御魂攻击技能使用后效果如何(御魂攻击技能使用后效果如何提升)
食灵御魂需要堆攻击还是生命?
食灵御魂首先应该堆叠生命属性。
这是因为食灵的基础生命值等级比防御要高一些,所以食灵堆增加生命百分比的装备时,比堆防御百分比的装备获得的属性增加要多很多。
此外,如果玩家想提升食灵的辅助增伤能力,还可以提升食灵的攻击力。
阴阳师新版桃花妖暴击伤害有用吗桃花妖御魂搭配?
桃花是堆暴击,暴伤没用。桃花因为要暴击才会群奶,所以最好给她满暴击。御魂的话用镜姬套或者地藏套都可以,如果满暴击了的话,另外两个御魂带生命加成两件套就好了。如果没满那么就带暴击加成的。我是带了个六星暴击,但是暴击还是没满,所以用了两个镇墓兽两个三味和两个薙魂。或者如果你是满暴了想要堆生命,可以带三个生命加成属性的两件套御魂。
阴阳师初始攻击算御魂吗?
阴阳师初始攻击算御魂。
这里的“初始攻击”是指“基础面板 御魂加成”,不加其他buff,不是只算基础面板,这样的话还是比较好控制的,用御魂来卡一下队友的攻击就可以了,如果只是看基础面板上的数值,那就有很多的式神没有办法达成这个效果了
阴阳师御魂攻击和攻击加成哪个好?
那必须攻击力加成,尤其是后期。
自己算么,6星攻击式神一般都是3K1以上的攻击,你在乘以百分比看加了多少攻击。 6星御魂升级一次攻击加成3%。 大概能加个90多点攻击吧。
6星御魂 固定攻击一级才加27点攻击。 (数据帝请无视我,我只是大概算的,仅供参考。)
总的来说式神基础攻击越高, 攻击加成加的数据越多,游戏玩的就是个后期当然攻击加成更好
痒痒鼠萌新问下,御魂攻击,暴伤,暴击哪个更重要呢?
这里的御魂攻击不能算小攻击(+15的小攻击差不多有150左右,只等于六星满级输出式神攻击的3%-5%,收益太低)
阴阳师里攻击、暴击、暴伤都是相互依存的,作为一个输出式神,三者都是非常需要的。输出御魂,2号位和4号位基本都是默认攻击加成,当然,也会有二号位带速度的,比如大蛇、酒吞、鬼童丸等等,这里不讨论。
六号位的选择就会比较多,暴击、暴伤、攻击都有带的。六号位带攻击的话,那副属性一定要堆暴击,不然再高的攻击,不暴击也没用,当然也有一些特殊个例,比如在斗技中二四号位带速命/抗的,六号位也会补一手攻击,换个说法,如果你的二四号位没有带攻击,那你六号位可以补一个攻击加成,或者像山风、鬼灯这种不吃暴击的。
一般情况下,六号位选择暴击或者暴伤的偏多,六号位暴击+15有55%的暴击,如果带暴击套2+4,就已经85%的暴击了,很容易满暴,甚至溢出。所以如果六号位选择了暴击,那么副属性就无脑堆暴伤,副属性满暴伤在24%,暴伤的收益在前期高于攻击加成,然后一般在暴伤面板到280左右的时候,攻击加成的收益开始和暴伤持平或略高于暴伤。
在现在大家御魂质量都上去了的时代,基本上满暴已经是输出式神的基础了,大部分输出式神都是六号位带暴伤,副属性满暴。在满暴的情况下,式神的输出=(式神攻击+御魂攻击)*暴伤系数
所以,攻击、暴击、暴伤三者都是非常重要的,攻击是你的输出下限,暴击是你的输出保障,暴伤是你的输出上限。大部分输出式神第一优先属性就是暴击,在满暴了之后开始堆暴伤和攻击。在六号位是暴伤的情况下,带暴击+攻击/暴伤副属性的输出型御魂(最好是副属性≥3条)就可以值得去强化一下了,万一就都加在暴击上了,就可能又多了一套暴伤套。
都重要,这3者是相互依存的,攻击力是基础,然后暴击满了才有了暴击伤害,如果攻击力太低了,暴击都不满,那再多的暴击伤害都无用。
正常情况下,1号位攻击,2、4号攻击加成, 之后满了暴击, 主要还是推暴击伤害为主,有条件就6号位爆伤,没条件就暴击。
因为御魂属性里暴击伤害加得多,6号位攻击加成只有55%,而暴击伤害加成有89%, 副属性攻击加成满属性只有18%,爆伤有24%。
痒痒鼠御魂总结一览(萌新专用)
1. 御魂种类及适用式神、配合其他御魂套装,
2. 御魂等级、固定属性、及副属性之间的区别
(控制类效果优先级及相关特性补充说明、暴击与诸多式神之间的关联说明)
3. 筛选御魂时的取舍属性及适用式神等注意事项
一、御魂种类及适用式神,其他御魂套装等
1. 暴击类
(1)破势:对生命值高于70%的单位额外造成40%的伤害
适用式神:茨木童子、玉藻前、奴良陆生、杀生丸、彼岸花、御馔津、青行灯等一段攻击先手类输出型群攻AOE式神
配合其他暴击二件套或攻击二件套或荒骷髅、胧车二件套使用
(2)三味:处于被控制状态的友方单位,速度增加30点
适用式神:桃花等辅助类吃暴击式神
个人观点:作为暴击二件套辅助其他御魂使用情况较多,四件套套装效果较为鸡肋不建议使用
(3)针女: 暴击时有40%概率造成目标最大生命值10伤害,最大造成自身攻击120%伤害
适用式神:大天狗、妖刀姬、荒、姑获鸟、犬神等多段输出型式神
配合其他暴击二件套或攻击二件套或荒骷髅、胧车二件套使用
(4)网切:造成伤害时,有50%概率完全无视45%防御
适用式神:犬神、奴良陆生等反击流或中场输出型式神,如小袖之手,其他输出型式神如玉藻前也可
配合其他暴击二件套或攻击二件套或荒骷髅、胧车二件套使用
(5)伤魂鸟: 击杀恢复自身15%最大生命值(体服整改中)
适用式神:无
个人观点:作为暴击二件套辅助其他御魂使用情况较多,四件套套装效果较为鸡肋不建议使用
(6)镇墓兽: 每损失1%的生命增加0.6%暴击伤害(体服整改中)
适用式神:吸血姬,黑童子等输出伤害与自身血量有关的输出型式神
配合其他暴击二件套或攻击二件套或荒骷髅、胧车二件套使用
2. 攻击类
(2)阴摩罗:击杀敌方单位获得三点鬼火
适用式神:无
个人观点:作为攻击二件套辅助其他御魂使用情况较多,四件套套装效果较为鸡肋不建议使用
(3)心眼:对生命值低于30%的单位额外造成50%的伤害(体服整改中)
适用式神:丑时之女,判官等后手收割类输出或辅助类式神
输出型心眼套装配合其他暴击类或攻击类二件套或荒骷髅、胧车二件套使用
辅助型心眼套装配合土蜘蛛二件套使用
(4)鸣屋:对于处在冰冻、眩晕、睡眠状态的单位造成额外30%伤害(体服整改中)
适用式神:雪童子,