以戎马丹心汉匈决战(戎马丹心汉匈决战npc位置)

游戏攻略 2025-07-17 3
戎马丹心汉匈决战npc位置解析:
  1. 骑马与砍杀如何快速征兵?
  2. 戎马丹心:汉凶决战,这个游戏,怎么样?说说你们的游戏体验?我想买,一直犹豫?

骑马与砍杀如何快速征兵?

1、目前可以看到队伍中只有我一人。

2、可以进行直接招募。

3、点了招募之后就可以看到流民加入了队伍。

4、现在可以看到队伍已经加入了10人。

5、带着流民去攻打劫匪。

6、建议选择“攻入敌阵”,胜率更大。

7、F1键可以选择战术。

8、接下来就取得了胜利。

9、带着兵进入狄道。

10、继续招募壮丁。

11、自动招募开启,即可接着招募。

工具/原料

以戎马丹心汉匈决战(戎马丹心汉匈决战npc位置)

电脑

骑马与砍杀戎马丹心:汉匈决战

方法/步骤

1、找到流民,一个人是速度很快但最好不要加速,因为可能碰到劫匪,(PS:你技术好想提高可玩性可忽略)

2、这两个没有什么区别,小编是直接跳过,如果有兴趣可以进行教学。

3、可以看到队伍中只有我一人

4、直接可以招募了

5、可以看到流民加入了队伍

6、可以看到队伍已经加入了10人

7、攻打劫匪

8、建议选择“攻入敌阵”,胜率更大

9、F1键可以选择战术

10、胜利

11、角色可以升级,难民也可以升级,建议先提升士气再给难民升级

12、进入狄道

13、招募壮丁

14、招募

15、扎营,干点事情

16、点击开启

注意事项

也可以当兵,但是前期不能自由活动,自由度低但是安全。

戎马丹心:汉凶决战,这个游戏,怎么样?说说你们的游戏体验?我想买,一直犹豫?

可玩性来讲,《汉匈决战》是值得推荐的。历史还原性来讲,《汉匈决战》是很值得推荐的,游戏内容玩法来讲,《汉匈决战》是非常值得推荐的。


首先,游戏可玩性上,继承了战团的玩法,高度自由,高度酣畅淋漓,此处就不再凑字数了哈。重点是这款国产改良MOD灵活的加入了小兵模式(剧情模式),让人有种穿越了时空,亲身经历了两千多年前的那场影响世界的旷世大战。作为一名大汉帝国的普通平头百姓,从国家受难,奉命参军报国。在名将手下尽心竭力的出生入死,一步步升职加薪,最终成长为独当一面的将领(领主)。让人有种幡然顿悟:一将功成万骨枯!


然后,历史体验感来讲,这款游戏制作方非常用心的查阅了大量史实资料,并且将其刻入到游戏里。比如每个国家的特色装备服饰,城墙结构,大汉帝国的森严等级制度,关隘系统,游牧民族的蒙古包城寨等等,让人有种亲眼见证并且参与了历史的强烈代入感!


最后,在游戏内容玩法上,这款MOD加入了新军系统,阵型系统,都相当具有可玩性。新军是玩家自立自强的捷径,也是最具特色的玩法,当你组建的新军历经大战,一个又一个无名英雄在你手下被发现成长为你的伙伴NPC。你可以任意的赋予他各种名字,以及权力,成为朋友亦或臣属。并且,该MOD为新军搭配的兵工厂体系让人眼前一亮,有钱的你可以一掷千金打造出一支身着神装,手持神器的无敌天军征服世界。有想法的你也可以让岳家军,戚家军,白杆兵,甚至八路军……重现在两千多年前的世界上,想想都有点小激动不是吗?<(* ̄▽ ̄*)/

17年末的时候,众多汽油翘首以盼的《戎马丹心:汉匈决战》发布了,这款完全由国内游戏制作团队尚史轩制作组开发的独立游戏,是在2011年8月25日推出的《骑砍》mod《戎马丹心:汉匈全面战争》基础上完善而来的。

先说说优点吧。

《汉匈决战》在历史考究上做的很细心,是完全中国风的骑马与砍杀。很多场景都有浓浓的中国风,史实、服饰、士兵装备、武器等都参照了真实历史,保有了《骑砍》素来受人追捧的战斗体验,不少的中文配音都很地道,比如战斗时士兵喊的“冲啊”和胜利后的“万岁”就很有代入感。

游戏的玩法也很多。可以直接跳过剧情选择自由模式,像玩《战团》一样享受沙盒模式的自由,也可以随剧情做任务一点点攒功勋升职领兵“小兵模式”则是玩家以普通士兵方式开始,随将军南征北战升职加薪迎娶白富美的生涯模式。

以上几点,对于老一点的汽油,其实已经足以玩下去了。不过刚发售的时候steam上可是有很多差评的,所以接下来说说缺点,一般汽油可就要注意了。

《汉匈决战》是基于《战团》引擎做的,老玩家应该都知道战团引擎有个很大的弊端,就是强制单核心运行,优化差的一比,开个千人战场也能卡哭你,而且与电脑配置无关。这算是个先天不足。而《汉匈决战》的地图比战团大好几倍,战场人数也达到450(原版150),就造成游戏进入大地图时会严重卡顿,影响游戏体验。不知道现在修复没有,不过这是玩家们最初刷差评的原因之一。

再一个就是游戏对白太过繁琐,有时候甚至不知所云。也许是制作组过于想加入原汁原味的中国元素了,很多剧情任务的对话都是半白话半文言,这对于很多急性子的玩家就很糟心了。甚至很多时候由于性急跳过了对话,接下来的任务都没法做,于是就卡剧情,原地爆炸,退款卸载一气呵成。这是差评原因之二。

《汉匈决战》对骑砍的一般玩法改动还是较大,特别是前期发家实在是困难,限制也很多。老老实实剿匪送信自立为王,或者导入导出大法直接毁天灭地,这些骑砍的套路在《汉匈决战》中就受到了诸多限制。加上前期任务少很无聊,就导致很多汽油玩了之后觉得“这不是我想要的汉匈全战”

但说到底作为一款国产单机,个人还是要给《汉匈决战》很高的评价,因为制作组5年当中确实是用了心的,可能经验不足,做出来的作品没能迎合广大汽油的口味。而且对于信仰玩家来说,能玩到这样完全中国风的单机,情怀之下,缺点也就不那么明显了。