创意广告与游戏体验(创意广告与游戏体验的关系)

游戏攻略 2025-07-27 3
大家好,关于创意广告与游戏体验很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于创意广告与游戏体验知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
  1. 到底什么才算好的广告创意?

到底什么才算好的广告创意?

个人感觉好的广告创意,不是滔滔不绝的在说。这样太直白!没有想象空间,不能勾起人们想继续了解下去的欲望。

广告要和写诗一样,要有意境。能使人们产生丰富的联想。它完全可以少使用对白或不使用对白。

央视的环保,道德教育的公益广告做的就很不错。

推荐一个经典的雷达表广告。

在飞机上,一位男士带着雷达表,在走廊的另一边坐着一位女士。阳光透过飞机的窗口射了进来。男士有意或无意的晃动手腕,反光打到女士的脸上。这是女士顺着光看去。

注意!!经典来了。一个特写镜头推到雷达表上。接着男士表示歉意的微笑镜头。

整个广告一气呵成。没有一句话。表!面部表情。深深让人浮想联翩。妙哉!

这广告我始终没有忘怀。记忆太深刻了。

格力:让世界爱上中国造

企业形象的广告:“华为,不仅是世界500强”——华为

产品形象的广告:“你的能量,超乎你想象”——红牛

提炼产品功能的广告:“百度一下你就知道”——百度搜索

创意广告与游戏体验(创意广告与游戏体验的关系)

好广告的标准只有一个,就是“难忘”。因此广告必须具有点:简洁、明确、贴切、独到、有趣味、有号召力、易于记忆等特点。可以让消费者记忆品牌,同时使其联想到企业和产品。


好的创意平面广告几乎都有以下几个点。

1、广告画面一般都不会出现商品,而是是通过跟商品特性有关联的事物,利用夸张手法表现出来,一般都是比较有趣味性的画面,吸引人观看,让人看了展开联想,从而关联到商品的用途。

2、广告语简短易记,一般不会大面积占用画面,有些就排版在广告画面下面,小小的一行字,有些甚至没有广告语,只有商标。

3、好的创意广告画面才是最重要的表现方式,文字主要起的是画龙点睛的作用。主要是要用画面去吸引人,而不是用文字去吸引人。

1、差异化

用广告语说出差异化:

一个好的广告,广告语中一定要包含差异化卖点,并能被销售人员转化成销售用语来使用。用广告语说出差异化,有以下4种方法:

第一、直接诉求;

第二、戏剧化表达;

第三、新闻陈述法;

提问式广告。

2、信任状

利用信任状增强用户信任度:

一个新品牌要想打入消费者的心智,增强消费者的信任度,就要用到信任状。信任状是一种套路,要想让消费者相信你,你得调用以下消费者普遍会相信的8个点。

(1) 用热销引发跟风购买;

(2)用意见领袖青睐背书;

(3)突出领导品牌地位;

(4)用专家权威打造专业形象;

(5)以史悠久为消费者提供安全感;

(6)用开创者形象塑造品牌的不可复制性;

(7)用制造方法的精益打动消费者;

(8)用新一代升级封杀对手。

3、简单

功能勾引要简单粗暴直接明了:

功能勾引又叫利益呈现,是最丰富的差异化来源,功能勾引的要点在于简单粗暴,用较少的篇幅说明能带给用户的好处,直击用户痛点。

4、3句话

好广告要让“亲者快,仇者痛”:

做出好广告之前,还有一门必须课,那就是如何评价广告的好坏?可以用简单的3句话检视一下,分别是:消费者认不认?员工用不用?竞争对手恨不恨?

广告的目的是什么?广告是帮助消费者建立起对品牌的信任,降低交易成本,创造溢价空间,让消费者相信你并爱上你。在这里,我想跟大家强调一个观点:广告没有那么神秘,主要靠的是套路,而非创意。好创意可能是画龙点睛的那一“点”,但真正让它像龙的还是画龙的基本技巧,如果你画的是一头猪,相信无论你怎么点,也点不出一条龙来。

回答这个问题就要用心了,你每天看电视,手机,报纸不难发现做每一条广告都用得有心!做自媒体最好是图文并茂,影视结合。所拍的图片,影象是最早的,超前的,不在人后的作品,是最有轰动效应,最引人眼球的画面,不是低俗的,老调的作品,是最合投资商口味的,最赶时代潮流的作品。所写的文章,或评论,及标题与视频,阁片是一致的,把视频及图片的主题思想在标题上用最精彩的几个字就能表现出来,让读者远距离瞟一眼产生眼缘,文章或评论的内容要言简意赅,句句不离纲,学字不离题。不管是图片,还是文章所表达的主题思想是正能量的,是积极向上的,是新兴向荣的,要有号召力和鼓舞力。只有这样的作品才算有好的广告效益。方觉。

好的广告创意入手要抓住哪几个要点?

1,从消费者的利益角度出发

***保险,赔付率达到*%。

2,从产品用途出发

如;怕上火,喝王老吉!

如,困了累了,东鹏特饮

3,从讲故事入手

举个例子,一则经典的番茄酱广告。

在一个的病房里,护士正小心翼翼地为中年男子揭开缠在食指上的厚厚的纱布。病人惴惴不安,身边的妻子紧握着他的另一只手,主治医生则站在病人的对面,神情也并不轻松。终于,通过手术被加长了的食指活生生地“耸立”在了众人的眼前。手术成功啦,夫妻俩欣喜万分。

回到家里,他们迫不及待地打开冰箱,从里面取出了番茄酱瓶子。丈夫把刚刚动过手术的长长的手指伸进瓶子,顺利地将瓶底仅存的一层番茄酱“捞”了出来,兴奋而又自豪地凝望着妻子,而妻子则眼巴巴地盯着丈夫食指尖上的番茄酱。

4,从3B入手

也就是动物,女人,婴儿

这些看起来的弱势群体会让消费者放下提防心,所以更容易产生效果。

5,从具体数字入手

香飘飘奶茶一年卖出三亿多杯,杯子连起来可绕地球1圈。

连续五年,全国销量领先。

当然绕地球这个已经是老梗了,但是换个地方就可以了,比如从地球连接月球(火星)。

6,夸张夸大型

比如某化妆品文案。今年二十,明年十八。

但不能没有效果就夸大其词,不然小心被调查。

7,对偶型

如,山重水复疑无路,有路就有丰田车。可以是自己编的,也可以是引拒经典,让人过目难忘。

8,和同类产品作比较

如洗衣粉广告,两个产品一起比较来使用,让消费者心领神会。

9,病句型

人门会别人得错误记得清清楚楚,会喂找到别人错误沾沾自喜。

如,今年过节不收礼,收礼还收脑白金。

这明显就是一个病句,很多人在第一次听的时候就记住了它。

如果你还有更好的案例分析,欢迎关注,点赞,评论。

关于创意广告与游戏体验的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。