万象物语5-1主线剧情5-1通关方法是什么(万象物语5-7怎么过)
万象物语各卡池介绍?
您好,万象物语有多个卡池,以下是它们的介绍:
1. 新手卡池:只有新手可以抽取的卡池,招募时必定获得R或SR卡牌。
2. 常驻卡池:游戏一直存在的卡池,里面的卡牌可以随时招募,包含R、SR、SSR卡牌。
3. 限定卡池:只在特定时间开放的卡池,包含限定的SSR卡牌。
4. 称号卡池:招募时可以获得限定称号,同时也会获得R、SR、SSR卡牌。
5. 活动卡池:只在活动期间开放的卡池,包含活动限定的R、SR、SSR卡牌。
6. 特典卡池:玩家可以通过特定活动或者充值获得抽卡券,用于在特典卡池中招募卡牌,包含R、SR、SSR卡牌。
总的来说,不同的卡池具有不同的特点和卡牌,玩家可以根据自己的需求进行选择。
1.蒂卡,有输出有奶有强化,作为御三家直接获得,作为萌新第一个金的角色可以说是非常友好。
2.诺瓦,这游戏除了少数几关大多数时候穿透都是为所欲为,诺瓦的单削aoe更是后期推素材图的好伴侣,签到可得获取容易。
3.迪兰,标准mt,基本上不指望他打伤害,就是不停的叠盾就行,金一消自带嘲讽非常舒服。
4.庞,金位单消老大(个人评价)减伤强化追击一气呵成,而且作为御三家初始就送,配合金公主和人鱼轻松日穿13-5。
5.普吉,两层弱化非常好用,全体推后也是很nb,二消回复强化偶尔给个惊喜,总体而言是个蛮好用的辅助奶。
6.杰那尔,全能金位,单消高伤但是没减伤略输庞一筹(个人评价),二消回血加盾,三消高伤属于基本没什么缺点的输出金。
7.人鱼,大奶牧师,4削技能略迷,二消和参谋的大驱是部分高难图必备。
8.公主,叠盾奶,奶量不行,主要是叠盾,金了之后的参谋技很强,部分高难图有奇效。
9.罗杰,stlla!!!用过之后你会觉得爽到飞起的金位,如果是黑就完美了。
10.暗月(鸟妹),输出一般但是解除在某些图很有用。 11.豹女(有皮肤调至7)没皮肤一般,有皮肤和人鱼基本绑定,目前穿透一姐,不用给诺瓦当参谋也很好。
如何评价《万象物语》这款手游?
不知道各位想法如何,我个人对雷亚的好感度还是高的。
他们的作品,无论是《Cytus》《deemo》还是《聚爆》,都让我感觉他们是用心在做手游。说起来简单,但放到大环境下其实还蛮让人感动。
说回《万象物语》。卡牌游戏的名声大家都懂,卡牌RPG游戏更是其中翘楚,我想每位玩家都知道一套或几套熟悉的运营方式了吧。不是玩家们挑剔,只是那些方式被用得太多。体力机制、战力数值、十连抽卡、自动战斗、人物进阶、装备升星、属性洗练、世界BOSS等等等等。如果还有幸加入了VIP系统,那豪华程度就有上升了一级。
雷亚没有这么做,没有让《万象物语》学习外面那些妖艳XX。看来看去,《万象物语》培养就只有升级和升阶两种。升级只需要经验值,升阶只需要碎片和部分材料。碎片是刷的,每日活动本,材料是攒的,每天做做任务即可拿到。除此之外,没了。
战斗系统。消消乐模式,一消二消和四消分别是不同的技能。仁者见仁智者见智,和普通的回合制手游有不同的乐趣就是了。
剧情。这个就可以聊一聊了,音乐和画面一直是雷亚的拿手好戏。《万象物语》的故事发生在一个架空的魔幻世界,主线剧情采用多线叙事的方式,玩家将会从不同视角,探索不同种族之间的矛盾和冲突背后隐藏的阴谋。虽然视角不同,但最终所有的支线会归位统一,将整个的故事完整的呈现在玩家面前。这样的剧情,淡化了主角的观念,刻画了一出群像剧。每个人在剧情中都有重要的戏份,有他自己的故事。玩家喜欢谁,谁就是最闪亮的那个主角。
说了这么多,然而游戏还是偏休闲的。除开初期探索游戏,过挑战打主线剧情之外,每天能做的事情其实不是很多。
如果你想找一款每天刷刷刷的游戏,那么其实它不是一个好的选择。
但如果你厌倦了体力机制,厌倦了战力数值,想要休闲地玩一个手游,那么《万象物语》,就进入了可以考虑的范围。