自走棋手游与端游的差异(自走棋手游与端游的差异是什么)

游戏攻略 2025-07-16 4
自走棋手游与端游的差异是什么汇总:
  1. 自走棋手游完全移植PC的数据,为何还这么不平衡?地精是爸爸?
  2. 首测遭TapTap玩家疯狂吐槽的《自走棋》手游,真的只值2.7分吗?
  3. 手游自走棋玩起来体验如何呢?

自走棋手游完全移植PC的数据,为何还这么不平衡?地精是爸爸?

因为手游移植的就是端游地精强势时期的数据,手游版本和端游是不同的。

现在手游强势的组合

1,地精大战流 :刺魂者,霸天者,轰天者,撕裂者,萃毒者,毁灭者,魔力之源,魅影女王,矮人直升机,暗之灵,海啸追猎者(前期就4基础地精加女王为核心)后期大招狂轰乱炸

2,冰川骑(巨魔骑):冰霜骑士,绝命巫医,背叛者,狂战士,炼狱骑士,灵刃骑士,邪灵骑士暗之灵,海啸追猎者,海妖(4冰川提供全队高额攻速,灵刃骑士和狂战士是输出核心)

3,六骑三龙:月之骑士,混沌骑士,全能骑士,死亡骑士,蝙蝠骑士,龙骑士,精灵龙,冥界亚龙,暗之灵,海啸追猎者,海妖(利用3龙buff,龙骑直接变龙)

4,野兽战:海象拳王,小鹿,海渊守卫,狼人,末日审判官,海盗船长,狂战士,海妖,利爪,矮人直升机,暗之灵(4野兽的全体加攻很强势,为了升级利爪尽量前期有德鲁伊就抓手里升2星)

地精大战流前期一般挺好过渡的,有点怕海无buff

骑士流很难成型,一般前期就挨打,成型就很猛,怕暗之灵

野兽玩过几局,感觉很吃利爪等级,有过3滴血翻盘的经历,所以现在也很钟爱

克制大战流,法师这类的就需要海族buff,如海妖,海啸追猎者

克制骑士流这种肉坨坨,暗之灵是必需的

首测遭TapTap玩家疯狂吐槽的《自走棋》手游,真的只值2.7分吗?

大家好,我是只会玩游戏的老游戏。

自走棋手游创作者团队只有5人,在手游测试当天服务器遭到黑客攻击导致咱俩不能预约,随后为了补偿出了测试版自走棋手游。

自走棋手游与端游的差异(自走棋手游与端游的差异是什么)

一个5人的团队,制造出这样有影响力的游戏难道用的不是最少的钱和最少的人吗?在服务器爆炸后,在官博说明原因,紧接着开房了测试版自走棋。诚意可嘉。那我们想一想手游测试第一天服务器炸了具体是什么原因呢?那这样做的人又是谁呢?这些东西不用明说了吧?

针对这个问题需要你进去游戏自我体验。

老油子体验了这么多天,原汁原味的自走棋。

毕竟游戏刚开始还需给他时间发展需要优化的地方还是很多比如人物模型,技能特效,整体ui等。但是评分2.6。这么低大家想想为什么?具体可以点我头像看我的文章。

最后玩游戏是为了开心,遵守本心去体验游戏。你觉得他多少分他就是多少分。别让水军误导了的眼睛,别让他们带了我们得节奏。

最后希望我的回答能够帮助到您。祝大家在游戏中吃鸡吃饱。

我是老油子,我在做认证希望经过的小伙伴留下脚印。谢谢!


手游自走棋玩起来体验如何呢?

大家好,我是只会玩游戏的老油子。

对于您这个问题,我先说下我玩自走棋手游的感受。

人物模型,人物声音,技能特效和DOTA2自走棋是有差别的,人物是偏萌化,声音添加了幽默感,技能特效还是有待提高。

说到体验肯定要说到玩法,玩法上和DOTA2自走棋的玩法是一毛一样,这点没得喷。如果喜欢DOTA2自走棋这款手游完全可以去玩一玩,体验还是不错的。

大家都知道手游自走棋和DOTA2自走棋的创作者是巨鸟多多。介绍下巨鸟多多,

巨鸟多多这个团队只有5个人,所以得出结论,巨鸟多多用最少的钱,最少的人,创作出来影响力这么大的游戏,难道不应该上游戏支持一下?

说到这里肯定有一些小伙伴要说巨鸟多多贪得无厌居然想玩法保护。那我们换个想法。如果巨鸟多多从了腾讯和V社。他能得到什么,这里我不用说大家都能想的清楚吧。

V社,中国的传统教育方式我觉得是拒绝他的根本问题之一。

好了最后总结一下,5人团队创作的影响力+原版DOTA2自走棋玩法,这一波的体验很赚。推荐楼主上游戏体验一下,毕竟游戏还需要自己来体验才更准确。

说下不足,没有新手教程,没玩过DOTA2的小伙伴还是很难适应的。人物模型很难把人啦到制定位置,比如精灵龙。 整体UI做不好。单是手游的UI差不多都是这样的。

好了分析这么多有没有解决您的问题呢。

最后附带一张老油子的吃鸡图。同样也祝大家在游戏里吃鸡吃到吐!

我是老油子,如果我的回答能帮到大家,希望经过的小伙伴在这里留下脚印。因为老油子在做认证,谢谢大家了。现在是11点56分。祝大家做个好梦,晚安~

手游自走棋首先玩法比较新颖,算是市面上没有的游戏类型,在公测的时候还是有很多玩家参与,但是这款游戏有个小小的缺点,它没有任何新手指导,只有一个帮助手册,对于第一次接触的玩家来说可能在没搞懂怎么玩的时候就被别人打败了。

这款游戏玩起来虽说不需要什么技术含量,只要搭配好阵容,再加上一点点运气,那么第一就不远了,此处划重点!这一点点运气非常重要,要知道自走棋回合数越高,出现稀有卡牌的可能性越高,但是前期肯定是普通卡牌占多数,要想把这些普通牌在后期升至三星真的很吃运气,运气好了,三星挡都挡不住,运气不好就只能看着被打出来的前期优势被一点点消灭。

这是款比较烧脑的游戏,如果撇开各网传阵容不说,首先要考虑保护脆皮、或者用战士高输出,然后要考虑种族和职业叠加所产生的羁绊属性,再者后期换掉输出率较低的人物为了后期更好的发展,在升级的过程中要有取舍,毕竟可以储存的人物是有上限的,运气不好的话可能卖掉哪个就又来哪个。

总的来说自走棋可玩度还是挺高的,属于策略型手游,但也算是一款运气型手游,现阶段网传有各种强势阵容,不过也是要看被发到的是什么牌来临时做决策。

推荐各位来尝试一下,可能会垫底逆袭,也可能会从第一名开始运气不佳被别人打爆,以上只属个人建议。