《以上古卷轴5》(《上古卷轴5:天际》)
《上古卷轴5》怎样玩才爽?有哪些技巧吗?
想要爽还不简单,下个某Lab呀!每天爽到无法呼吸,哈哈哈哈哈!唯一缺点就是感觉身体变差了。
嗯嗯,其实上古卷轴也没啥能爽的技巧。也就潜行,硬刚,法术,TGM,player.additem等等这些玩法。毕竟多少年前的老游戏了,很多地方略显粗糙,打击感嘛。。。等等,这游戏有打击感吗?
现在还这么鲜活完全是因为它被众多玩家和爱好者二次甚至多次开发了。人物美化,画质增强,武器装备,大型任务各种各样的mod才是这个游戏经久不衰的奥秘。想当年游戏本体12G,mod打了快20G。只不过就是各种冲突,报错闪退。
所以想要爽,就看看自己觉得在游戏里缺点什么内容,然后上网找mod,基本你想要的全都有。比如你再也不想游戏一开始莫名其妙的在马车上醒来,把命运交个奥杜因这个剧情杀。那就下一个不一样的人生这个mod。不同的开局,新鲜感倍增。
上古卷轴5作为一款高自由度的RPG游戏,其实不应该让别人告诉你怎么玩。由于游戏可以被丰富的mod所拓展。所以一千个玩家会创造出一千个完全不同的抓根宝。有人选择喂马劈柴周游世界,也有人选择披甲执剑在天际做一名路见不平的游侠。再或者是暗影里的刺客、点石成金的大魔法师等等。某种程度上,一个角色行为就是一个玩家内心世界的投影。只有走自己想走的路才最爽!
抛开mod玩法,《上古卷轴5》是一款怎样的游戏?
《上古卷轴5》因MOD而驰名,然而,如果抛开MOD玩法,这款游戏又算得上如何呢?我认为,没有MOD,《上古卷轴5》就是一款存在着一些缺陷的大作。
因MOD而长寿的《上古卷轴5》
《上古卷轴5》之所以风靡至今,海量的MOD可以说是一个主要原因。持续更新的MOD在为《上古卷轴5》不停增加新的游戏性的同时,更修正了很多原作上的缺点,譬如较粗糙的美工质量和不友好的菜单系统等。如今,PC平台“无MOD,不老滚5”绝非一句戏言,由于MOD带来的捏妹晒妹等“特色”玩法,这个游戏乃至在ACG圈都有不少死忠,而很多玩家更是玩到了“打MOD直到坏档”的境界。
没有MOD的《上古卷轴5》仍然是一款大作
事实上,即便抛开MOD来看,《上古卷轴5》依然称得上一款极其优秀的作品。这款作品不但继承了《上古卷轴》系列的开放性乐趣,诸如随便拿东西、海量任务和大地图,更是在剧情方面添加了不少特色。例如主线结束后,刀锋会和帕图纳克斯的艰难抉择,帝国和风暴斗篷的战争,以及包括资料片在内的庞大的剧情,都让玩家感到很有“深度”。同时,即使没有ENB,《上古卷轴5》的场景设计和音乐也是非常有“代入感”的,默认的高清晰画面包已经让这个游戏的临场体验非常不错了。
原版《上古卷轴5》的缺憾
尽管《上古卷轴5》没有MOD也是一款大作,然而,如果完全不用MOD去玩,这款游戏的缺憾也是很大的。由于兼容主机平台和手柄的尝试,《上古卷轴5》的默认菜单可以说是一大败笔,玩家现在基本上都习惯了各种整合包里的Skyui或者其他UI组件,很难适应原版那个找东西都得翻半天的系统。而如果你玩的是法系的话,寻找和装备魔法则更是麻烦。
而同样,参考《辐射4》和《巫师3》的人设质量,可以说《上古卷轴5》原版的人设就是美工水平不到位。风格粗犷并不代表质量粗糙,在人物建模方面,《上古卷轴5》完全可以说是没认真去做。而现在,各种MOD已经弥补了这样的问题,玩家也已经习惯了被美化后的世界,离开MOD想必会有不少的不适应感的。
综上所述,如果没有MOD,《上古卷轴5》依然可以算得上是一款高质量大作,然而,更可能像很多单机RPG大作,例如《阿玛拉王国》一样,获得好评并火热一时,然后就过了气,很难保持如此时间的风靡。
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不玩MOD古色古香接近真实,当然没有什么条子好的女性,为色选择MOD,找感动与最质补的感情请选原作不加MOD,不加MOD当你笫一次进雪漫城时,接到一个精灵女要你带给她一个猛马象牙时,请直接去猎杀猛马象,不要问我为什么,自己去体验,也许那样完成这个小任务会很难