,这部《孤岛惊魂5》还是不错的呢,敢哥十分推荐的。
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孤岛惊魂4 5哪个好玩?
肯定是5,《孤岛惊魂5》的游戏性的确强大。支线、钓鱼、旅游这些都在扩展游戏的可玩性。但游戏的缺点同样明显,不可忽视。
BUG和服务器的问题一直是育碧游戏无法绕开的死穴,BUG在游戏发售没多久都可以单独拿出来做一部集锦。当然有些小BUG并不重要,甚至偶尔还可以反向增加游戏的乐趣。
但严重的BUG就一点都不搞笑了,游玩时出现卡关的BUG,NPC死活不上车 杀完了所有的敌人不刷新任务提示,以及很多五花八门的情况,这些需要重新读档才可以继续游戏,前段时间甚至出现了无限死亡的严重BUG,只有删档重玩。
《孤岛惊魂5》多人模式是怎么样的?
《孤岛惊魂5》貌似被封杀了吧,见朋友们在一些公号谈及也用神秘游戏来代替,枫叔以前分享的游戏视频也被全下架了,所以这个游戏在内容上可能不适合多数人体验了。游戏的多人模式我自己觉得一般,这款游戏预购我就买了全票,可以说目前除了剧情可以外,多人模式的体验实际很一般。游戏可以在单人模式里,通过点击游戏场景里的街机来换出界面,支持大家选择不同的服务器来参与多人模式,多人模式因为支持游戏编辑器自定义场景,有一些仿CSGO的地图,也有仿吃鸡的地图,但是枫叔觉得地图特别大,我体验过几次多人模式,几乎没到战局结束,同服玩家就自动退出了……所以这一点体验不是很好。不过《孤岛惊魂5》目前还是本体,DLC是越战开启后可能会有很大的变化,枫叔预测开启首个DLC后会变为截然不同的两个游戏,大家可以拭目以待。
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